“嗨,阿米戈。”

“你好,埃莉诺•凯瑞。”

“就叫我艾莉吧。没有必要这么正式。”

“好的,艾莉。”

“我相信在我的帮助下,你很快就会成为最优秀的学生之一。我有很多训练新手的经验。跟着我,一切都会进行得很好。好吧,让我们开始。”

Java 语言中有两种主要类型:Stringint我们将字符串/文本存储在 String 中,将整数存储在 int 中。要声明一个新变量,需要指定它的类型和名称。该名称不能与任何其他变量和/或函数的名称相同。”

代码示例 1: 说明
String s;
声明了一个变量 s。它可以存储文本。
int i;
声明了一个变量 i。它可以存储整数。

“当你声明变量后,可以为其赋值。”

代码示例 2: 说明
String s = "Ellie";
变量 s 存储字符串 "Ellie"
int i = 5;
变量 i 存储数值 5。

“要为变量赋一个新值,我们要使用 = 符号。它也被称为‘赋值运算符’赋值是指将另一个变量的值或由多个变量计算的值放入一个变量中。

代码示例 3: 说明
int a = 5;
变量 a 存储数值 5。
int b = 6;
变量 b 存储数值 6。
int c = a + b;
变量 c 存储数值 11。

“一个变量的值可以用来计算一个将替代旧值的新值。”

代码示例 4: 说明
int a = 2;
现在 a 等于 2
int b = 3;
现在 b 等于 3
a = a + b;
现在 a 等于 5
b = b + 1;
现在 b 等于 4

“你可以用 + 符号来合并字符串:”

代码示例 5: 说明
String s1 = "Rain";
String s2 = "In";
String s3 = s1 + s2 + "Spain";
变量s3存储字符串"RainInSpain"

“有时,当字符串由一个或多个空格组成时,该方法可以派上用场:”

代码示例 6: 说明
String s1 = "My favorite movie is";
String s2 = "Route";
int roadNumber = 66;
String text = s1 + " " + s2 + " " + roadNumber;
text存储"My favorite movie is Route 66"

“让我们看看如何在屏幕上显示文本和变量:”

代码示例 7:
1
System.out.println("A man's gotta do what a man's gotta do");
2
String s = "A man's gotta do what a man's gotta do";
System.out.println(s);

“顺便说一句,迭戈让我给你出几个练习题:”

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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
CodeGym。学习一次,处处受用
这是一个谜语:“编写一次,它会在各处运行”。答案:Java 程序。这是正确答案,因为 Java 语言合乎逻辑且结构合理。让我们为学生们重复一下这个口号:“学习一次,处处受用!”在该题目中,需要完成一个小任务:编写一个程序,在屏幕上显示一句有意义的话,并显示 10 次。
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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
呃...新年快乐!
如果你不放弃学习,将会有怎样的结果呢?如果你坚持完成任务以及各项课程,将会有怎样的结果呢?如果你坚持这样做,那么到下一个新年,也就是至少三个月之后,你就可以作为一个真正的程序员来庆祝新年了!这就是梦想。但现在,让我们开始学习吧。让我们删除不必要的注释,并显示一些新年祝福。
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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
让我们来更改代码
编辑别人的代码有时比编写自己的代码更困难。你可以信赖我们 CodeGym 秘密中心的专家经验。这就是为什么我们在课程中包含了一些修复代码的任务。现在,打开课本,让我们的大脑学习一些简单的代码,然后更改代码,使变量 name 取值为“阿米戈”。
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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
还有几处需要更正
诸如“成为优秀程序员的 1001 个技巧”之类的文章几乎总是包含这样的话,如“别人的代码会教你如何写自己的代码”。程序员很少单独工作,所以这个建议是完全正确的。忽略这一点,你将寸步难行。我们必须习惯团队合作,并修复其他人的代码。
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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
注释掉多余的内容
注释内容比乍一看要有用得多!你可以使用注释向编译器隐藏自己内心的想法!只有你的程序员同事才能看到这些注释。无论如何,我们的程序中都会包含一些额外的行来阻止程序正常运行。通过注释掉多余的行来解决这个问题。
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Java 语法,  第 1 级课程 4
已锁定
我又回到了 15 岁!
你接手了别人的代码。这段代码既神秘,又包含一些错误。但是编程能力就体现在你手中。你可以更改所有内容,编译器甚至可以帮助你完成此任务。你需要做些什么来恢复该程序的微妙平衡与宁静?更改该程序,使该变量 age 取值为 15。
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任务
Java 语法,  第 1 级课程 4
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仅用数字 20 就够了
很多程序员都痴迷于智力难题:比如魔方、“用两根火柴得到数字 100”、汉诺塔问题等。他们的大脑就是这样的构造。让我们练习在程序中解决一些智力难题。在这个实例中,请适当放置加号和减号,使变量结果等于 20。