CodeGym
Promoție
Învățare
Cursuri
Exerciții
Sondaje & quiz-uri
Jocuri
Ajutor
Program
Comunitate
Utilizatori
Forum
Chat
Articole
Povești de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Temă luminoasă

Lessons

  • Recenzii
  • Despre noi
Începe
Începe să înveți
Începe să înveți acum
  • Progresul meu
  • Cursuri
  • Hartă Quest
  • Lecții
  • Tipuri de date primitive

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 2
    Salut, Amigo! Aș dori să vă spun despre structura internă a variabilelor. După cum știți deja, fiecare variabilă este asociată cu o zonă de memorie în care este stocată valoarea sa. " — Da. Mi-ai spus despre asta ultima dată. — Minunat. E b
    Disponibil
  • Crearea obiectelor

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 3
    "Bună, este din nou profesorul tău preferat. Deoarece faci un progres atât de mare, m-am hotărât să-ți vorbesc despre obiecte și despre cum să lucrezi cu ele." " Pentru a crea un obiect, trebuie să tastați cuvântul cheie „nou” urmat de nume
    Disponibil
  • Vizibilitatea variabilelor

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 4
    "Bună ziua studentului meu preferat. Acum am să vă spun despre vizibilitatea variabilelor." "Nu? Pot variabilele să fie invizibile?" „Nu. „Vizibilitatea” sau domeniul de aplicare a unei variabile înseamnă locurile din cod în care vă puteți
    Disponibil
  • Diferite moduri de a crea variabile

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 5
    "Bună, amice. Ți-am făcut o copie a contractului tău, pentru orice eventualitate. Rishi, patina ăla ieftină, este fericită ignorantă. Ar trebui să vezi cifrele din contractul meu. Ha!" — Bună treabă, Diego. Cred că voi învăţa multe de la ti
    Disponibil
  • Variabile de referință

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 6
    „Bună, Amigo, sunt din nou eu, Ellie. Îmi pare rău că spun asta iar și iar, dar este obișnuit pe Pământ în secolul 31. Aș dori să vă ofer mai multe detalii despre variabilele de referință și despre trecerea variabilelor de referință la func
    Disponibil
  • Apelarea metodelor, returnarea valorilor

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 7
    "OK, haideți să încercăm o altă abordare. Vă voi arăta cum funcționează metodele de apelare, apoi încercați să treceți din nou prin lecția anterioară, OK?" "Hai să o facem." „Genial. Vă voi spune despre apelarea funcțiilor/metodelor și desp
    Disponibil
  • Exersați metodele de apelare

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 8
    "Bună, Amigo. Aș vrea să-ți dau câteva sarcini:"
    Disponibil
  • Numele complet al clasei

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 9
    "Bună, Amigo. Aș dori să-ți spun despre numele întregii clase." "După cum știți deja, clasele sunt stocate în pachete. Deci, numele complet al unei clase constă din numele tuturor pachetelor, separate prin puncte, și numele clasei. Iată cât
    Disponibil
  • Link-uri utile de la profesor – 2

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 10
    "Bună, Amigo, ești din nou? Te-ai întors atât de curând. Se pare că lecțiile mele te ajută să progresezi chiar mai repede decât ai fi crezut!" "Uh, lecțiile tale? Și cum rămâne cu exersarea mea?" "Bine, bine. Ce ai învățat deja?" „Ei bine,
    Disponibil
  • Cum funcționează un procesor în 100 de secunde // Apple Silicon M1 vs Intel i9

    Sintaxa Java
    Nivel 2,Lecția 11
    "Bună, Amigo! Sper că ești pregătit pentru o pauză grea și obositoare." „Amintiți-vă, veți primi materie întunecată pentru fiecare dintre videoclipurile lui Julio pe care le vizionați. Nu uitați că trebuie să o vizionați până la capăt.”
    Disponibil
  • Ai urcat nivelul!

    Sintaxa Java
    Nivel 3,Lecția 0
    Nivelul 3 O lectie de viata Binele este dușmanul celor mai buni În timp ce îmi reeducam prietenii pentru a deveni programatori, am observat ceva interesant. Oamenii care sunt deja angajați sunt studenți dornici. Cu cât au lucrat mai mult în
    Disponibil
  • Cel mai simplu program

    Sintaxa Java
    Nivel 3,Lecția 1
    — Bună, Diego! "Bună, Amigo!" "Profesorul m-a lăudat recent. S-a bucurat că fac progrese atât de rapide datorită lecțiilor sale." "Faceți progrese datorită lecțiilor profesorului?! Oh, sigur! Nu își dă seama cât de amuzant este?" „Ei bine,
    Disponibil
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 60
Învățare
  • Înregistrare
  • Curs Java
  • Ajutor pentru exerciții
  • Prețuri
  • Proiecte de jocuri
  • Sintaxă Java
Comunitate
  • Utilizatori
  • Articole
  • Forum
  • Chat
  • Povești de succes
  • Activitate
  • Program de afiliere
Companie
  • Despre noi
  • Contacte
  • Recenzii
  • Centru de presă
  • CodeGym pentru EDU
  • Întrebări frecvente
  • Suport
CodeGymCodeGym este un curs online pentru a învăța programare Java de la zero. Acest curs este o modalitate perfectă pentru începători de a stăpâni Java. Conține peste 1200 de exerciții cu verificare instantanee și un set esențial de noțiuni teoretice despre fundamentele Java. Pentru a te ajuta să ai succes în învățare, am implementat o serie de funcții motivaționale: quiz-uri, proiecte de programare, materiale despre învățarea eficientă și cariera unui dezvoltator Java.
Urmărește-ne
Limba interfeței
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian
Romanian
Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programatorii se formează, nu se nasc" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programatorii se formează, nu se nasc" © 2026 CodeGym