In diesem Level haben Sie gelernt, welche primitiven Typen Java hat und wie sie erweitert und eingegrenzt werden. Wir haben über Objekte und Klassen gesprochen. Darüber hinaus begannen wir zu untersuchen, was Java zu Java macht – die Prinzipien der objektorientierten Programmierung. Haben Sie noch etwas Geduld: Bevor Sie zum nächsten Level übergehen, empfehlen wir Ihnen, diese Lektion durchzuarbeiten.

Prinzipien von OOP

Sie wissen bereits, wie in Java alles organisiert ist: Sie deklarieren Klassen und erstellen Objekte basierend auf Klassen, Klassen haben Methoden usw. Aber warum ist das alles so und nicht anders? Warum ist die Sprache so strukturiert, dass Programme aus Klassen und Objekten bestehen und nicht aus etwas anderem? Warum wurde der Begriff „Objekt“ erfunden und in den Vordergrund gerückt? Sind alle Sprachen so konzipiert? Wenn nicht, welche Vorteile bietet es Java? Es gibt viele Fragen. Diese Lektion wird Ihnen helfen, sie anzugehen. Sie werden tief in die Prinzipien von OOP eintauchen: Vererbung, Abstraktion, Kapselung und Polymorphismus.


Ein Vorlesungsausschnitt mit einem Mentor im Rahmen des Codegym University-Kurses. Melden Sie sich für den gesamten Kurs an.