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John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
कैसे अपने सॉफ्टवेयर पर पैसा कमाया जाए और आदमी के लिए काम न किया जाए
CodeGym लेख अक्सर प्रोग्रामिंग के वित्तीय पक्ष के बारे में बात करते हैं: हम लिखते हैं कि कैसे एक युवा डेवलपर सकता है और जावा कोडर्स के लिए इन लेखों में आमतौर पर जावा प्रोग्रामर के लिए आय का केवल एक स्रोत माना जाता है - रोजगार (या "पुरुषों क
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
जावा में ट्रीमैप
यदि आप इस लेख को पढ़ रहे हैं, तो आप सबसे अधिक संभावना मानचित्र इंटरफ़ेस से परिचित हैं और जहाँ उचित रूप से लागू किया जा सकता है। अगर नहीं तो आइए । आज हम Java TreeMap के कार्यान्वयन की विशेषताओं के बारे में बात करेंगे, और अधिक विशेष रूप से, य
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
ब्रिज डिजाइन पैटर्न
नमस्ते! अब हम एक व्यापक और अति महत्वपूर्ण उपयोगी विषय में तल्लीन करना जारी रखते हैं: डिज़ाइन पैटर्न। आज बात करते हैं ब्रिज पैटर्न की। अन्य पैटर्नों की तरह, ब्रिज पैटर्न विशिष्ट समस्याओं को हल करने के लिए कार्य करता है जो एक डेवलपर को सॉफ्टव
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
बाकी का अवलोकन। भाग 3: स्प्रिंग बूट पर एक विश्वसनीय सेवा का निर्माण
यह REST के हमारे अवलोकन का अंतिम भाग है। पिछले भागों में, हमने कवर किया: इस खंड में, हम स्प्रिंग बूट का उपयोग करके एक छोटा सा रेस्टफुल एप्लिकेशन बनाएंगे। हमारा एप्लिकेशन अवलोकन के में उदाहरण से ग्राहकों पर CRUD (क्रिएट, रीड, अपडेट, डिलीट) स
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
बाकी का अवलोकन। भाग 2: क्लाइंट और सर्वर के बीच संचार
इस भाग में, हम इस बात पर गहराई से विचार करेंगे कि क्लाइंट और सर्वर के बीच संचार कैसे होता है। साथ ही, हम नई शर्तों को उजागर करेंगे और उन्हें समझाएंगे। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ स्पष्ट है, हम एक उदाहरण के रूप में RESTful एप्लिकेशन क
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
डिजाइन पैटर्न: सार कारखाना
नमस्ते! आज हम डिजाइन पैटर्न का अध्ययन करना जारी रखेंगे और हम पैटर्न पर चर्चा करेंगे। यहाँ हम पाठ में क्या शामिल करेंगे: इस पैटर्न को पूरी तरह से समझने के लिए, आपको निम्नलिखित विषयों से अच्छी तरह वाकिफ होना चाहिए: सभी फ़ैक्टरी पैटर्न की तरह
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
जेनरिक में वाइल्डकार्ड
नमस्ते! आइए जेनरिक के अपने अध्ययन को जारी रखें। आप पिछले पाठों से उनके बारे में पर्याप्त ज्ञान प्राप्त कर चुके हैं ( के बारे में और के बारे में ), लेकिन एक महत्वपूर्ण विषय है जिस पर हमने अभी तक विचार नहीं किया है - । यह जेनरिक की बहुत महत्व
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
डेटा संरचनाएं: ढेर और कतार
नमस्ते! आज हम उस बारे में बात करेंगे जो किसी भी प्रोग्रामर के लिए अति महत्वपूर्ण है: डेटा संरचनाएं। विकिपीडिया कहता है: "एक एक डेटा संगठन, प्रबंधन और भंडारण प्रारूप है जो कुशल पहुंच और संशोधन को सक्षम बनाता है। अधिक सटीक रूप से, एक डेटा संर
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
विलोपन टाइप करें
नमस्ते! हम जेनरिक पर पाठों की अपनी श्रृंखला जारी रखते हैं। हमें इस बात का सामान्य ज्ञान हो गया था कि वे क्या हैं और उनकी आवश्यकता क्यों है। आज हम जेनरिक की कुछ विशेषताओं और उनके साथ काम करने के बारे में और जानेंगे। चल दर! में , हमने और बीच
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
आदिम प्रकारों का चौड़ीकरण और संकीर्णता
नमस्ते! जैसा कि आप CodeGym के माध्यम से आगे बढ़े हैं, आपने कई बार आदिम प्रकारों का सामना किया है। हम उनके बारे में जो जानते हैं, उसकी एक छोटी सूची यहां दी गई है: लेकिन अलग-अलग मूल्य होने के अलावा, वे इस बात में भी भिन्न होते हैं कि वे मेमोर
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
जेनरिक के साथ काम करते समय varargs का उपयोग करना
नमस्ते! आज के पाठ में, हम जेनरिक का अध्ययन करना जारी रखेंगे। शब्दों के पार आएंगे और । एक पुन: प्रयोज्य प्रकार एक प्रकार है जिसके लिए जानकारी रनटाइम पर पूरी तरह से उपलब्ध होती है। जावा में, ऐसे प्रकारों में आदिम, कच्चे प्रकार और गैर-सामान्य
John Squirrels
अनियमित
21 जुलाई 2023 13:33
भाग 2। चलिए सॉफ्टवेयर आर्किटेक्चर के बारे में कुछ बात करते हैं
यह सामग्री श्रृंखला का हिस्सा है। नेटवर्किंग के बारे में पहला भाग है । सॉफ़्टवेयर आर्किटेक्चर एक एप्लिकेशन के भीतर बनाई गई संरचना को संदर्भित करता है, यानी पूरे प्रोग्राम के मॉड्यूल और घटक और वे कैसे इंटरैक्ट करते हैं। प्रोग्रामर बहुत लंबे
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