Coretan kuliah dengan mentor sebagai sebahagian daripada kursus Universiti Codegym. Daftar untuk kursus penuh.


"Hai, Amigo."

"Hello, Eleanor Carrey."

"Panggil saja saya Ellie. Tak perlu formal sangat."

"Baiklah, Ellie."

"Saya percaya dengan bantuan saya, anda akan menjadi salah seorang yang terbaik tidak lama lagi. Saya mempunyai banyak pengalaman melatih pemula. Teruskan bersama saya, dan semuanya akan baik-baik saja. Baiklah, mari kita mulakan."

"Terdapat dua jenis utama dalam Java : String dan int . Kami menyimpan rentetan/teks dalam String, dan integer (nombor bulat) dalam int. Untuk mengisytiharkan pembolehubah baharu, anda perlu menentukan jenis dan namanya. Nama tidak boleh sama seperti nama mana-mana pembolehubah dan/atau fungsi lain."

Contoh 1, kod: Penerangan
String s;
Pembolehubah baru sdiisytiharkan. Ia boleh menyimpan teks.
int i;
Pembolehubah baru i, diisytiharkan. Ia boleh menyimpan integer.

"Anda boleh menetapkan nilai kepada pembolehubah apabila anda mengisytiharkannya."

Contoh 2, kod: Penerangan
String s = "Ellie";
Pembolehubah smenyimpan rentetan "Ellie".
int i = 5;
Pembolehubah imenyimpan nombor 5.

"Untuk menetapkan nilai baharu kepada pembolehubah, kami menggunakan tanda =. Ia juga dipanggil 'operator tugasan' . Tugasan bermaksud meletakkan ke dalam pembolehubah nilai daripada pembolehubah lain atau satu dikira daripada beberapa pembolehubah. "

Contoh 3, kod: Penerangan
int a = 5;
Pembolehubah amenyimpan nilai 5.
int b = 6;
Pembolehubah bmenyimpan nilai 6.
int c = a + b;
Pembolehubah cmenyimpan nilai 11.

"Nilai pembolehubah boleh digunakan untuk mengira nilai baharu yang akan menggantikan yang lama."

Contoh 4, kod: Penerangan
int a = 2;
Sekarang asama dengan 2
int b = 3;
Sekarang bsama dengan 3
a = a + b;
Sekarang asama dengan 5
b = b + 1;
Sekarang bsama dengan 4

"Anda boleh menggabungkan rentetan dengan +tanda:"

Contoh 5, kod: Penerangan
String s1 = "Rain";
String s2 = "In";
String s3 = s1 + s2 + "Spain";
Pembolehubah s3menyimpan rentetan"RainInSpain"

"Kadangkala, rentetan yang terdiri daripada satu atau lebih ruang boleh berguna:"

Contoh 6, kod: Penerangan
String s1 = "My favorite movie is";
String s2 = "Route";
int roadNumber = 66;
String text = s1 + " " + s2 + " " + roadNumber;
textkedai-kedai"My favorite movie is Route 66"

"Mari kita lihat cara kita memaparkan teks dan pembolehubah pada skrin:"

Memperkenalkan int dan Rentetan - 1
Contoh 7, kod:
1
System.out.println("A man's gotta do what a man's gotta do");
2
String s = "A man's gotta do what a man's gotta do";
System.out.println(s);

"By the way, Diego meminta saya untuk memberi anda beberapa latihan:"

1
Tugasan
Java Syntax,  tahappelajaran
Terkunci
CodeGym. Learn once - use anywhere
Here's a riddle: "Written once, it runs everywhere". Answer: A Java program. That's the right answer, because Java is logical and properly structured. Let's rephrase this slogan for students: "learn once, use anywhere!" Here's a little task on this topic: write a program that displays a useful phrase 10 times on the screen.
1
Tugasan
Modul 1,  tahappelajaran
Terkunci
Uh... Happy New Year!
What if you don't abandon your studies? What if you keep on completing tasks and working through the lessons? If you do, then by next New Year's, which is at least three months away, you can celebrate the new year as a real programmer! That's the dream. But for now, let's go to work. Let's remove the unnecessary comments and display some New Year's well-wishes.
1
Tugasan
Java Syntax,  tahappelajaran
Terkunci
Let's change the code
Editing someone else's code is sometimes more difficult than writing your own. You can trust the experience of experts at the secret CodeGym center. That's why our curriculum includes tasks about fixing code. For now, let's open our textbook, wrap our brains around some simple code, and then change the code so that the variable name takes the value "Amigo".
1
Tugasan
Java Syntax,  tahappelajaran
Terkunci
A few more corrections
Articles such as "1001 Tips for Becoming a Great Programmer" almost always include a phrase like "Someone else's code will teach you how to write your own". A programmer seldom works alone, so this advice is the plain truth. You won't get anywhere by ignoring it. We have to get used to teamwork and fixing other people's code.