CodeGym
Promosi
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal
Komunitas
Pengguna
Forum
Obrolan
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Tipe data primitif

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 2
    Halo, Amigo! Saya ingin memberi tahu Anda tentang struktur internal variabel. Seperti yang sudah Anda ketahui, setiap variabel dikaitkan dengan area memori tempat nilainya disimpan. " "Ya. Kamu memberitahuku tentang itu terakhir kali." "Bag
    Tersedia
  • Membuat objek

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 3
    "Hai, ini guru favoritmu lagi. Karena kamu membuat kemajuan yang luar biasa, aku memutuskan untuk memberitahumu tentang objek dan cara mengerjakannya." " Untuk membuat objek, Anda perlu mengetikkan kata kunci 'new' diikuti dengan nama jenis
    Tersedia
  • Visibilitas variabel

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 4
    "Halo untuk siswa favorit saya. Sekarang saya akan memberi tahu Anda tentang visibilitas variabel." "Hah? Bisakah variabel tidak terlihat?" "Tidak. 'Visibilitas' variabel, atau ruang lingkup, berarti tempat dalam kode di mana Anda dapat mer
    Tersedia
  • Berbagai cara untuk membuat variabel

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 5
    "Hai, sobat. Aku membuat salinan kontrakmu untukmu, untuk berjaga-jaga. Rishi, pelit itu, sangat bodoh. Kamu harus melihat angka di kontrakku. Ha!" "Kerja bagus, Diego. Kurasa aku akan belajar banyak darimu." “Tentu saja, Amigo. Ada terlalu
    Tersedia
  • Variabel referensi

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 6
    "Hai, Amigo, ini aku lagi, Ellie. Maaf sudah mengatakan itu berulang kali, tapi sudah lazim di Bumi pada abad ke-31. Aku ingin memberimu detail lebih lanjut tentang variabel referensi dan meneruskan variabel referensi ke fungsi ( metode)."
    Tersedia
  • Memanggil metode, mengembalikan nilai

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 7
    "Oke, mari kita coba pendekatan lain. Saya akan menunjukkan cara kerja metode pemanggilan, dan kemudian Anda mencoba mengulang pelajaran sebelumnya, oke?" "Ayo lakukan." "Bagus. Saya akan memberi tahu Anda tentang pemanggilan fungsi/metode
    Tersedia
  • Praktek memanggil metode

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 8
    "Hai, Amigo. Saya ingin memberi Anda beberapa tugas:"
    Tersedia
  • Nama kelas lengkap

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 9
    "Hai, Amigo. Saya ingin memberi tahu Anda tentang nama lengkap kelas." "Seperti yang sudah Anda ketahui, kelas disimpan dalam paket. Jadi, nama lengkap kelas terdiri dari nama semua paket, dipisahkan dengan tanda titik, dan nama kelas. Beri
    Tersedia
  • Tautan yang berguna dari Profesor - 2

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 10
    "Hai, Amigo, apakah itu kamu lagi? Kamu kembali begitu cepat. Sepertinya pelajaranku membantumu berkembang lebih cepat dari yang kamu kira!" "Uh, pelajaranmu? Dan bagaimana dengan latihanku?" "Oke, oke. Apa yang sudah kamu pelajari?" "Yah,
    Tersedia
  • Cara Kerja CPU dalam 100 Detik // Apple Silicon M1 vs Intel i9

    Sintaks Java
    Tingkat 2,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo! Saya harap Anda siap untuk istirahat yang berat dan melelahkan." "Ingat, Anda akan menerima materi gelap untuk setiap video Julio yang Anda tonton. Jangan lupa, Anda harus menontonnya sampai akhir."
    Tersedia
  • Anda telah naik level!

    Sintaks Java
    Tingkat 3,Pelajaran 0
    Tingkat 3 Sebuah pelajaran hidup Kebaikan adalah musuh dari yang terbaik Saat melatih kembali teman-teman saya untuk menjadi pemrogram, saya melihat sesuatu yang menarik. Orang yang sudah bekerja adalah pelajar yang bersemangat. Semakin lam
    Tersedia
  • Program paling sederhana

    Sintaks Java
    Tingkat 3,Pelajaran 1
    "Hai, Diego!" "Hai, Amigo!" "Profesor memuji saya baru-baru ini. Dia senang saya membuat kemajuan yang begitu cepat berkat pelajarannya." "Kamu membuat kemajuan berkat pelajaran profesor?! Oh, tentu! Tidakkah dia menyadari betapa lucunya it
    Tersedia
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym adalah kursus online untuk mempelajari pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Berisi 1200+ tugas dengan verifikasi instan dan cakupan teori dasar-dasar Java yang esensial. Untuk membantu Anda berhasil dalam pembelajaran, kami menerapkan serangkaian fitur motivasi: kuis, proyek pengkodean, konten tentang metode belajar yang efisien, dan panduan karier untuk pengembang Java.
Ikuti kami
Bahasa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano
Bahasa Indonesia
繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym