Klasy Socket i ServerSocket, czyli „Hello, server? Czy mnie słyszysz?"
Wśród pojęć i terminów związanych z sieciami, jeśli jedno jest bardzo ważne - Socket. Wskazuje punkt, przez który następuje połączenie. Mówiąc najprościej, gniazdo łączy dwa programy w sieci.
Klasa Socket implementuje ideę gniazda. Poprzez swoje kanały wejścia/wyjścia klient będzie komunikował się z serwerem. W tym wykładzie zajmiemy się gniazdami w praktyce.
GO TO FULL VERSION