Et foredragsuddrag med en mentor som en del af Codegym University-kurset. Tilmeld dig hele kurset.


"Hej, Amigo."

"Hej, Eleanor Carrey."

"Bare kald mig Ellie. Der er ingen grund til at være så formel."

"Ok, Ellie."

"Jeg tror, ​​at du med min hjælp snart vil være en af ​​de bedste. Jeg har meget erfaring med at træne rookies. Hold dig til mig, og alt vil være fint. Nå, lad os komme i gang."

"Der er to hovedtyper i Java : String og int . Vi gemmer strenge/tekst i String og heltal (hele tal) i int. For at erklære en ny variabel skal du angive dens type og navn. Navnet kan ikke være samme som navnene på andre variabler og/eller funktioner."

Eksempel 1, kode: Beskrivelse
String s;
En ny variabel serklæres. Det kan gemme tekst.
int i;
En ny variabel ier deklareret. Det kan gemme heltal.

"Du kan tildele værdier til variabler, når du erklærer dem."

Eksempel 2, kode: Beskrivelse
String s = "Ellie";
Variabel sgemmer strengen "Ellie".
int i = 5;
Variable igemmer tallet 5.

"For at tildele en ny værdi til en variabel bruger vi tegnet =. Det kaldes også 'tildelingsoperatoren' . Tildeling betyder at placere en værdi fra en anden variabel eller en beregnet ud fra flere variable i en variabel. "

Eksempel 3, kode: Beskrivelse
int a = 5;
Variabel agemmer værdien 5.
int b = 6;
Variabel bgemmer værdien 6.
int c = a + b;
Variabel cgemmer værdien 11.

"En variabels værdi kan bruges til at beregne en ny værdi, der vil erstatte den gamle."

Eksempel 4, kode: Beskrivelse
int a = 2;
Er nu alig med 2
int b = 3;
Er nu blig med 3
a = a + b;
Er nu alig med 5
b = b + 1;
Er nu blig med 4

"Du kan flette strenge med +tegnet:"

Eksempel 5, kode: Beskrivelse
String s1 = "Rain";
String s2 = "In";
String s3 = s1 + s2 + "Spain";
Variabel s3gemmer strengen"RainInSpain"

"Nogle gange kan strenge bestående af et eller flere mellemrum være nyttige:"

Eksempel 6, kode: Beskrivelse
String s1 = "My favorite movie is";
String s2 = "Route";
int roadNumber = 66;
String text = s1 + " " + s2 + " " + roadNumber;
textbutikker"My favorite movie is Route 66"

"Lad os tage et kig på, hvordan vi viser tekst og variabler på skærmen:"

Introduktion til ints og strenge - 1
Eksempel 7, kode:
1
System.out.println("A man's gotta do what a man's gotta do");
2
String s = "A man's gotta do what a man's gotta do";
System.out.println(s);

"Forresten bad Diego mig om at give dig et par øvelser:"

1
Opgave
Java Syntax,  niveaulektie
Låst
CodeGym. Learn once - use anywhere
Here's a riddle: "Written once, it runs everywhere". Answer: A Java program. That's the right answer, because Java is logical and properly structured. Let's rephrase this slogan for students: "learn once, use anywhere!" Here's a little task on this topic: write a program that displays a useful phrase 10 times on the screen.
1
Opgave
Modul 1,  niveaulektie
Låst
Uh... Happy New Year!
What if you don't abandon your studies? What if you keep on completing tasks and working through the lessons? If you do, then by next New Year's, which is at least three months away, you can celebrate the new year as a real programmer! That's the dream. But for now, let's go to work. Let's remove the unnecessary comments and display some New Year's well-wishes.
1
Opgave
Java Syntax,  niveaulektie
Låst
Let's change the code
Editing someone else's code is sometimes more difficult than writing your own. You can trust the experience of experts at the secret CodeGym center. That's why our curriculum includes tasks about fixing code. For now, let's open our textbook, wrap our brains around some simple code, and then change the code so that the variable name takes the value "Amigo".
1
Opgave
Java Syntax,  niveaulektie
Låst
A few more corrections
Articles such as "1001 Tips for Becoming a Great Programmer" almost always include a phrase like "Someone else's code will teach you how to write your own". A programmer seldom works alone, so this advice is the plain truth. You won't get anywhere by ignoring it. We have to get used to teamwork and fixing other people's code.