您可能知道,如今 Java 編程已在全球範圍內使用。它是 Web 編程、為小型公司和企業創建移動應用程序和軟件解決方案的不錯選擇。當然,Java 處於物聯網發展浪潮的頂端。如果您對計算機科學和現代技術感興趣,您就會知道我們在說什麼。想創造全新的東西嗎?那麼使用 Java 編程是您的正確選擇。
當然,編程的核心並不依附於任何機器語言。但考慮到該語言是您的主要工具,當您選擇學習 Java 基礎知識時,您就邁出了獲得整個工具包的第一步。Java 是一種靈活的、面向對象的編程語言,具有大量的集合和兼容的框架。它還在不斷更新期間得到改進,引入了新的很酷的功能來幫助您創建您需要的任何編程解決方案。從字面上看,從簡單的手機遊戲和聊天機器人到安全的企業軟件,甚至是太空探索的發展!因此,如果您準備好學習一些很棒的東西,歡迎使用 CodeGym。它不僅僅是一個包含無盡講座和少量練習的常規在線課程或包含大量理論的書籍。使用 CodeGym,您將得到您所需要的:

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面向初學者的全面培訓計劃
如果您是編程新手,您可能甚至不知道從哪裡開始以及需要多少理論知識。我們不會讓你迷路!CodeGym 課程包括以通俗易懂的語言解釋的恰到好處的理論知識和真實案例。您將逐步學習 Java 編程的基礎知識,並逐步晉升為初級 Java 開發人員。 -
大量練習讓您對編碼充滿信心
您將通過實踐來學習 Java 編程並提高您的編程技能。我們相信實踐是您學習中最重要的。在這裡,您將獲得 1200 多個不同複雜度的任務,並通過即時驗證、代碼分析和提示來幫助您完成任務。從第一節課開始準備編碼。 -
具有激勵和獎勵的遊戲化探索遊戲
我們知道您未來的編程生涯不是鬧著玩的,但您的學習可以(而且必須)很有趣。我們設計了一個具有激勵和獎勵的遊戲化課程,可幫助您實現目標。該課程分為四個任務。每個任務都有 10 個級別,包含簡短的講座和數十個任務。如果您不知道如何開始學習 Java,請堅持學習我們的課程,它將有效地向您介紹 Java 基礎知識。想像一下,您需要完成任務併升級您生活在未來宇宙中的角色。通過這樣做,您可以學習、編碼並與其他用戶交流,從學生和經驗豐富的開發人員那裡獲得幫助,編寫解決方案、很酷的項目和遊戲……嗯,這聽起來像 CodeGym!
您在 CodeGym 上不受時間限制。隨時隨地學習和編碼。平均需要 6 到 12 個月才能完成課程並獲得 500 多個小時的編程練習。但是有很多學生在 3 個月內完成了它。由你決定。
- 語法
- 核心
- Java 多線程
- Java 集合
學習和實踐 Java 基礎知識的路線圖
使用 CodeGym,您將均衡地學習 Java 基礎知識。我們的公式是 20% 的理論加上 80% 的實踐,因此在每個級別上,您將收到比講座多幾倍的任務。任務 #1:Java 語法
這是對 Java 編程的總體介紹。即使以前沒有任何編碼背景的人也可以掌握這項任務。您將從最簡單的概念開始,如類、對象、方法和變量——Java 程序的“積木”。您將學習不同的數據類型、數組、循環和條件語句。從第 3 級開始,您將學習如何使用真正的 IDE — IntelliJ IDE — 並在其中編寫代碼。每個主題都有一組您需要完成的實際任務才能繼續前進。在該級別的最後,您將簡要介紹集合和 OOP 基礎知識,您將在第四個任務中從根本上學習這些知識。 任務中的主題列表:- 課程簡介
- Java入門:什麼是屏幕輸出,String和int類型
- Java入門:變量、方法、類
- 您的第一個程序:鍵盤輸入,在 IDE 中工作
- 分支和循環簡介
- 類簡介:編寫自己的類、構造函數
- 對象入門:寫自己的對象,生命週期,靜態變量
- 數組和列表:Array、ArrayList、泛型介紹
- 集合:LinkedList、HashSet、HashMap。日期。
- 異常介紹:try、catch、throws、multi-catch
- 轉換基本類型:擴大和縮小轉換
探索 #2 Java 核心
此任務致力於面向對象編程的基礎知識,將使您熟悉流、序列化和方法重載。它還包括有關接口和多重繼承的任務和課程級別。要完成此任務,您需要通過 Java 語法。完成核心任務後,您將準備好解決更複雜的任務,甚至編寫小型項目。 任務中的主題列表:- OOP基礎:基本原理、繼承、封裝
- OOP 基礎知識:重載、多態、抽象、接口
- 接口:與抽像類比較,多重繼承
- 類型轉換,instanceof。涉及接口的大任務
- 重載方法,構造函數調用的一個特性
- 線程介紹:Thread、Runnable、start、join、interrupt、sleep
- 線程介紹:synchronized、volatile、yield
- 流介紹:InputStream/OutputStream、FileInputStream、FileOutputStream
- 流介紹:Reader/Writer、FileReader/FileWriter
- 連載
探索 #3 JavaMultithreadingm
此任務將向您介紹對象、字符串和內部類的組織。在講座和數十個任務中,您將學習如何創建和停止線程,什麼是死鎖,如何使用 wait、notify 和 notifyAll 方法。您將獲得 jsoup 和 Swing 的經驗,並了解自動打包。當然,您將完成您的第一個大任務,例如聊天系統、ATM 模擬器、網絡爬蟲,並編寫一些遊戲:俄羅斯方塊、貪吃蛇、太空射擊遊戲和打磚塊。 任務中的主題列表:- Object對象的組織:equals, hashCode, clone, wait, notify, toString()
- 字符串:可變、不可變、格式、StringTokenizer、StringBuilder、StringBuffer
- 內部類,例如 Map.Entry
- 內部類、實現特性
- 創建和停止線程:start、interrupt、sleep、yield
- 訪問共享數據:synchronized、volatile
- 僵局。等待,通知,通知所有
- TreadGroup、ThreadLocal、Executor、ExecutorService、Callable。使用jsoup
- 自動裝箱,實現功能
- 運算符:數字、邏輯和二進制。使用搖擺
任務 #4 Java 集合
準備好登上頂峰!最後的任務將專注於 Java 集合、設計模式,您將獲得很多有用的練習。例如,使用 JSON、Guava、Apache Commons Collections 和 JUnit。您將學習如何使用編程工具,並獲得 Git 和 JAXB、RMI 和 DymamicProxy 的實踐經驗。您將了解另一種重要的編程語言——JavaScript。當然,您會收到更多的詢問和小型項目,您可以稍後將其添加到您的投資組合中。 任務中的主題列表:- 使用文件和檔案
- RMI 和動態代理。使用搖擺
- JSON,JavaScript。使用 Guava、Apache Commons Collections、JUnit
- 遞歸。Java 中的垃圾收集和引用類型。記錄
- 版本控制系統:Git 和 SVN。泛型
- 創建 Web 應用程序的基本模式。深入研究藏品
- 設計模式。實用程序類,例如數組。收藏品
- 開發方法。Java 中的註解。異常層次結構
- 創建您的第一個 Web 應用程序。使用 Tomcat 和 IDEA
- 網址,網址。休息服務。創建您自己的客戶端-服務器應用程序
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