CodeGym
Promosi
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme

Pelajaran

  • Ulasan
  • Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
  • Progresku
  • Kursus
  • Peta Misi
  • Pelajaran
  • Jinis data primitif

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 2
    Hello, Amigo! Aku arep ngomong babagan struktur internal variabel. Kaya sing wis dingerteni, saben variabel digandhengake karo area memori ing ngendi nilai kasebut disimpen. " "Ya, sampeyan wis ngomong babagan sing pungkasan." "Apik. Iku ap
    Tersedia
  • Nggawe obyek

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 3
    "Hai, iki guru favoritmu maneh. Wiwit sampeyan wis nggawe kemajuan gedhe, aku mutusake kanggo ngandhani babagan obyek lan cara nggarap." " Kanggo nggawe obyek, sampeyan kudu ngetik tembung kunci 'anyar' diikuti jeneng jinis (jeneng kelas).
    Tersedia
  • Visibilitas variabel

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 4
    "Halo kanggo murid favoritku. Saiki aku bakal ngandhani babagan visibilitas variabel." "Hah? Variabel bisa ora katon?" "Ora. 'Visibilitas' variabel, utawa ruang lingkup, tegese panggonan ing kode sing bisa dirujuk menyang variabel kasebut.
    Tersedia
  • Cara sing beda kanggo nggawe variabel

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 5
    "Hai, konco. Aku nggawe salinan kontrak kanggo sampeyan, mung ing kasus. "Good job, Diego. Aku mikir aku bakal sinau akeh saka sampeyan." "Pancen, Amigo. Ana akeh banget wong bodho ing donya sing pengin dadi sugih tanpa bener nindakake apa-
    Tersedia
  • Variabel referensi

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 6
    "Hai, Amigo, aku maneh, Ellie. Nuwun sewu yen bola-bali ngomong, nanging wis dadi adat ing Bumi ing abad kaping 31. Aku pengin menehi katrangan luwih lengkap babagan variabel referensi lan maringake variabel referensi menyang fungsi ( metod
    Tersedia
  • Cara nelpon, ngasilake nilai

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 7
    "Oke, ayo coba pendekatan liyane. Aku bakal nuduhake sampeyan cara kerjane cara nelpon, banjur sampeyan nyoba maneh pelajaran sadurunge, OK?" "Ayo." "Great. Aku bakal pitutur marang kowe bab nelpon fungsi / cara lan nilai sing bali (nilai b
    Tersedia
  • Praktek cara nelpon

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 8
    "Hai, Amigo. Aku arep menehi sawetara tugas: "
    Tersedia
  • Jeneng kelas lengkap

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 9
    "Halo, Amigo. Aku arep ngomong babagan jeneng kelas lengkap." "Minangka sampeyan wis ngerti, kelas disimpen ing paket. Dadi, jeneng lengkap kelas kalebu jeneng kabeh paket, dipisahake karo titik, lan jeneng kelas. Ing ngisor iki sawetara co
    Tersedia
  • Pranala migunani saka Profesor - 2

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 10
    "Hai, Amigo, sampeyan maneh? Sampeyan bali cepet banget. Kayane pelajaranku mbantu sampeyan maju luwih cepet tinimbang sing sampeyan pikirake!" "Eh, pelajaranmu? Lah latihanku piye?" "Oke, oke. Sampeyan wis sinau apa?" "Inggih, aku wis nger
    Tersedia
  • Carane CPU bisa ing 100 Detik // Apple Silicon M1 vs Intel i9

    Sintaksis Jawa
    Level 2,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo! Muga-muga sampeyan wis siyap kanggo istirahat sing angel lan kesel." "Elinga, sampeyan bakal nampa materi peteng kanggo saben video Julio sing ditonton. Cukup aja lali sampeyan kudu nonton nganti pungkasan."
    Tersedia
  • Sampeyan wis level munggah!

    Sintaksis Jawa
    Level 3,Pelajaran 0
    Tingkat 3 Pawulangan urip Becik iku mungsuh sing paling apik Nalika nglatih maneh kanca-kanca dadi programer, aku weruh ana sing menarik. Wong sing wis kerja dadi mahasiswa sing semangat. Suwe-suwe dheweke kerja ing njaba lapangan IT, dhewe
    Tersedia
  • Program paling prasaja

    Sintaksis Jawa
    Level 3,Pelajaran 1
    "Halo, Diego!" "Halo, Amigo!" "Profesor ngalembana aku bubar. Dheweke bungah yen aku nggawe kemajuan cepet thanks kanggo pelajaran." "Sampeyan nggawe kemajuan amarga pelajaran profesor?! Oh, mesthi! Apa dheweke ora ngerti lucu banget?" "Ing
    Tersedia
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 60
Sinau
  • Registrasi
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym iku kursus online kanggo sinau pemrograman Java saka awal. Kursus iki cara sing sampurna kanggo nguwasani Java kanggo pamula. Isine 1200+ tugas kanthi verifikasi instan lan cakupan teori dhasar-dasar Java sing penting. Kanggo mbantu sampeyan sukses ing pendidikan, kita wis nambahake sawetara fitur motivasi: kuis, proyek ngoding, konten babagan cara sinau sing efektif, lan pandhuan karir kanggo pangembang Java.
Ikuti kami
Basa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian
Basa Jawa
Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym