CodeGym /Java Blog /Random /Ang Pag-coding ba ay Mas Madali Ngayon kaysa Noong Nakara...
John Squirrels
Antas
San Francisco

Ang Pag-coding ba ay Mas Madali Ngayon kaysa Noong Nakaraan 10-15 Taon? Mga Tool at Teknik na Nangyari

Nai-publish sa grupo
Habang ang industriya ng teknolohiya ay sumusulong at nangangailangan ng mas malaking bilang ng mga kwalipikadong software developer, nagiging mas accessible din ang propesyon na ito para sa lahat ng gustong matuto ng programming at tamasahin ang mga benepisyo ng mataas na demand para sa talento at malaking sahod. Ang mga beterano sa pag-develop ng software na may mga dekada ng karanasan sa programming ay madalas na nagbabahagi ng mga kuwento kung gaano kaiba ang propesyon na ito ay hindi masyadong malayo, kapag ang impormasyon tungkol sa mga programming language at mga proseso ng pag-develop ay limitado at magagamit lamang sa mga naka-print na aklat-aralin, kung minsan ay may kahina-hinalang kalidad. Kahit na ang mga nakatatanda na nagsimula sa programming 10-15 taon pa lang ang nakalipas ay sumasang-ayon na mas madaling maging isang software developer ngayon, at totoo ito pagdating sa parehong kadalian ng pagkuha ng mga kasanayan sa pag-coding at pagsasagawa ng aktwal na trabaho pagkatapos. Ang Pag-coding ba ay Mas Madali Ngayon kaysa Noong Nakaraan 10-15 Taon?  Mga Tool at Teknik na Nangyari - 1Ngunit ano nga ba ang nagpapadali sa pagiging (at pagiging) isang programmer ngayon, sa 2021, kaysa sa dati, sabihin natin, dalawampung taon na ang nakalipas, noong 2001? Naisip namin na maaaring ito ay isang kawili-wiling paksa upang tingnan nang mas detalyado at iyon ang gagawin namin ngayon.

Mga tool na ginagawang mas madali ang trabaho ng developer ng software kaysa dati

Siyempre, habang umuunlad ang industriya ng software development, lahat ng mga tool, diskarte at teknolohiya ay umuunlad kasama nito, nagiging mas malakas at madaling gamitin, habang ang impormasyon ay nagiging mas naa-access at mas malawak. Ngunit ang ilang mga instrumento na ipinakilala hindi pa gaanong katagal, at ngayon ay karaniwang ginagamit ng karamihan ng mga coder, ay talagang gumagawa ng pagkakaiba. Narito ang mga pinaka-kapansin-pansin sa aming opinyon.

1. Git at GitHub.

Ang Git ay isang libre at open source distributed version control system na idinisenyo upang pangasiwaan ang lahat mula sa maliliit hanggang sa napakalaking proyekto nang may bilis at kahusayan. Unang inilabas noong 2005, mabilis na naging pamantayan sa industriya ang Git, na nagpapahintulot sa mga developer na magkaroon ng mas mahusay na kontrol sa mga pagbabago sa code at mga bersyon ng mga proyekto ng software, pati na rin ang paggawa ng collaboration ng maramihang mga coder nang higit, mas mahusay at organisado. Ang GitHub ay isang Git code repository hosting platform para sa kontrol ng bersyon at pakikipagtulungan. Unang inilunsad noong 2008, ang GitHub ay naging nangungunang software development platform sa mundo sa lalong madaling panahon. Pinapadali ng GitHub para sa mga developer na makipagtulungan at mag-ambag sa mga open source na proyekto, lumikha ng wastong dokumentasyon para sa code, ipakita ang kanilang trabaho sa iba, at iba pa. “Gumagamit ako noon ng Apache Subversion (SVN), na kung saan ay sentralisado ie lahat ng mga pagbabago ay naka-imbak sa isang server. Ibig sabihin, kapag nag-commit ka, direktang ina-upload ang iyong mga pagbabago. Naaalala ko na medyo nakaka-stress ito minsan, at ang mga sandaling "Hindi ako sigurado kung gumagana ito ngunit mas mabuting i-save ko ang code na ito" na mga sandali ay talagang mahirap harapin. Sapagkat sa Git maaari ka lamang mag-commit at mag-alala tungkol sa pagtulak sa ibang pagkakataon (at, kung may pag-aalinlangan, maaari kang laging sumanga)," si Guillaume Elias, isang bihasang C++ Developer,naaalala .

2. IntelliJ IDEA at iba pang mga IDE.

Ang IntelliJ IDEA ay isang pinagsama-samang development environment na nakasulat sa Java at nakakaunawa at nakakapagbigay ng matalinong tulong sa pag-coding para sa malaking iba't ibang mga wika tulad ng SQL, JPQL, PQL, HTML, JavaScript, Kotlin, atbp. Sinusuportahan din nito ang marami pang ibang wika, kabilang ang Scala, Rust, PHP, Ruby at iba pa, sa pamamagitan ng plugin. Kahit na ang unang IDE — Visual Basic (VB) ng Microsoft — ay inilunsad noong 1991, ang mga orihinal na IDE ay hindi natanggap ng mga developer. Nagbago ito noong 2000s pagkatapos ng paglabas ng IntelliJ IDEA noong 2001 nang magsimula itong gamitin noong unang bahagi ng 2000s kasama ang pagdaragdag ng mga mahuhusay na feature at integration. Bilang resulta, noong 2010s ang mga IDE, at partikular na ang IntelliJ IDEA, ay naging isang de-facto na pamantayan para sa karamihan ng mga developer ng software. "Nagsimula ako noong 1980s, bumalik kapag ang mga linya ng command at gumawa ng mga file ay ang pamantayan. Isang IDE na may integrated source level debugger (ang una ko ay Lightspeed C) ay isang napakalaking pagpapabuti. Ang bawat pagpapabuti mula noon ay incremental. Ang mas mahusay na IDE na may higit pang pinagsamang mga function ay nagpabuti sa proseso ng pag-unlad ngunit iyon ay incrementalism lamang. Ang IDE na may source debugging ay isang quantum leap forward, na maihahambing sa pagbuo ng mga programming language na lampas sa assembler," William Hembree, isang retiradong software developer at computer science educator,sabi .

3. Stack Overflow.

Pagdating sa pagkuha ng impormasyong nauugnay sa coding, marami ang nagbago noong huling bahagi ng 2000s-unang bahagi ng 2010s na may dumaraming bilang ng mga bagong message board at platform ng komunidad para sa mga developer. Ang Stack Overflow ay ang pinakasikat na online na komunidad para sa mga developer, na binibisita ng higit sa 50 milyong coder bawat buwan. Inilunsad noong 2008, pinadali ng Stack Overflow para sa mga programmer na makipagpalitan ng kaalaman at makipag-usap sa isa't isa, at pinasimple ang mga proseso ng pag-aaral para sa mga nagsisimula sa coding. “Ang unang pumasok sa isip ko ay ang Stack Overflow. Ngayon, sasabihin mo, ito ay hindi isang kasangkapan, ngunit ito ay. Ito ay isang napakahalagang mapagkukunan ng impormasyon na wala sa mga tao bago ang 2008. Nagkaroon na kami ng mga manual, libro, at mentor (senior developer), at ganoon talaga kung paano natuto at nagbahagi ng mga bagay ang mga tao bago ang SO,” si Antonio Nesic, isang senior software engineer mula sa Croatia,ipinunto .

4. Pinamamahalaang mga serbisyo ng ulap.

Ang tumataas na paggamit ng mga pinamamahalaang serbisyo sa cloud ay gumanap din ng malaking papel sa pagpapadali ng gawain ng mga modernong programmer. Matapos ang mga serbisyo sa cloud tulad ng Amazon Web Services at Microsoft Azure, na inilunsad noong 2006 at 2008 ayon sa pagkakabanggit, ay naging available at nakakuha ng mass adoption, hindi na kailangan ng mga programmer ang napakaraming tao upang mag-set up at magpanatili ng mga server at network upang gumana ang system. Ginawa rin ng mga serbisyo ng cloud na mas mahusay ang pagbuo ng software dahil ang pagbuo ng mga koponan ngayon ay maaaring maging mas maliit at mas produktibo sa indibidwal na antas. “Noong sinimulan ko ang dynamic na web programming, mayroong isang ASP, at hindi ako nagsasalita tungkol sa ASP.NET, isang open-source na web framework para sa .NET, ngunit magandang lumang klasikong ASP na gumamit ng database ng MS Access. Oo, narinig mo ako. Hindi ito gumamit ng MySQL, o MSSQL o katulad na bagay. Mag-attach ka ng database ng MS Access dito. At pagkatapos ay magkakaroon ka ng isang server, at ang kliyente. At iyon na iyon. As simple as that. Sa mga araw na ito, mayroon kang DigitalOcean, Linode, Google Cloud, AWS, Azure, atbp. At lahat ng ito ay mayroong isang toneladang bagay sa kanilang arsenal upang matulungan ang sukat ng iyong software, at gumana nang may pinakamababang downtime” dagdag ni Antonio Nesic.

5. Mga tool sa pamamahala ng proyekto at komunikasyon: Jira at Slack.

Sa wakas, tiyak na dapat nating banggitin sina Jira at Slack, pati na rin ang iba pang katulad na mga tool na ginagawang mas maayos at planado ang pamamahala ng proyekto at komunikasyon sa mga developer at iba pang mga espesyalista. Ang Jira ay isang pagmamay-ari na solusyon sa pagsubaybay sa isyu, na unang inilabas noong 2002, na nagbibigay-daan sa mga user na magplano, subaybayan, at pamahalaan ang maliksi at mga proyekto sa pagbuo ng software. Mayroon din itong maraming iba pang mga function, na nagpapahintulot sa mga programmer na makipagtulungan nang mas mahusay, i-customize ang daloy ng trabaho, subaybayan ang mga bug at pamahalaan ang backlog. Ang Slack ay isang platform ng komunikasyon sa negosyo na mayroong maraming feature sa pagmemensahe at pakikipagtulungan gaya ng mga chat room na inayos ayon sa mga paksa, pribadong grupo para sa pakikipag-usap sa ilang tao, mga video call at iba pa. Unang inilabas noong 2009, mabilis itong naging pinakasikat na tool sa komunikasyon para sa mga software development team. Brett Watters, isa pang karanasan na programmer, naalala ang iba pang mga tool na nagkakahalaga ng pagbanggit. “Pinapayagan na ngayon ng Skype, Teams, IM, SharePoint, at iba pang katulad na mga tool ang mabilis na pagbabahagi ng impormasyon, pakikipagtulungan, atbp. nang walang pisikal na pagpupulong, talakayan, mahabang pagpapalitan ng email, at iba pa,” siyasabi .

Bakit ang pagiging isang software developer ay mas madali na rin ngayon kaysa dati

Siyempre, habang nagiging mas madali ang trabaho ng developer ng software gamit ang mga bagong tool at pag-unlad ng teknolohiya, ang mga kasanayan sa pag-aaral na kinakailangan para magkaroon ng isang propesyonal na programmer ay nagiging mas naa-access at mas madaling gamitin kaysa sa dati. Kaya ano ang nagbago sa edukasyon sa pagbuo ng software sa nakalipas na dekada o dalawa? Maraming bagay. Ang impormasyon ay tumaas sa dami at naging available sa pamamagitan ng maraming mapagkukunan at sa maraming paraan, ang mga teknolohiya sa pag-aaral ay pinahusay din.

  • Libreng mga tutorial sa programming.

Bahagyang salamat sa pagkakaroon ng mahusay na mga tool at platform sa pakikipagtulungan at bilang resulta ng mabilis na lumalagong mga komunidad ng developer, parehong online at offline, ngayon ang mga baguhan na gustong matuto ng programming language ay makakahanap ng maraming libreng tutorial na matututunan mula sa online. Ito ay totoo lalo na pagdating sa napakasikat na mga programming language tulad ng Java. Mayroong maraming mga libreng Java tutorial na magagamit online. Ang Opisyal na Mga Tutorial sa Java mula sa Oracle ay tiyak na nagkakahalaga ng isang rekomendasyon. Ang ilan pang magandang interactive na online na Java tutorial ay ang LearnJavaOnline.org , JavaBeginnersTutorial.com , at ang makikita mo sa Tutorials Point .

  • Mga advanced na kurso sa online na pag-aaral.

Ang pagkakaroon ng mga advanced na kurso sa pag-aaral ng programming na may mga plano sa pag-aaral, mga elemento ng gamification, mga tampok na panlipunan, at pagbibigay-diin sa pagtuturo sa mga mag-aaral ng naaangkop na mga kasanayan sa halip na walang silbing teorya ay isa pang bagay na gumagawa ng pagkakaiba sa edukasyon sa pagbuo ng software ngayon. Hindi sa pagiging hindi mahinhin, ngunit ang CodeGym ay marahil ang pinakamahusay na halimbawa ng isang advanced na kurso sa online na pag-aaral na mabuti para sa kabuuang mga nagsisimula at makapaghatid ng mga nagtapos na ganap na gumaganang mga developer ng Java. Ang CodeGym ay perpekto para sa pag-aaral kung paano maging mas mahusay sa coding sa pinakamabisang paraan na posible — sa pamamagitan ng pagsasanay, marami nito. Simula sa pinakaunang aralin sa CodeGym, dahan-dahan mong matututunan ang mga pangunahing kaalaman ng Java, pagkakaroon ng maraming magkakaibang gawain (puzzle) na idinisenyo upang tulungan kang suportahan ang teoretikal na kaalaman gamit ang mga praktikal na kasanayan.

  • Programming prep platform.

Ang mga online na platform sa paghahanda kung saan ang mga nagsisimula sa pag-coding ay maaaring magsanay at maghanda para sa mga panayam sa trabaho ay isa pang malaking bagong bagay na wala pa noong 2000-10s. Ang ilan sa mga pinakasikat na prep platform ay ang LeetCode , Interview Cake at HackerEarth . Ang CodeGym, na may higit sa 1200 mga gawain ay maaari ding uriin bilang isang prep platform, sa pamamagitan ng paraan. Isang gamified at nakakatuwang gamitin na platform, maaaring idagdag ng isa.

  • Mga channel sa YouTube, blog at podcast tungkol sa programming.

Ang bagong media na may maraming nilalamang binuo ng gumagamit ay maaaring maging isang mahusay na mapagkukunan ng pagpapalaki ng pag-aaral, na tumutulong sa mga nagsisimula na makakuha ng impormasyon nang diretso mula sa mga eksperto sa kanilang larangan sa pamamagitan ng mga channel sa YouTube , blog at podcast. Bilang halimbawa, ngayon ay makakahanap ang isang tao ng maraming mahuhusay na channel sa YouTube para sa mga nagsisimula sa Java , gaya ng Derek Banas , Programming with Mosh , Oracle's Java channel , Adam Bien , at vJUG .

  • Mga laro sa coding.

Sa wakas, ang ilang mga tunay na mahusay na coding laro ay inilabas. Tulad ng alam namin, at ang CodGym ay isang buhay na patunay , ang gamification ay maaaring maging isang magandang paraan upang bigyang-lakas ang iyong pag-aaral at makamit ang mas mahusay na pag-unlad habang nagsasaya rin sa proseso. Kapag inilapat sa pag-aaral kung paano mag-code, nakakatulong ito sa mga nagsisimula na maunawaan ang kakanyahan ng mahihirap na mga konsepto at diskarte sa programming nang mas mabilis at may kaunting pagsisikap. Sumasang-ayon ka ba na ang pag-aaral ng programming at pagtatrabaho bilang isang software developer ngayon ay mas madali kaysa dati, o may nakaligtaan ba tayo na nagpapatunay sa kabaligtaran ng pananaw? Ipaalam sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION