Promosyon
Pag-aaral
Mga kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema
Mga aralin
Mga pagsusuri
Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
Aking Pag-unlad
Mga kurso
Mapa ng paghahanap
Mga aralin
Lahat ng quests
Lahat ng antas
Primitive na mga uri ng data
Java Syntax
antas,
Aral
Hello, Amigo! Gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa panloob na istraktura ng mga variable. Tulad ng alam mo na, ang bawat variable ay nauugnay sa isang lugar ng memorya kung saan naka-imbak ang halaga nito. " "Oo. Sinabi mo sa akin ang t
Paglikha ng mga bagay
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, ito na naman ang paborito mong guro. Dahil napakalaki ng pag-unlad mo, napagpasyahan kong sabihin sa iyo ang tungkol sa mga bagay at kung paano gamitin ang mga ito." " Upang lumikha ng isang bagay, kailangan mong i-type ang keyword na
Visibility ng mga variable
Java Syntax
antas,
Aral
"Hello sa paborito kong estudyante. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa visibility ng mga variable." "Huh? Pwede bang invisible ang variables?" "Hindi. Ang 'visibility', o saklaw, ng isang variable ay nangangahulugang ang mga lugar sa
Iba't ibang paraan upang lumikha ng mga variable
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, buddy. I made a copy of your contract for you, just in case. Rishi, that cheapskate, is blissfully ignorant. You should see the figures in my contract. Ha!" "Good job, Diego. I think marami akong matututunan sayo." "Sure thing, Amigo.
Mga variable ng sanggunian
Java Syntax
antas,
Aral
"Kumusta, Amigo, ako na naman, Ellie. Paumanhin sa paulit-ulit na pagsasabi niyan, ngunit nakaugalian na ito sa Earth noong ika-31 siglo. Gusto kong bigyan ka ng higit pang mga detalye tungkol sa mga reference variable at pagpasa ng mga ref
Mga paraan ng pagtawag, pagbabalik ng mga halaga
Java Syntax
antas,
Aral
"OK, subukan natin ang isa pang diskarte. Ipapakita ko sa iyo kung paano gumagana ang mga paraan ng pagtawag, at pagkatapos ay subukan mong dumaan muli sa nakaraang aralin, OK?" "Gawin natin." "Mahusay. Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa pa
Magsanay ng mga paraan ng pagtawag
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo. Gusto kong bigyan ka ng ilang gawain:"
Buong pangalan ng klase
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo. Gusto ko sanang sabihin sa iyo ang tungkol sa mga pangalan ng buong klase." "Tulad ng alam mo na, ang mga klase ay nakaimbak sa mga pakete. Kaya, ang buong pangalan ng isang klase ay binubuo ng mga pangalan ng lahat ng mga paket
Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor - 2
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo, ikaw na naman ba yan? Maaga ka lang bumalik. Mukhang nakatulong ang mga lessons ko sa pag-unlad mo ng mas mabilis pa sa inaakala mo!" "Uh, yung lessons mo? And what about my practice?" "Okay, okay. Ano na ang natutunan mo?" "Buw
Paano Gumagana ang isang CPU sa 100 Segundo // Apple Silicon M1 vs Intel i9
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Amigo! Sana handa ka na sa isang mahirap at nakakapagod na pahinga." "Tandaan, makakatanggap ka ng dark matter para sa bawat video ni Julio na pinapanood mo. Basta huwag mong kalimutan na kailangan mong panoorin ito hanggang sa dulo."
Nag-level up ka na!
Java Syntax
antas,
Aral
Antas 3 Isang aral sa buhay Ang mabuti ay ang kaaway ng pinakamahusay Habang sinasanay muli ang aking mga kaibigan na maging programmer, may napansin akong kawili-wili. Ang mga taong may trabaho na ay mga sabik na estudyante. Kung mas matag
Ang pinakasimpleng programa
Java Syntax
antas,
Aral
"Hi, Diego!" "Hi, Amigo!" "Purihin ako ng propesor kamakailan. Natutuwa siya na napakabilis ng pag-unlad ko salamat sa kanyang mga aralin." "You're making progress thanks to the professor's lessons?! Oh, sure! Hindi ba niya napapansin na na
Magpakita ng higit pa
1
2
3
4
5
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.