"Tja, hej, Amigo! Jag litar på att du förstod allt som Ellie och Rishi sa till dig idag."

"Men även om du gör det skadar aldrig någon att upprepa och förstärka klassmaterial. Dessa aktiviteter stärker vanligtvis inte bara dina kunskaper, utan utökar också din medvetenhet!"

"Men jag rycker med. Glöm det jag just sa. Istället är här några användbara länkar som hjälper dig att dyka djupare in i och granska materialet från den tredje nivån. De kan till och med hjälpa dig att förstå något som du inte tidigare."

Läser från tangentbordet med läsare

"Det här ämnet är inte så komplicerat, men det kan vara lerigt. Nybörjare tycker ofta att det är förvirrande på grund av överflöd av obegripliga ord. Om du har missförstått något eller vill förstärka din kunskap, läs den här artikeln. Det kommer att ge en liten boost till din förståelse av att läsa från tangentbordet. Till exempel genom att förbättra din förståelse för vad en stream är."

Skannerklass

"Den här klassen gör livet för Java-utvecklare (som kan bli förvirrade av läsare) något lättare. Den vet hur man gör mycket, och du har förmodligen redan använt den ett par gånger. Om inte, läs den här artikeln om skannern klass och ge det ett försök. För en förändring."

Flymmande karaktärer

"Du kommer gradvis att komma ihåg hur du undkommer karaktärer, även om du för närvarande tycker att processen har för många regler. Så det skadar inte att läsa något om ämnet. Här är till exempel en användbar artikel: Escape-tecken . Bokmärk det och kika på den ibland tills du inte behöver längre!"

"Och jag rekommenderar en mycket, mycket användbar bok: ' Tänka i Java '... Den brukar rekommenderas till programmerare som är lite mindre grön än du. Men den är så bra att det inte skulle skada att kolla upp den. Börja långsamt. Om det är oklart, lägg det åt sidan och läs om några nivåer. VARJE Java-programmerare bör läsa den."

"Börja med det första kapitlet: 'Introduktion till objekt'. Om du förstår vad som finns där, kommer du att göra mig så stolt!"