CodeGym
추계 할인
학습
행동
과제
설문조사 및 퀴즈
게임
도움말
학습 재촉 스케줄
커뮤니티
사용자
포럼
채팅
기사
성공 사례
활동
리뷰
구독
옅은 색 테마

레슨

  • 리뷰
  • 회사 소개
시작
학습 시작
지금 학습을 시작하십시오
  • 내 진행 상황
  • 행동
  • 탐구 맵
  • 레슨
  • 여러 인터페이스 상속

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 5
    "안녕하세요, 아미고! 드디어 정말 흥미로운 것을 발견했습니다. 오늘은 다중 상속 에 대해 말씀드리겠습니다 . 다중 상속은 참으로 매우 매력적이고 강력한 도구입니다. 그리고 몇 가지 문제가 없다면 Java는 클래스의 다중 상속을 지원합니다. 하지만 지원하지 않으므로 인터페이스의 다중 상속 에 만족해야 합니다 . 이 또한 매우 훌륭합니다." 컴퓨터 게임을 작성하고 있다고 상상해보십시오. 그리고 그 캐릭터(객체)는 매우 복잡한 방
    사용 가능
  • 추상 클래스로 연습

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 6
    "안녕하세요, 아미고! 여기 있습니다. 그리고 다중 상속에 대한 크고 흥미로운 작업을 가져왔습니다."
    사용 가능
  • 추상 클래스 대 인터페이스

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 7
    "Hello, Amigo! Bilaabo가 추상 클래스와 인터페이스의 차이점을 알려줄 것입니다. 몇 가지가 있습니다." 추상 클래스 상호 작용 계승 추상 클래스는 하나의 클래스만 상속할 수 있지만 인터페이스는 얼마든지 상속 할 수 있습니다 . 인터페이스는 클래스를 상속할 수 없지만 인터페이스는 얼마든지 상속 할 수 있습니다 . 추상 메서드 추상 클래스는 추상 메서드를 포함할 수 있습니다 . 그러나 전혀 없을 수도 있습니다 .
    사용 가능
  • 표준 인터페이스: InputStream, OutputStream

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 8
    "안녕하세요, 아미고! 이제 InputStream 과 OutputStream 이라는 두 가지 인터페이스에 대해 말씀드리겠습니다 . 그것들은 추상 클래스로 선언되지만 자세히 살펴보면 본질적으로 인터페이스라는 것을 알 수 있습니다 . 거의 모든 메서드는 추상입니다. 예외는 다음과 같습니다. 몇 가지 중요하지 않은 방법이 있습니다. 이전에 고려한 " 경호원 " 과 매우 유사합니다 ." 이들은 매우 흥미로운 인터페이스입니다. 지금은
    사용 가능
  • 교수의 유용한 링크 — 13

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 9
    "아미고, 이와 같은 작업과 수업을 계속 클릭하면 내 130년 교육 기간 동안 가장 성공적인 학생용 로봇이 될 것입니다." "안녕하세요! 다음에 무슨 일이 일어날지 너무 기대됩니다. 이론은 나중으로 미룰 수 있을까요?" "나의 어린 친구야, 나는 항상 말했다: 점심으로 먹을 수 있는 것을 저녁으로 미루지 말라. 즉, 오늘 배울 수 있는 것을 내일로 미루지 말라! 추상 클래스와 인터페이스의 차이점." "하지만 Bilaabo 박사
    사용 가능
  • 스티브 워즈니악 - 애플 창업자

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 10
    "안녕하세요, 아미고! 여기 좋은 비디오가 있습니다. 벌써 두 시간 동안 보고 싶은 충동을 참을성 있게 참았습니다. 지금 서둘러요."
    사용 가능
  • 보너스 작업 | 11과 | 레벨 3

    자바 코어
    레벨 3, 레슨 11
    "이봐, 병사!" "안녕하세요, 장군님!" "굉장한 소식이 있습니다. 다음은 기술을 강화할 수 있는 몇 가지 연습입니다. 매일 수행하면 기술이 미친 속도로 향상됩니다. 특히 IntelliJ IDEA를 위해 만들어졌습니다." "이전 운동은 신인을 위한 것이었습니다. 노련한 사람들을 위한 고급 보너스 운동을 추가했습니다. 단지 베테랑을 위한 것입니다."
    사용 가능
  • 레벨 14에 도달했습니다!

    자바 코어
    레벨 4, 레슨 0
    레벨 14
    사용 가능
  • instanceof 연산자

    자바 코어
    레벨 4, 레슨 1
    "안녕하세요, 아미고! 당신은 이미 instanceof 연산자를 만났습니다. 오늘은 그것이 어디에 어떻게 사용될 수 있는지 알려드리겠습니다. instanceof 는 매우 간단하고 효율적인 연산자입니다." "광고 같아!" "정말 간단합니다. 다음과 같이 사용됩니다. «object» instanceof «class» ." 개체가 특정 클래스의 인스턴스인지 확인합니다. 그것을 설명하는 것보다 쉽습니다. 이 예를 살펴보십시오. 암호
    사용 가능
  • instanceof로 연습

    자바 코어
    레벨 4, 레슨 2
    "안녕, 아미고! 넌 좋은 친구야! 교수님이 10개의 과제를 내놓으라고 하셨지만, 나는 너에게 2개만 줄게. 숙취로 생각할 수 있는 최대치야. 네가 주최한 파티를 놓쳤다니 아쉬워. 어제 영광입니다. 좋은 시간이었습니다."
    사용 가능
  • 타입 캐스팅. 전환 확대 및 축소

    자바 코어
    레벨 4, 레슨 3
    "안녕하세요, 아미고! 오늘 수업의 주제는 유형 변환 확대 및 축소입니다. 오래 전에 기본 유형 확대 및 축소에 대해 배웠습니다. 레벨 10에서. 오늘 우리는 참조 유형, 즉 참조 유형에 대해 어떻게 작동하는지에 대해 이야기할 것입니다. 클래스의 인스턴스." 사실, 모든 것이 아주 간단합니다. 클래스의 상속 체인을 상상해 보십시오. 클래스, 부모, 부모의 부모 등이 Object 클래스까지 거슬러 올라갑니다. 클래스는 상속받은
    사용 가능
  • 유형 캐스팅에 대한 작업

    자바 코어
    레벨 4, 레슨 4
    "내가 어떻게 생각하는지 알아?" "그게 뭐야, 친구?" "당신은 거의 내 수준에 도달했습니다. 곧 당신은 스스로 프로그램을 작성할 수 있을 것입니다." "진심이야, 디에고?" "당연하지, 이 도미새끼야. 하하. 아직 더 배우고 또 배워야 한다. 하지만 징징대는 건 그만둬. 알아서 해!"
    사용 가능
  • 1
  • ...
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • ...
  • 60
배우기
  • 등록
  • 자바 강좌
  • 과제 도움말
  • 가격
  • 게임 프로젝트
  • 자바 구문
커뮤니티
  • 사용자
  • 기사
  • 포럼
  • 채팅
  • 성공 사례
  • 활동
  • 제휴 프로그램
회사
  • 회사 소개
  • 연락처
  • 리뷰
  • 프레스 룸
  • CodeGym for EDU
  • 자주 묻는 질문(FAQ)
  • 지원
CodeGym CodeGym은 Java 프로그래밍을 처음부터 배울 수 있는 온라인 강좌입니다. 초보자들이 Java를 마스트할 수 있는 완벽한 강좌입니다. 즉시 확인할 수 있는 1200+개 이상의 과제가 포함되어 있으므로 Java 기본 이론을 배울 수 있습니다 . 확실하게 배울 수 있도록 동기부여 기능도 포함되어 있습니다. 여기에는 퀴즈, 코딩 프로젝트, 효율적인 학습과 Java 개발자 취업에 대한 정보도 포함되어 있습니다.
팔로우하세요
인터페이스 언어
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語
한국어
Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
프로그래머는 타고나는 것이 아니라 만들어 가는 것입니다 © 2025 CodeGym
MastercardVisa
프로그래머는 타고나는 것이 아니라 만들어 가는 것입니다 © 2025 CodeGym