"สวัสดี อามีโก้! ฉันเชื่อว่าคุณเข้าใจทุกอย่างที่เอลลีและริชิบอกคุณในวันนี้"

"แต่แม้ว่าคุณจะทำเช่นนั้น การทำซ้ำและเสริมเนื้อหาในชั้นเรียนไม่เคยทำร้ายใคร กิจกรรมเหล่านี้มักจะไม่เพียงแค่เสริมสร้างความรู้ของคุณเท่านั้น แต่ยังขยายการรับรู้ของคุณอีกด้วย!"

"แต่ฉันเริ่มเคว้งคว้าง ลืมเรื่องที่ฉันเพิ่งพูดไป ต่อไปนี้คือลิงก์ที่มีประโยชน์บางส่วนที่จะช่วยให้คุณเจาะลึกและทบทวนเนื้อหาจากระดับที่สาม ลิงก์เหล่านี้อาจช่วยให้คุณเข้าใจบางสิ่งที่คุณ เมื่อก่อนไม่ได้"

การอ่านจากแป้นพิมพ์กับเครื่องอ่าน

"หัวข้อนี้ไม่ซับซ้อนนัก แต่อาจคลุมเครือได้ ผู้เริ่มต้นมักจะรู้สึกสับสนเนื่องจากมีคำที่เข้าใจยากมากมาย หากคุณเข้าใจผิดบางอย่างหรือต้องการเสริมความรู้ของคุณ โปรดอ่านบทความนี้ มันจะช่วยเพิ่มพลังเล็กน้อย เพื่อความเข้าใจของคุณในการอ่านจากแป้นพิมพ์ ตัวอย่างเช่น โดยการปรับปรุงความเข้าใจของคุณว่าสตรีมคืออะไร"

คลาสสแกนเนอร์

"คลาสนี้ทำให้ชีวิตของ Java Developer (ซึ่งผู้อ่านอาจสับสน) ง่ายขึ้นเล็กน้อย คลาสนี้รู้วิธีการทำหลายอย่าง และคุณอาจใช้มันไปแล้วสองสามครั้ง ถ้าไม่เคย โปรดอ่านบทความนี้เกี่ยวกับScanner คลาสและลองดู เพื่อการเปลี่ยนแปลง"

ตัวละครหนี

"คุณจะค่อยๆ จำวิธีการ Escape ตัวอักษร แม้ว่าตอนนี้คุณคิดว่ากระบวนการมีกฎมากเกินไป ดังนั้น ไม่ใช่เรื่องเสียหายที่จะอ่านบางอย่างในหัวข้อนี้ ตัวอย่างเช่น นี่คือบทความที่มีประโยชน์: การ Escape ตัวอักษร คั่นหน้าและ แอบดูบ้างเป็นครั้งเป็นคราวจนไม่ต้องมองแล้ว!"

"และฉันขอแนะนำหนังสือที่มีประโยชน์มากๆ เล่มหนึ่ง: ' Thinking in Java ' ... โดยปกติแล้ว จะแนะนำให้โปรแกรมเมอร์ที่มีสีเขียวน้อยกว่าคุณเล็กน้อย แต่ก็ดีมากที่ลองดูก็ไม่เสียหาย เริ่มช้าๆ ถ้า มันไม่ชัดเจน วางไว้เฉยๆ แล้วอ่านซ้ำหลายๆ ระดับ โปรแกรมเมอร์ Java ทุกคนควรอ่าน"

"เริ่มต้นด้วยบทแรก: 'Introduction to Objects' หากคุณเข้าใจว่ามีอะไรอยู่ในนั้น คุณจะทำให้ฉันภูมิใจมาก!"