CodeGym
Promotion
CodeGym University
Nauka
Kurs
Zadania
Ankiety & Quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram kopniaków w tyłek
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Rozpocznij
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
🎁
🎁
  • Mapa misji
  • Lekcje
Wszystkie misje Składnia Java Podstawy Java Wielowątkowość w Java Kolekcje w Java JSP i serwlety
Wszystkie poziomy Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15 Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20 Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25 Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28
  • Łączenie z IntelliJ IDEA

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 2
    Zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) oszczędza czas programistów i sprawia, że ich praca jest wygodniejsza. Dobre IDE jest jak wygodny fotel: nie będziesz chciał wychodzić z pracy. W tej lekcji dowiesz się, jak podłączyć wtyczkę CodeGym do IntelliJ IDEA i wykonywać zadania bezpośrednio w tym środowisku.
    Dostępny
  • Jeszcze raz o wyświetlaniu na ekranie

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 3
    Był czas, kiedy komputery wyświetlały tylko tekst. Programy wyświetlały dane na ekranie i odczytywały dane z klawiatury. Ta forma interakcji to „praca z konsolą”. Alternatywą dla konsoli jest interfejs okienkowy (w nim użytkownik wchodzi w interakcję z programem za pośrednictwem okien). Ponieważ dopiero uczymy się programować, zaczniemy od konsoli.
    Dostępny
  • Ćwicz wyświetlanie

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 4
    Po tej lekcji studenci tajnego centrum CodeGym będą mądrzejsi o 6 zadań. Wyświetlimy na ekranie datę swoich urodzin, obliczymy różne sumy i iloczyny oraz wstawimy odpowiednie nawiasy. Utworzymy również obiekty Zerg, Protoss i Terranin o unikalnych nazwach. Jeżeli coś jest niejasne, skorzystaj z Google lub przeczytaj lekcje ponownie.
    Dostępny
  • Konkatenacja

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 5
    Spektakularne słowo „konkatenacja” odnosi się do ważnego procesu sklejania (lub łączenia) ciągów tekstowych. Zasadniczo przypomina to dodawanie liczb, tylko w tym przypadku dodajemy stringi. 2+2 to 4, jeżeli działamy na liczbach, ale jeżeli skleimy razem "2" i "2", otrzymamy "22".
    Dostępny
  • Zadania

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 6
    Czy zdarza Ci się czasem błędnie zrozumieć to, czego oczekują od Ciebie inni? Niestety, może się to zdarzyć też w każdej pracy, nawet w programowaniu: zadania dla programisty czasami przydzielają osoby, które nie znają zbyt dobrze charakterystyki pracy związanej z pisaniem kodu. Niektóre warunki zadania wydają się niezrozumiałe, a może wszystko jest jasne od samego początku?
    Dostępny
  • Wprowadzanie danych z klawiatury

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 7
    W Javie czynność tak popularna, jak pisanie tekstu za pomocą klawiatury nie jest całkowicie trywialna. Właściwie wszystko jest proste, ale początkujący mają czasami problemy z wejściem konsoli. Dlatego czekaliśmy z tym tematem do trzeciego poziomu. Ale teraz Twoje programy będą zawierać elementy interakcji.
    Dostępny
  • Wprowadź liczbę

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 8
    Nadszedł czas na pisanie programów, które nie tylko coś wyświetlają, ale też pozwalają użytkownikowi wprowadzać dane w trakcie działania programu. Możesz na przykład poprosić użytkownika o podanie imienia... lub danych karty kredytowej. Ale zaczniemy od wykonania zadań dotyczących wprowadzania danych.
    Dostępny
  • IntelliJ i tworzenie własnego projektu

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 9
    Pracodawcy dość często na liście wymagań dla kandydatów wymieniają umiejętność pracy w określonym środowisku IDE. Nie ma w tym nic skomplikowanego, ale jeżeli ktoś już zna to narzędzie, poświęci mniej czasu na zaznajomienie się z nim. Zatem nie traćmy czasu. Naucz się korzystać z popularnego IDE IntelliJ IDEA już teraz.
    Dostępny
  • Przydatne linki od Profesora – 3

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 10
    Kto tu rządzi? Ten, kto pisze kod (najlepiej poprawnie). Programy Java posiadają specjalną główną metodę. To miejsce, w którym rozpoczyna się wykonywanie programu. Już ją znasz: to metoda main(). Mądry Profesor ponownie wybrał kilka przydatnych linków do artykułów na temat tej metody, wyjścia konsoli i IntelliJ IDEA.
    Dostępny
  • Jak działają twarde dyski?

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 11
    Czy uwierzysz, że nowoczesne dyski twarde mogą przechowywać 300 000 000 razy więcej informacji niż pierwsze urządzenie IBM z 1957 roku? Obecnie mogą one z łatwością pomieścić więcej informacji niż jakakolwiek biblioteka, a ich pojemność wciąż rośnie. Ciekawe, w jaki sposób są one w stanie zmieścić taką ilość danych? Na tym filmie TED-Ed Kanawat Senanan wyjaśnia, jak powstały te potężne narzędzia.
    Dostępny
  • Dodatkowe zadania

    Składnia Java
    Poziom 3, Lekcja 12
    Podczas nauki programowania nie ma czegoś takiego jak ekstra zadania! Profesor tajnego centrum CodeGym jest o tym przekonany na 1000%. Dlatego zadania są po prostu częścią każdego poziomu. Niektóre z nich są bardziej zaawansowane i wymagają od studenta umiejętności korzystania z wyszukiwarki Google. Lub myślenia. Lub myślenia i korzystania z Google.
    Dostępny
  • Zdobywasz kolejny poziom!

    Składnia Java
    Poziom 4, Lekcja 0
    Czwarty poziom to dopiero początek. Prawdopodobnie jeszcze nie straciłeś/aś motywacji, ale dlaczego nie dać Ci małego kopa?! Dziś mamy dla Ciebie coś wyjątkowego: W tej części nasz super specjalista powie o tym, dlaczego proces samodoskonalenia jest trudny oraz co można z tym zrobić. Wskazówka: musisz obrać swój własny kurs. Szczegóły znajdziesz w tej lekcji.
    Dostępny
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • 49
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w Zadaniach
  • Cennik
  • Projekty Gier
  • Składnia Java
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie Sukcesu
  • Aktywność
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Pokój prasowy
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGym CodeGym to internetowy kurs uczący od podstaw programowania w języku Java. Ten kurs to doskonały sposób na opanowanie języka Java dla początkujących. Zawiera pond 1200 zadań z możliwością natychmiastowej weryfikacji oraz niezbędny zakres teorii na temat podstaw języka Java. Aby pomóc Ci odnieść sukces w nauce, przygotowaliśmy również zestaw elementów motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, artykuły na temat efektywnego uczenia się i kariery programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
MastercardVisa
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2022 CodeGym
This website uses cookies to provide you with personalized service. By using this website, you agree to our use of cookies. If you require more details, please read our Terms and Policy.