CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal tendang bokong
Komunitas
Pengguna
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang
Pelajaran
Ulasan
Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
Peta quest
Pelajaran
Semua quest
Semua level
Debugging di IDEA: variabel
Modul 1
Level 3,
Pelajaran 8
1. Perhatikan Saat eksekusi program Anda berhenti di breakpoint atau saat Anda melangkah melalui satu instruksi pada satu waktu, Anda dapat melihat nilai variabel yang diketahui di lokasi saat ini di dalam program. Mari kita menulis sebuah
Pelajaran tambahan untuk level
Modul 1
Level 3,
Pelajaran 9
Pada level ini, Anda telah mengenal tipe ganda dan mempelajari operasi apa yang dapat dilakukan padanya. Anda juga belajar cara bekerja dengan input data. Untuk mengkonsolidasikan pengetahuan Anda, Anda perlu menyelesaikan tugas, tentu saja
Pernyataan bersyarat
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 0
1. if-elsePernyataan Program tidak akan berguna jika mereka selalu melakukan hal yang sama, terlepas dari bagaimana keadaan eksternal berubah. Suatu program harus mampu beradaptasi dengan situasi yang berbeda dan mengambil tindakan tertentu
Nuansa bekerja dengan pernyataan bersyarat
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 1
1. Urutan ifpernyataan Terkadang suatu program perlu melakukan banyak tindakan berbeda tergantung pada nilai variabel atau nilai ekspresi. Katakanlah tugas kita adalah seperti ini: Jika suhunya lebih besar dari 20derajat, kenakan baju Jika
Tipe Boolean
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 2
1. Booleanjenis Seperti yang telah kita lihat, Java memiliki if-elsepernyataan yang sangat berguna. Itu mengeksekusi satu blok pernyataan jika kondisi dalam tanda kurung benar, dan blok pernyataan kedua jika kondisinya salah. Untuk kenyaman
Operator logis
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 3
1. Logika Boolean Di Jawa, Anda tidak dapat menulis ekspresi 18 < age <65. Itu adalah sintaks yang salah dan program tidak akan dapat dikompilasi. Tetapi Anda dapat menulisnya seperti ini: (18 < age) AND (age < 65) Tentu saja, alih-alih kat
Peretasan seumur hidup: cara menulis kode dengan lebih baik dan lebih cepat
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 4
1. Ekspresi vs pernyataan Di Jawa, sangat membantu untuk membedakan antara dua kategori: pernyataan dan ekspresi . Sebuah pernyataan biasanya dikatakan dieksekusi , sedangkan ekspresi dikatakan dievaluasi . Tapi itu bukan hal yang paling pe
Membandingkan referensi
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 5
1. Perbandingan Pemrogram perlu membandingkan variabel yang berbeda satu sama lain sepanjang waktu. Tapi, seperti yang telah Anda lihat, semuanya tidak sesederhana itu. Bilangan bulat sangat mudah untuk dibandingkan — Anda cukup menggunakan
Membandingkan string berdasarkan konten
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 6
1. Membandingkan string Ini semua baik dan bagus. Tetapi Anda dapat melihat bahwa string s1dan s2sebenarnya sama, artinya mengandung teks yang sama. Saat membandingkan string, bagaimana Anda memberi tahu program untuk tidak melihat alamat S
Pelajaran tambahan untuk Level
Modul 1
Level 4,
Pelajaran 7
Level lain ada di belakang Anda! Dalam pelajaran sebelumnya, Anda belajar tentang pernyataan bersyarat if-else dan nuansa yang terkait dengannya. Kami berkenalan dengan tipe data khusus: boolean. Kami memeriksa contoh penggunaan operator pe
Apa itu IntelliJ IDEA?
Modul 1
Level 5,
Pelajaran 0
IntelliJ IDEA adalah lingkungan pengembangan terintegrasi untuk aplikasi Java dari perusahaan JetBrains. Itu diposisikan sebagai lingkungan pengembangan Java yang paling cerdas dan paling nyaman dengan dukungan untuk semua teknologi dan ker
Peretasan hidup IDEA
Modul 1
Level 5,
Pelajaran 1
1. Pelengkapan Otomatis (Tab) IntelliJ IDEA adalah lingkungan pengembangan yang sangat cerdas. Beberapa orang percaya bahwa itu bukan hanya IDE yang bagus untuk pengembangan Java, tetapi juga IDE terbaik di dunia . Yang memang tidak jauh da
Tampilkan lebih banyak
1
2
3
4
5
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.