Promotion
అభ్యాసం
కోర్సులు
టాస్కులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
గేమ్స్
సహాయం
షెడ్యూల్
సముదాయం
వినియోగదారులు
ఫోరం
చాట్
ఆర్టికల్స్
విజయ కథలు
చర్యలు
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
Java బ్లాగ్
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
అభ్యసించడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
వ్యాసాలు
రచయితలు
అన్ని గుంపులు
అన్ని వ్యాసాల జాబితా
మీరు మరిన్ని గుంపుల్లో సభ్యుడిగా ఉండాలి
వ్యాసం సృష్టించండి
అన్ని గుంపులు
కొత్త
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
మీ సాఫ్ట్వేర్లో డబ్బు సంపాదించడం ఎలా మరియు మనిషికి పని చేయకూడదు
CodeGym కథనాలు తరచుగా ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ఆర్థిక వైపు గురించి మాట్లాడతాయి: మేము ఒక యువ డెవలపర్ దాని గురించి వ్రాస్తాము మరియు జావా కోడర్ల కోసం ఈ కథనాలు సాధారణంగా జావా ప్రోగ్రామర్కు కేవలం ఒక ఆదాయ వనరుగా పరిగణించబడతాయి — ఉపాధి (లేదా "మనిషి క
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
జావాలో ట్రీమ్యాప్
మీరు ఈ కథనాన్ని చదువుతున్నట్లయితే, మీరు మ్యాప్ ఇంటర్ఫేస్తో ఎక్కువగా సుపరిచితులై ఉంటారు మరియు తగిన విధంగా ఎక్కడ వర్తించవచ్చు. లేకపోతే, రండి . ఈ రోజు మనం జావా ట్రీమ్యాప్ అమలు యొక్క లక్షణాల గురించి మాట్లాడుతాము మరియు మరింత ప్రత్యేకంగా, ఇది H
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
వంతెన డిజైన్ నమూనా
హాయ్! మేము ఇప్పుడు విస్తృతమైన మరియు అతి ముఖ్యమైన ఉపయోగకరమైన అంశంగా పరిశోధించడం కొనసాగిస్తున్నాము: డిజైన్ నమూనాలు. ఈ రోజు వంతెన నమూనా గురించి మాట్లాడుకుందాం. ఇతర నమూనాల మాదిరిగానే, సాఫ్ట్వేర్ నిర్మాణాన్ని రూపొందించేటప్పుడు డెవలపర్ ఎదుర్కొనే
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
REST యొక్క అవలోకనం. పార్ట్ 3: స్ప్రింగ్ బూట్లో RESTful సర్వీస్ను రూపొందించడం
ఇది REST యొక్క మా అవలోకనం యొక్క చివరి భాగం. మునుపటి భాగాలలో, మేము కవర్ చేసాము: ఈ విభాగంలో, మేము స్ప్రింగ్ బూట్ ఉపయోగించి చిన్న RESTful అప్లికేషన్ను సృష్టిస్తాము. మా అప్లికేషన్ ఓవర్వ్యూ యొక్క ఉదాహరణ నుండి కస్టమర్లపై CRUD (సృష్టించండి, చదవ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
REST యొక్క అవలోకనం. పార్ట్ 2: క్లయింట్ మరియు సర్వర్ మధ్య కమ్యూనికేషన్
ఈ భాగంలో, క్లయింట్ మరియు సర్వర్ మధ్య కమ్యూనికేషన్ ఎలా జరుగుతుందో మేము లోతుగా పరిశీలిస్తాము. అలాగే, మేము కొత్త నిబంధనలను వెలికితీస్తాము మరియు వాటిని వివరిస్తాము. ప్రతిదీ స్పష్టంగా ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి, మేము RESTful అప్లికేషన్ను ఉదాహరణ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
డిజైన్ నమూనాలు: వియుక్త కర్మాగారం
హాయ్! ఈ రోజు మనం డిజైన్ నమూనాలను అధ్యయనం చేయడం కొనసాగిస్తాము మరియు మేము నమూనాను చర్చిస్తాము. ఇక్కడ మేము పాఠంలో కవర్ చేస్తాము: ఈ నమూనాను పూర్తిగా అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు ఈ క్రింది అంశాలలో బాగా ప్రావీణ్యం కలిగి ఉండాలి: ఒక వియుక్త కర్మాగారం,
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
జనరిక్స్లో వైల్డ్కార్డ్లు
హాయ్! జెనరిక్స్ గురించి మన అధ్యయనాన్ని కొనసాగిద్దాం. మీరు ఇప్పటికే మునుపటి పాఠాల నుండి వాటి గురించి గణనీయమైన జ్ఞానాన్ని పొందారు ( మరియు గురించి varargs ఉపయోగించడం గురించి ), కానీ మేము ఇంకా పరిగణించని ఒక ముఖ్యమైన అంశం ఉంది — . ఇది జెనరిక్స్
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
డేటా నిర్మాణాలు: స్టాక్ మరియు క్యూ
హాయ్! ఈ రోజు మనం ఏదైనా ప్రోగ్రామర్కు చాలా ముఖ్యమైన దాని గురించి మాట్లాడుతాము: డేటా నిర్మాణాలు. వికీపీడియా ఇలా చెబుతోంది: " అనేది డేటా ఆర్గనైజేషన్, మేనేజ్మెంట్ మరియు స్టోరేజ్ ఫార్మాట్, ఇది సమర్థవంతమైన యాక్సెస్ మరియు సవరణను అనుమతిస్తుంది. మ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
ఎరేజర్ టైప్ చేయండి
హాయ్! మేము జెనరిక్స్పై మా పాఠాల శ్రేణిని కొనసాగిస్తాము. అవి ఏమిటో మరియు అవి ఎందుకు అవసరమో మాకు ఈ రోజు మనం జెనరిక్స్ యొక్క కొన్ని లక్షణాల గురించి మరియు వాటితో పని చేయడం గురించి మరింత తెలుసుకుందాం. వెళ్దాం! , మేము మరియు మధ్య వ్యత్యాసం గురించ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
ఆదిమ రకాలను విస్తరించడం మరియు తగ్గించడం
హాయ్! మీరు కోడ్జిమ్ ద్వారా పురోగమిస్తున్నందున, మీరు చాలాసార్లు ఆదిమ రకాలను ఎదుర్కొన్నారు. వాటి గురించి మనకు తెలిసిన వాటి యొక్క చిన్న జాబితా ఇక్కడ ఉంది: కానీ వేర్వేరు విలువలను కలిగి ఉండటంతో పాటు, అవి మెమరీలో ఎంత స్థలాన్ని ఆక్రమించాలో కూడా త
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
జెనరిక్స్తో పనిచేసేటప్పుడు వరార్గ్లను ఉపయోగించడం
హాయ్! నేటి పాఠంలో, మేము జెనరిక్స్ అధ్యయనం కొనసాగిస్తాము. ఇది జరిగినప్పుడు, ఇది పెద్ద అంశం, కానీ దానిని నివారించడం లేదు — ఇది భాషలో చాలా ముఖ్యమైన భాగం :) మీరు ఒరాకిల్ డాక్యుమెంటేషన్ను జెనరిక్స్పై అధ్యయనం చేసినప్పుడు లేదా ఆన్లైన్ ట్యుటోరియ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 జులై, 2023 2:48 PMకి
పార్ట్ 2. సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ గురించి కొంచెం మాట్లాడుకుందాం
సిరీస్లో భాగం . నెట్వర్కింగ్ గురించి మొదటి భాగం ఉంది . సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ అనేది ఒక అప్లికేషన్లో సృష్టించబడిన నిర్మాణాన్ని సూచిస్తుంది, అనగా మొత్తం ప్రోగ్రామ్ యొక్క మాడ్యూల్స్ మరియు భాగాలు మరియు అవి ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తాయి. ప్రోగ్ర
మరిన్ని చూపించు
1
...
25
26
27
28
29
...
42
Please enable JavaScript to continue using this application.