"Bem, olá, Amigo! Espero que você tenha entendido tudo o que Ellie e Rishi lhe contaram hoje."

"Mas mesmo se você fizer isso, repetir e reforçar o material da aula nunca faz mal a ninguém. Essas atividades geralmente não apenas solidificam seu conhecimento, mas também expandem sua consciência!"

"Mas estou me deixando levar. Esqueça o que acabei de dizer. Em vez disso, aqui estão alguns links úteis que o ajudarão a se aprofundar e revisar o material do terceiro nível. Eles podem até ajudá-lo a entender algo que você não fazia antes."

Leitura do teclado com leitores

"Este tópico não é tão complicado, mas pode ser confuso. Os iniciantes costumam achar confuso devido à abundância de palavras incompreensíveis. Se você entendeu mal alguma coisa ou deseja reforçar seu conhecimento, leia este artigo. Isso dará um pequeno impulso para sua compreensão da leitura do teclado. Por exemplo, melhorando sua compreensão do que é um stream."

classe do scanner

"Esta classe facilita um pouco a vida dos desenvolvedores Java (que podem ser confundidos pelos leitores). Ela sabe fazer muita coisa e provavelmente você já a usou algumas vezes. Se não, leia este artigo sobre o Scanner aula e experimente. Para variar."

Personagens de escape

"Você gradualmente se lembrará de como escapar de caracteres, mesmo que atualmente ache que o processo tem muitas regras. Portanto, não custa nada ler algo sobre o assunto. Por exemplo, aqui está um artigo útil: Escapando de caracteres . Marque-o como favorito e espie de vez em quando até não precisar mais!"

"E eu recomendo um livro muito, muito útil: ' Pensando em Java '... Geralmente é recomendado para programadores um pouco menos verdes do que você. Mas é tão bom que não faria mal dar uma olhada. Comece devagar. Se não está claro, deixe-o de lado e releia alguns níveis. TODO programador Java deve lê-lo."

"Comece com o primeiro capítulo: 'Introdução aos Objetos'. Se você entender o que está lá dentro, vai me deixar tão orgulhoso!"