CodeGym /Java Blog /சீரற்ற /ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநரின் வாழ்க்கையை அழிக்கக்கூடிய 8 ...
John Squirrels
நிலை 41
San Francisco

ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநரின் வாழ்க்கையை அழிக்கக்கூடிய 8 தவறுகள்

சீரற்ற குழுவில் வெளியிடப்பட்டது
கோட்ஜிம்மில், நிரலாக்கத் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் நடைமுறை அனுபவத்தைப் பெறுவதற்கும் போதுமான நேரத்தையும் முயற்சியையும் முதலீடு செய்தால், மென்பொருள் உருவாக்குநர்களின் தொழில் வாழ்க்கையைப் பற்றியும், அவர்கள் எப்படி நீண்ட , பலனளிக்கும் மற்றும் வாய்ப்புகள் நிறைந்ததாகவும் இருக்க முடியும் என்பதைப் பற்றி நாங்கள் நிறையப் பேசுகிறோம் . பெரும்பாலான டெவலப்பர்கள் தங்கள் வேலைகள் மற்றும் வேலைகளில் திருப்தி அடைவதால் இது பொதுவாக உண்மை. வேலை இணையதளத்தின் தரவுகளின்படி , ஜாவா டெவலப்பர்கள் தொழில்நுட்பத் துறையில் மட்டும் அல்லாமல் பொதுவாக அனைத்து தொழில் வல்லுநர்களிடையேயும் தங்கள் தொழிலை விட்டு வெளியேறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு என்பதை நாங்கள் முன்பே குறிப்பிட்டுள்ளோம் . அவர்களின் தொழில் சுவிட்ச் விகிதம் 8% க்கும் குறைவாக உள்ளது, பொதுவாக மென்பொருள் உருவாக்குனர் தொழிலுக்கு இது 27% மற்றும் தரவுத்தள நிர்வாகிகளுக்கு, எடுத்துக்காட்டாக, இது 35% ஆகும். ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநரின் வாழ்க்கையை அழிக்கக்கூடிய 8 தவறுகள் - 1உயர்நிலை நிர்வாக பதவி வழங்கப்பட்டாலும், பெரும்பான்மையான ஜாவா கோடர்கள் அதை விட்டுவிட விரும்பவில்லை. ஜாவாவை முக்கிய நிரலாக்க மொழியாகக் கொண்ட பெரும்பாலான குறியீட்டாளர்களுக்கு, இது சரியான பந்தயமாக மாறியது என்பதை இது நிரூபிக்கிறது. இருப்பினும், ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநராக இருப்பது பொது இயக்கவியலின் அடிப்படையில் மற்ற தொழில்முறை வேலைகளிலிருந்து வேறுபட்டதல்ல. பெரும்பாலான டெவலப்பர்கள் தங்கள் தொழில் வாழ்க்கை முழுவதும் ஏற்ற தாழ்வுகளைக் கொண்டுள்ளனர், தொழில்முறை வளர்ச்சிக்கு வழிவகுக்கும் நல்ல தேர்வுகள் மற்றும் மோசமான தேர்வுகள் உங்கள் கேரியரில் சிக்கித் தவிக்கும் அல்லது சரிவைச் சந்திக்கும். தவறான தேர்வுகள் மற்றும் தொழில் தவறுகள் மென்பொருள் உருவாக்குநர்கள், தொடக்கநிலை மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த குறியீடாளர்கள் இருவரும், தங்கள் வாழ்க்கை முழுவதும் செய்ய முனைகிறார்கள் என்பது பற்றி இன்று நாம் பேச விரும்புகிறோம்.

ஜூனியர் டெவலப்பரின் தொழில் தவறுகள்

ஜூனியர் மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கு மிகவும் பொதுவானவற்றுடன் தொடங்குவோம், இருப்பினும், பொதுவாக, புரோகிராமர்கள் தங்கள் தொழில் வாழ்க்கையின் எந்த நேரத்திலும் அவற்றை உருவாக்க வாய்ப்புள்ளது.

1. உங்கள் மதிப்பு என்ன என்பதை போதுமான அளவு மதிப்பிட முடியவில்லை.

நீங்கள் உங்கள் தொழில் வாழ்க்கையின் தொடக்கத்தில் இருக்கும்போது, ​​வேலை சந்தையில் நீங்கள் எதார்த்தமாக மதிப்புள்ளவர் என்பதை மதிப்பிடுவதற்கு போதுமான அனுபவமும் அறிவும் இல்லாதபோது இது மிகவும் இயல்பான பிரச்சனையாகும். ஜூனியர் டெவலப்பர்கள் தங்களைத் தாங்களே குறைத்து மதிப்பிடுவதற்கும் மிகைப்படுத்துவதற்கும் முனைவதால் இது இரண்டு வழிகளிலும் செல்கிறது . தங்களை மிகைப்படுத்திக்கொள்பவர்கள் பொதுவாக தங்களுக்கு இருக்கும் வேலையிலிருந்து அதிகமாக எதிர்பார்க்கிறார்கள், அவர்களின் நடத்தை அதை பிரதிபலிக்கிறது. தொடக்கநிலையாளர்கள் தங்கள் அறிவு மற்றும் திறன்கள் உண்மையில் மதிப்பு என்ன என்பதை குறைத்து மதிப்பிடுவதும் அடிக்கடி நிகழ்கிறது. இதன் விளைவாக, அவர்கள் பெறும் முதல் வேலை வாய்ப்பை ஏற்றுக்கொண்டு, அவர்கள் சம்பாதிப்பதை விட மிகக் குறைந்த சம்பளத்தில் மாதங்கள் மற்றும் சில வருடங்கள் வேலை செய்கிறார்கள்.

2. மென்மையான திறன்களைப் புறக்கணித்தல்.

பொதுவாக மென்பொருள் உருவாக்குநர்களிடையே மென்மையான திறன்களைப் புறக்கணிப்பது மிகவும் பொதுவானது, ஆனால் இந்த தவறு டெவலப்பர்களுக்கு அவர்களின் தொழில் வாழ்க்கையின் ஆரம்ப கட்டங்களில் ஏற்படுத்தும். பல புரோகிராமர்கள் தங்கள் தொழில்முறை வெற்றிக்கு நன்கு வளர்ந்த மென்மையான திறன்களைக் கொண்டிருப்பது அவ்வளவு முக்கியமல்ல என்று நினைக்கிறார்கள். மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கு மென்மையான திறன்களின் முக்கியத்துவம் அதிகரித்து வருவதால், சமீபத்திய தரவுகள் அவை பெருகிய முறையில் தவறானவை என்பதைக் காட்டுகிறது. ஆலோசனை நிறுவனமான வெஸ்ட் மன்ரோ நடத்திய ஆய்வின்படி , 78% HRகள் மற்றும் பணியமர்த்துபவர்கள் கடந்த பல ஆண்டுகளாக வலுவான மென் திறன்களைக் கொண்ட தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களைக் கண்டுபிடிப்பதில் அதிக கவனம் செலுத்தி வருவதாகக் கூறியுள்ளனர் . 43% HR வல்லுநர்கள், வேட்பாளர்களுக்கு வலுவான மென் திறன்கள் இல்லாததால், தொழில்நுட்பப் பாத்திரங்களை நிரப்புவது கடினம் என்றும் கூறியுள்ளனர்.

3. தொழில் திட்டத்தை உருவாக்கத் தவறுதல்.

நீங்கள் விரைவான தொழில் வளர்ச்சியை எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால், ஒரு தொழில் திட்டத்தை உருவாக்குவதும் அதை ஒரு முறை புதுப்பிப்பதும் முக்கியம். தொழில் திட்டம் இல்லாத டெவலப்பர்கள் பொதுவாக ஒரே நிலை நிலைகளில் நீண்ட காலம் தங்கியிருப்பார்கள்.

4. விமர்சனம் மற்றும் கருத்துக்களை ஏற்கத் தவறுதல்.

கருத்துக்களை ஏற்றுக்கொள்வது உண்மையில் அனைத்து மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கும் மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் இது அவர்களின் பலவீனங்களைப் பற்றி நன்கு புரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறது, இது விரைவான முன்னேற்றத்தை அடைய அவசியம். ஜூனியர் டெவலப்பர்கள் எதிர்மறையான கருத்துக்களை தனிப்பட்ட முறையில் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் தவறு செய்கிறார்கள், இது அவர்களின் தொழில்முறை வளர்ச்சியை பாதிக்கிறது.

நடுத்தர மற்றும் மூத்த டெவலப்பர் தொழில் தவறுகள்

நடுத்தர மற்றும் மூத்த டெவலப்பர்களும் நிறைய தொழில் தவறுகளை செய்கிறார்கள். மிகவும் பொதுவான சில இங்கே உள்ளன.

1. உங்கள் தொழில்நுட்ப அடுக்கில் ஒட்டிக்கொண்டது.

மென்பொருள் மேம்பாட்டுத் துறை எப்போதும் வளர்ச்சியடைந்து வருவதால், தொழில்முறை மென்பொருள் உருவாக்குநர்கள் தங்கள் வாழ்க்கையில் வெற்றிகரமாக இருக்க விரும்பினால், அதைத் தொடர்ந்து கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். பல ஆண்டுகளாக ஒரே தொழில்நுட்பத்தை கடைப்பிடித்து புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக் கொள்ளாதவர்கள் இறுதியில் சந்தையில் அதிக தேவை இல்லாத காலாவதியான அறிவைப் பெறுகிறார்கள்.

2. அதிக நேரம் ஒரே வேலையில் இருப்பது.

ஒரு நிறுவனத்தில் நீண்ட பல ஆண்டுகால வாழ்க்கையைப் பெறுவது இன்னும் மரியாதைக்குரியதாகக் கருதப்பட்டாலும், மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கு இது பொதுவாக ஒரு தொழிலில் மூழ்கிவிடும். பல ஆண்டுகளாக ஒரே வேலையில் இருப்பது தவிர்க்க முடியாமல் உங்கள் தொழில்முறை அறிவு மற்றும் நிபுணத்துவத்தை குறைக்கும், இது வேலை சந்தையில் புதிய வாய்ப்புகளை தேடும் மென்பொருள் உருவாக்குநராக உங்களை குறைவாக ஆக்குகிறது.

3. அடிக்கடி குதிக்கும் வேலைகள்.

மென்பொருள் மேம்பாட்டில் அடிக்கடி வேலைகளை மாற்றுவது, உங்கள் தொழிலை சேதப்படுத்தும் ஒரு தவறு. இது மிகவும் எளிமையானது: தகுதிவாய்ந்த நிபுணர்களைக் கண்டுபிடித்து பணியமர்த்துவது எந்தவொரு நிறுவனத்திற்கும் கணிசமான அளவு வளங்களை எடுக்கும். எனவே அவர்கள் பொதுவாக 'வேலை குதிப்பவர்கள்' ஆட்களை வேலைக்கு அமர்த்த தயாராக இல்லை. ஒரு நிறுவனத்தில் 4-5 ஆண்டுகள் தங்குவது மென்பொருள் உருவாக்குநருக்கு ஏற்ற காலம், 2-3 ஆண்டுகள் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது, ஆனால் ஒவ்வொரு 5-6 மாதங்களுக்கும் வேலை மாறுவது பொதுவாக இல்லை என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.

4. ஒரு நிர்வாகப் பாத்திரத்திற்கு நகரும்.

ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குனருக்கான நிர்வாகப் பதவிக்கு பொதுவாகச் செல்லும் பதவி உயர்வு, அவர்களின் இறுதித் தொழில் பிரேக்காக முடிவடைவது அசாதாரணமானது அல்ல. ஒரு நல்ல மேலாளராக இருப்பதற்கு, பெரும்பாலான புரோகிராமர்களிடம் இயல்பாக இல்லாத திறமைகள் மற்றும் திறன்கள் தேவை. ஒரு சிறந்த மென்பொருள் உருவாக்குநர் ஒரு மோசமான வணிக மேலாளராக மாறும்போது, ​​இது இரு துறைகளிலும் அவரது/அவளுடைய வாழ்க்கையை கீழ்நோக்கிய சுழலாக அமைக்கலாம்.

கருத்துக்கள்

பாரம்பரியமாக, அனுபவம் வாய்ந்த மென்பொருள் உருவாக்குநர்களிடமிருந்து இந்த விஷயத்தில் சில சுவாரஸ்யமான கருத்துகளுடன் அனைத்தையும் சுருக்கமாகக் கூறுவோம். மென்பொருள் உருவாக்குநராக தவிர்க்க சில கூடுதல் தொழில் தவறுகள் இங்கே உள்ளன. “உங்கள் நிறுவனத்தின் வணிகக் கண்ணோட்டத்தைப் பற்றி சிந்திக்கவில்லை. நான் பல கேள்விகளைப் படித்திருக்கிறேன்: “Node.js க்கு 0.6% மட்டுமே இருக்கும்போது ASP.NET 3.6% சந்தைப் பங்கைக் கொண்டிருப்பது ஏன் மற்றும் ASP.NET ஐ விட அதிக செயல்திறனை வழங்குகிறது?” காரணம் மிகவும் எளிமையானது, உங்கள் நிறுவனத்தின் வணிகக் கண்ணோட்டத்தில் நீங்கள் நினைக்கவில்லை, ஆனால் உங்கள் சொந்த விருப்பங்களில், உங்கள் நிறுவனத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் உங்களை மேம்படுத்துவதற்கும் உங்களால் முடிந்த போதெல்லாம் நீங்கள் அவர்களின் தேவைகளுக்கு ஏற்பவும் திறமையை மறுபரிசீலனை செய்யவும் வேண்டும். ஒரு நாள் நீங்கள் வேறு நிறுவனத்திற்கு செல்ல வேண்டியிருந்தால் வாய்ப்புகள். இந்த இரண்டாவது புள்ளி அடிக்கடி நிகழ்கிறது, அதனால்தான் நிர்வாகம் உங்களுக்கு எந்த நிதியையும் வழங்க விரும்பவில்லை, ”ஃபெடரிகோ நவரேட்,சுட்டிக் காட்டுகிறார் . “புதிய போக்குகள்/கட்டமைப்புகள்/மொழிகளுக்கான மிகைப்படுத்தலைப் பின்பற்றி, நான் அனைத்தையும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் என்று நம்புகிறேன். தவறு. நீங்கள் விரும்பும் குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பத்தை (அல்லது தயாரிப்பு) கண்டுபிடித்து நிபுணத்துவம் பெறுங்கள் மற்றும் சந்தையில் விற்கலாம் மற்றும் அதை ஒட்டிக்கொள்ளலாம். அது விற்கும் வரை, நீங்கள் வியாபாரத்தில் இருக்கிறீர்கள். நிபுணத்துவம் என்பது உங்கள் வெற்றியின் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும். எனது குறியீட்டை எனது அடையாளத்தின் ஒரு பகுதியாக அல்லது எனது படைப்பு/தலைசிறந்த படைப்பு அல்லது எனது குழந்தையாகக் கருதுதல். தவறு. உங்கள் தயாரிப்புடன் ஒருபோதும் இணைந்திருக்காதீர்கள். நீங்கள் எதை உருவாக்கினாலும் அது மாற்றப்படும், மேலெழுதப்படும், நீக்கப்படும், அகற்றப்படும், வழக்கற்றுப் போகும், புறக்கணிக்கப்படும், விரும்பாததாகிவிடும். பரவாயில்லை, அதை விடுங்கள், அதைப் பாதுகாக்க முயற்சிக்காதீர்கள். உங்கள் குறியீடு உங்கள் அடையாளம் அல்ல,” என்றார்லீனா கெரி, மற்றொரு அனுபவமிக்க டெவலப்பர். "ஏற்கனவே நிறுவனத்தில் (தோராயமாக) அதே நிலையில் உள்ள ஒருவருடன் தனிப்பட்ட பேச்சு இல்லாமல் ஒரு வேலையை ஏற்றுக்கொள்வது. உண்மையில் உங்களை பணியமர்த்தும் நபர்களுக்கு தொழிலாளர்கள் எப்படி உணருகிறார்கள் என்பது பற்றி தெரியாது அல்லது அவர்கள் மிகவும் இலட்சியமான பார்வையைக் கொண்டிருக்கலாம். இதன் காரணமாக எனக்கு கிடைக்கக்கூடாத இரண்டு வேலை வாய்ப்புகளை நான் ஏற்றுக்கொண்டேன். நேர விரயம் மற்றும் உற்சாகம். பணிச்சுமையின் அடிப்படையில் உங்களால் சமாளிக்க முடிந்ததை விட அதிகமாக ஆம் என்று சொல்வது. அதிக அல்லது மிகவும் சிக்கலான வேலையைச் செய்யும்போது, ​​நீங்கள் தோல்வியடையும். நீங்கள் நிறைய நல்ல வேலையைச் செய்ய முடியும், ஆனால் நீங்கள் காலக்கெடு, அம்சங்கள் அல்லது தரம் ஆகியவற்றைச் சந்திக்காதபோது, ​​அதுதான் நீங்கள் நினைவில் கொள்ளப்படுவீர்கள்,” என்று லாரி ஸ்டான்சன் கூறினார் .
வேறு என்ன படிக்க வேண்டும்:
  • உங்கள் ஜாவா கற்றல் திறன்களை அதிகரிக்க 8 புதிய வழிகள். பயன்பாடுகள் மற்றும் நுட்பங்கள்
  • உங்கள் குறியீட்டை ஆவணப்படுத்துதல். தொழில்நுட்ப எழுத்து மற்றும் மென்பொருள் ஆவணப்படுத்தலுக்கான சிறந்த கருவிகள்
  • CodeGym ஐப் பயன்படுத்தி தொழில் ஸ்விட்சர்கள் எவ்வாறு பயனடையலாம்
  • ஜீரோவில் இருந்து கோடிங் ஹீரோ வரை. கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தை முடித்தவுடன் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்
  • கற்றல் மிகவும் மெதுவாக செல்கிறதா? தள்ளிப்போடுதலை முறியடித்து மேலும் பலனளிக்க சிறந்த ஆப்ஸ்
கருத்துக்கள்
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION