ప్రమోషన్
కోడ్జిమ్ విశ్వవిద్యాలయం
నేర్చుకోవడం
కోర్సు
పనులు
సర్వేలు & క్విజ్లు
ఆటలు
సహాయం
షెడ్యూల్
సంఘం
వినియోగదారులు
ఫోరమ్
చాట్
వ్యాసాలు
విజయ గాథలు
కార్యాచరణ
సమీక్షలు
చందాలు
లైట్ థీమ్
జావా బ్లాగ్
సమీక్షలు
మా గురించి
ప్రారంభించండి
నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
ఇప్పుడే నేర్చుకోవడం ప్రారంభించండి
వ్యాసాలు
రచయితలు
అన్ని సమూహాలు
అన్ని వ్యాసాల జాబితా
మీరు తప్పనిసరిగా మరిన్ని సమూహాలకు చెందినవారు కావాలి
కథనాన్ని సృష్టించండి
All groups
కొత్తది
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
మీ సాఫ్ట్వేర్లో డబ్బు సంపాదించడం ఎలా మరియు మనిషికి పని చేయకూడదు
CodeGym కథనాలు తరచుగా ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ఆర్థిక వైపు గురించి మాట్లాడతాయి: మేము ఒక యువ డెవలపర్ దాని గురించి వ్రాస్తాము మరియు జావా కోడర్ల కోసం ఈ కథనాలు సాధారణంగా జావా ప్రోగ్రామర్కు కేవలం ఒక ఆదాయ వనరుగా పరిగణించబడతాయి — ఉపాధి (లేదా "మనిషి క
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
జావాలో ట్రీమ్యాప్
మీరు ఈ కథనాన్ని చదువుతున్నట్లయితే, మీరు మ్యాప్ ఇంటర్ఫేస్తో ఎక్కువగా సుపరిచితులై ఉంటారు మరియు తగిన విధంగా ఎక్కడ వర్తించవచ్చు. లేకపోతే, రండి . ఈ రోజు మనం జావా ట్రీమ్యాప్ అమలు యొక్క లక్షణాల గురించి మాట్లాడుతాము మరియు మరింత ప్రత్యేకంగా, ఇది H
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
వంతెన డిజైన్ నమూనా
హాయ్! మేము ఇప్పుడు విస్తృతమైన మరియు అతి ముఖ్యమైన ఉపయోగకరమైన అంశంగా పరిశోధించడం కొనసాగిస్తున్నాము: డిజైన్ నమూనాలు. ఈ రోజు వంతెన నమూనా గురించి మాట్లాడుకుందాం. ఇతర నమూనాల మాదిరిగానే, సాఫ్ట్వేర్ నిర్మాణాన్ని రూపొందించేటప్పుడు డెవలపర్ ఎదుర్కొనే
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
REST యొక్క అవలోకనం. పార్ట్ 3: స్ప్రింగ్ బూట్లో RESTful సర్వీస్ను రూపొందించడం
ఇది REST యొక్క మా అవలోకనం యొక్క చివరి భాగం. మునుపటి భాగాలలో, మేము కవర్ చేసాము: ఈ విభాగంలో, మేము స్ప్రింగ్ బూట్ ఉపయోగించి చిన్న RESTful అప్లికేషన్ను సృష్టిస్తాము. మా అప్లికేషన్ ఓవర్వ్యూ యొక్క ఉదాహరణ నుండి కస్టమర్లపై CRUD (సృష్టించండి, చదవ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
REST యొక్క అవలోకనం. పార్ట్ 2: క్లయింట్ మరియు సర్వర్ మధ్య కమ్యూనికేషన్
ఈ భాగంలో, క్లయింట్ మరియు సర్వర్ మధ్య కమ్యూనికేషన్ ఎలా జరుగుతుందో మేము లోతుగా పరిశీలిస్తాము. అలాగే, మేము కొత్త నిబంధనలను వెలికితీస్తాము మరియు వాటిని వివరిస్తాము. ప్రతిదీ స్పష్టంగా ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి, మేము RESTful అప్లికేషన్ను ఉదాహరణ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
డిజైన్ నమూనాలు: వియుక్త కర్మాగారం
హాయ్! ఈ రోజు మనం డిజైన్ నమూనాలను అధ్యయనం చేయడం కొనసాగిస్తాము మరియు మేము నమూనాను చర్చిస్తాము. ఇక్కడ మేము పాఠంలో కవర్ చేస్తాము: ఈ నమూనాను పూర్తిగా అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు ఈ క్రింది అంశాలలో బాగా ప్రావీణ్యం కలిగి ఉండాలి: ఒక వియుక్త కర్మాగారం,
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
జనరిక్స్లో వైల్డ్కార్డ్లు
హాయ్! జెనరిక్స్ గురించి మన అధ్యయనాన్ని కొనసాగిద్దాం. మీరు ఇప్పటికే మునుపటి పాఠాల నుండి వాటి గురించి గణనీయమైన జ్ఞానాన్ని పొందారు ( మరియు గురించి varargs ఉపయోగించడం గురించి ), కానీ మేము ఇంకా పరిగణించని ఒక ముఖ్యమైన అంశం ఉంది — . ఇది జెనరిక్స్
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
డేటా నిర్మాణాలు: స్టాక్ మరియు క్యూ
హాయ్! ఈ రోజు మనం ఏదైనా ప్రోగ్రామర్కు చాలా ముఖ్యమైన దాని గురించి మాట్లాడుతాము: డేటా నిర్మాణాలు. వికీపీడియా ఇలా చెబుతోంది: " అనేది డేటా ఆర్గనైజేషన్, మేనేజ్మెంట్ మరియు స్టోరేజ్ ఫార్మాట్, ఇది సమర్థవంతమైన యాక్సెస్ మరియు సవరణను అనుమతిస్తుంది. మ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
ఎరేజర్ టైప్ చేయండి
హాయ్! మేము జెనరిక్స్పై మా పాఠాల శ్రేణిని కొనసాగిస్తాము. అవి ఏమిటో మరియు అవి ఎందుకు అవసరమో మాకు ఈ రోజు మనం జెనరిక్స్ యొక్క కొన్ని లక్షణాల గురించి మరియు వాటితో పని చేయడం గురించి మరింత తెలుసుకుందాం. వెళ్దాం! , మేము మరియు మధ్య వ్యత్యాసం గురించ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
ఆదిమ రకాలను విస్తరించడం మరియు తగ్గించడం
హాయ్! మీరు కోడ్జిమ్ ద్వారా పురోగమిస్తున్నందున, మీరు చాలాసార్లు ఆదిమ రకాలను ఎదుర్కొన్నారు. వాటి గురించి మనకు తెలిసిన వాటి యొక్క చిన్న జాబితా ఇక్కడ ఉంది: కానీ వేర్వేరు విలువలను కలిగి ఉండటంతో పాటు, అవి మెమరీలో ఎంత స్థలాన్ని ఆక్రమించాలో కూడా త
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
జెనరిక్స్తో పనిచేసేటప్పుడు వరార్గ్లను ఉపయోగించడం
హాయ్! నేటి పాఠంలో, మేము జెనరిక్స్ అధ్యయనం కొనసాగిస్తాము. ఇది జరిగినప్పుడు, ఇది పెద్ద అంశం, కానీ దానిని నివారించడం లేదు — ఇది భాషలో చాలా ముఖ్యమైన భాగం :) మీరు ఒరాకిల్ డాక్యుమెంటేషన్ను జెనరిక్స్పై అధ్యయనం చేసినప్పుడు లేదా ఆన్లైన్ ట్యుటోరియ
John Squirrels
యాదృచ్ఛికంగా
21 July 2023 14:48
పార్ట్ 2. సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ గురించి కొంచెం మాట్లాడుకుందాం
సిరీస్లో భాగం . నెట్వర్కింగ్ గురించి మొదటి భాగం ఉంది . సాఫ్ట్వేర్ ఆర్కిటెక్చర్ అనేది ఒక అప్లికేషన్లో సృష్టించబడిన నిర్మాణాన్ని సూచిస్తుంది, అనగా మొత్తం ప్రోగ్రామ్ యొక్క మాడ్యూల్స్ మరియు భాగాలు మరియు అవి ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తాయి. ప్రోగ్ర
ఇంకా చూపించు
1
...
25
26
27
28
29
...
42
Please enable JavaScript to continue using this application.