CodeGym
Promotion
Apprentissage
Cours
Missions
Études et quiz
Jeux
Aide
Calendrier motivateur
Communauté
Utilisateurs
Forum
Discussion
Articles
Témoignages
Activité
Avis
Abonnements
Thème clair

Leçons

  • Avis
  • À propos
Démarrer
Démarrer la formation
Démarrer la formation maintenant
  • Mes progrès
  • Cours
  • Carte des quêtes
  • Leçons
  • Apprendre à googler. Comment changer l'encodage d'une chaîne

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 14
    « Salut Amigo ! » "Continuons à apprendre à utiliser Google. Voici quelques questions. Utilisez Google pour trouver des réponses pour moi. Je n'aurai pas encore besoin des réponses. Essayez simplement de trouver ces réponses sur Internet."
    Disponible
  • Liens utiles du Professeur — 22

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 15
    "Salut, Amigo ! Bonne nouvelle : j'ai préparé pour vous une excellente leçon sur les expressions régulières. Approfondie, en détail, avec des exemples — tout comme vous l'aimez !" "Professeur, vous savez qu'il n'y a rien que j'aime plus que
    Disponible
  • Le chat de Schrödinger : une expérience de pensée en mécanique quantique

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 16
    « Salut Amigo ! » "Dites, que feriez-vous si vous appreniez qu'il ne vous reste plus que six mois à vivre ?" « Pour moi ou pour tout le monde ? "Une précision importante…"
    Disponible
  • Préparation à l'entretien | Niveau 2

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 17
    "J'ai presque oublié. Voici quelques questions d'entretien potentielles que nous avons abordées dans ce niveau :" Questions d'entretien 1 Quelle est la bonne façon de comparer deux chaînes en Java ? 2 Quelle est la bonne façon d'effectuer u
    Disponible
  • Grande tâche : le jeu du serpent

    Multithreading Java
    Niveau 2, Leçon 18
    « Hé, Amigo ! » « Bonjour, Capitaine Écureuils, monsieur ! » « Prêt pour une nouvelle mission top secrète ? » « Prêt, monsieur ! "Alors voici les instructions pour votre première mission secrète :" "Maintenant, écrivons le jeu «Snake»." « O
    Disponible
  • Vous avez atteint le niveau 23

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 0
    Niveau 23
    Disponible
  • final et autres mots-clés Java

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 1
    « Salut Amigo ! » "Salut, Bilaabo !" "Aujourd'hui je vais vous parler de plusieurs mots clés en Java. Mais je vais commencer par le plus intéressant : le mot clé final. " "Vous pouvez utiliser le mot clé final lors de la déclaration d'une v
    Disponible
  • Entraînez-vous à utiliser la finale...

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 2
    "Bilaabo a apporté des tâches à Amigo :"
    Disponible
  • Classes imbriquées

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 3
    Bonjour Amigo ! - Bonjour Ellie ! "Aujourd'hui va être un sujet très intéressant. Aujourd'hui, je vais parler des classes internes. Si une classe est déclarée à l'intérieur d'une autre, alors une telle classe est appelée interne. Dans ce cas, les objets des classes internes sont imbriqués dans les objets des classes externes et peuvent accéder aux variables des classes externes. Exemple public class Car { int hauteur = 160; ...
    Disponible
  • Entraînez-vous avec les classes internes

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 4
    « Salut, Amigo ! Prêt à commencer ? » "Ouais, donne-moi déjà tes tâches de classe intérieure, Diego :"
    Disponible
  • Classes statiques internes

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 5
    Ainsi, le sujet numéro deux concerne les classes imbriquées. Avant la déclaration de la classe interne, nous pouvons mettre le mot-clé - static et la classe interne deviendra alors imbriquée. Voyons ce que signifie le mot statique à côté d'une déclaration de classe imbriquée. Comment penses-tu? - Si une variable est déclarée statique, alors elle existe dans une seule instance, et si une classe imbriquée ...
    Disponible
  • Entraînez-vous à utiliser des classes imbriquées statiques

    Multithreading Java
    Niveau 3, Leçon 6
    « Salut Amigo ! » "Ouais, des tâches, je sais, je sais. Au fait, Diego, tu fais de super tâches." "Merci d'avoir enfin remarqué. En voici d'autres :"
    Disponible
  • 1
  • ...
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • ...
  • 60
Apprendre
  • Inscription
  • Cours de Java
  • Aide avec les missions
  • Tarification
  • Projets de jeu
  • Syntaxe Java
Communauté
  • Utilisateurs
  • Articles
  • Forum
  • Discussion
  • Témoignages
  • Activité
  • Programme d'affiliation
Société
  • À propos
  • Contacts
  • Avis
  • Salle de presse
  • CodeGym pour l'éducation
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym est un cours en ligne pour apprendre la programmation Java à partir de rien. Ce cours est le moyen idéal de maîtriser Java pour les débutants. Il contient plus de 1 200 missions avec vérification instantanée et l'essentiel de la théorie sur les fondamentaux de Java. Pour t'aider à réussir dans ton apprentissage, nous avons préparé tout un tas de fonctionnalités motivantes : questionnaires, projets de codage et contenu pour t'aider à apprendre efficacement et te lancer dans une carrière de développeur Java.
Suis-nous
Langue de l'interface
English Deutsch Español हिन्दी
Français
Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
On ne naît pas programmeur, on le devient © 2025 CodeGym
MastercardVisa
On ne naît pas programmeur, on le devient © 2025 CodeGym