பாடத்திட்டத்தின் நோக்கம்

ஒரு புரோகிராமராக எளிதாக வேலை கிடைப்பதற்காக வேடிக்கையாக, மகிழ்ச்சியாக இருக்க, உண்மையான ஜாவா நிரலாக்கத் திறன்களைப் பெறுவதே முழுப் பாடத்தின் நோக்கமாகும்.

விளையாட்டு அமைப்பு

பாடநெறி நான்கு முக்கிய தேடல்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு தேடலும் குறைந்தது பத்து நிலைகளைக் கொண்டிருக்கும். ஒவ்வொரு நிலையிலும் 10-12 பாடங்கள் மற்றும் 20-30 பயிற்சிகள் உள்ளன. பணிகளை முடிப்பதற்கும் வேறு சில செயல்களுக்கும், நீங்கள் அனுபவப் புள்ளிகள் அல்லது "டார்க் மேட்டர்" பெறுவீர்கள். அடுத்த பாடங்கள் மற்றும் பணிகளைத் திறக்க இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

அடுத்த நிலை அல்லது பாடத்திற்கு முன்னேறுதல்

அடுத்த பாடம் அல்லது நிலைக்கு முன்னேற, அதைத் திறக்க, "பணம் செலுத்த" போதுமான "டார்க் மேட்டர்" சேகரிக்க வேண்டும்.

ஒவ்வொரு பணியின் விளக்கமும் அதை முடிப்பதற்கு எத்தனை யூனிட்களைப் பெறுவீர்கள் என்பதைக் கூறுகிறது.

உதாரணமாக, பின்வரும் பயிற்சிக்கு 1 யூனிட் டார்க் மேட்டரைப் பெறுவீர்கள்.

பயிற்சிகள்

கோட்ஜிம்மில், பலவிதமான பயிற்சிகளைக் காணலாம். அவர்கள் மூலம் வேலை செய்வதால் நீங்கள் டார்க் மேட்டர் பெறுவீர்கள்.

உதாரணத்திலிருந்து குறியீட்டை நகலெடுக்கவும் — இது எளிமையான பயிற்சி. அதை முடிக்க, மேலே உள்ள சாளரத்தில் தோன்றும் ஜாவா குறியீட்டை கீழே உள்ள சாளரத்தில் உள்ளிட வேண்டும்.

ஒரு நிரலை எழுது — இவை பாடத்திட்டத்தில் மிக முக்கியமான பயிற்சிகள். இவை அவற்றின் சிக்கலான தன்மையில் பெரிதும் மாறுபடும்: குறுகிய மற்றும் எளிமையான பணிகள் முதல் புதிர்கள் வரை உங்கள் மூளையை வேலை செய்யும்... "கிடைக்கிறது" எனக் குறிக்கப்பட்ட எந்தப் பணியிலும் நீங்கள் வேலை செய்யத் தொடங்கலாம். தொடங்குவதற்கு, பணி விளக்கத்தில் உள்ள "திற" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

இது Web IDEஐ திறக்கும். முதல் தாவலில் பணி நிலைமைகள் உள்ளன. இரண்டாவது தாவலில் உங்கள் குறியீட்டை நீங்கள் தட்டச்சு செய்கிறீர்கள். இடதுபுறத்தில் திட்ட மரத்தைக் காண்பீர்கள்.

ஒரு பணியை முடித்த பிறகு, «சரிபார்» பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். பணி தீர்வு சரியானதா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

உங்கள் நிரலைச் சரிபார்க்காமல் அதைச் செயல்படுத்த விரும்பினால், «Run» பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

இதே கருவிப்பட்டி உங்கள் தீர்வை மீட்டமைக்க உதவுகிறது (நீங்கள் குழப்பமடைந்தால்), உங்கள் குறியீட்டை பகுப்பாய்வு செய்யலாம் (நீங்கள் டார்க் கிராண்ட் மாஸ்டரின் கீழ் படித்தால்) அல்லது தீர்வுக்கான உதவியைப் பெறலாம்.

மினி திட்டங்களை உருவாக்கவும் — இவை மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் சவாலான பயிற்சிகள்! ஒரு சிறு திட்டம் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட துணைப் பணிகளைக் கொண்டுள்ளது. முடிவில், நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு போன்ற உங்கள் சொந்த சிறிய திட்டத்தை உருவாக்கியிருப்பீர்கள். ஆனால் உங்கள் முதல் சிறு திட்டத்தை உருவாக்குவதற்கு முன், நீங்கள் செய்ய நிறைய வேலைகள் உள்ளன. நிலை 20 வரை உங்களின் முதல் சிறு திட்டத்தைப் பார்க்க முடியாது.

Nerd Break — இவை அனைத்திலும் கடினமான பயிற்சிகள்! சும்மா கிண்டல்! பெரும்பாலும், "பிரேக்" என்பது தொழில்நுட்பம் தொடர்பான வீடியோவைப் பார்ப்பதை உள்ளடக்குகிறது. ஆம், இந்தப் பயிற்சிகளுக்கு இன்னும் டார்க் மேட்டர் ரிவார்டைப் பெறுவீர்கள்.

P.S.: நிலை 3 இல் தொடங்கி, IntelliJ IDEA எனப்படும் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட மேம்பாட்டு சூழலை (IDE) பயன்படுத்தி நீங்கள் பணிகளில் பணியாற்ற முடியும். அதை எப்படிச் செய்வது என்பதை ஒரு பாடம் உங்களுக்குக் கற்பிக்கும், ஆனால் அதைப் பற்றி பின்னர் கூறுவோம்.

பாடங்கள் மற்றும் பணி நிலைகள்

பணிகள் பின்வரும் நிலைகளைக் கொண்டிருக்கலாம்.

"கிடைக்கிறது" — மேலே சென்று முடிக்க முயற்சிக்கவும்!

"முடிந்தது" — இந்தப் பணியை வெற்றிகரமாக முடித்து, மூன்று நாட்களுக்குள் உங்கள் டார்க் மேட்டரைச் சேகரித்தீர்கள். உங்கள் தீர்வை மேம்படுத்த மீண்டும் அதைத் தீர்க்க முயற்சிக்கலாம்.

"மூடப்பட்டது" — இந்தப் பணியை வெற்றிகரமாக முடித்து, மூன்று நாட்களுக்கு முன்பு உங்கள் டார்க் மேட்டரைச் சேகரித்துவிட்டீர்கள்.

"பூட்டப்பட்டது" - இந்த பணியை சரிபார்ப்பிற்காக இனி நீங்கள் சமர்ப்பிக்க முடியாது.

பாடங்களுக்கு இரண்டு சாத்தியமான நிலைகள் உள்ளன: "கிடைக்கிறது" மற்றும் "பூட்டப்பட்டது".

"கிடைக்கும்" பாடங்களுக்குப் பிறகு முதல் "பூட்டப்பட்ட" பாடம் நீங்கள் நிறுத்திய பாடமாகும். நீங்கள் அதைக் கிளிக் செய்தால், அதைத் திறக்க குறிப்பிட்ட அளவு டார்க் மேட்டர் செலுத்தும்படி கேட்கப்படும். முந்தைய பாடத்திலிருந்து நீங்கள் அங்கு செல்லலாம் அல்லது பாடங்களின் பட்டியலில் உள்ள தொடர்புடைய கார்டைக் கிளிக் செய்யலாம்.