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John Squirrels
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21 July 2023 14:56
人のために働かずにソフトウェアでお金を稼ぐ方法
CodeGym の記事では、プログラミングの経済的な側面について語ることがよくあります。若い開発者が方法について書き、Java プログラマーにとって これらの記事では一般に、Java プログラマーの収入源の 1 つ、つまり雇用 (または「男性のために働く」)、できれば良い給料だけを取り上げてきました。しかし、別の方法もあります。独自のソフトウェアを作成して、そこから収益を得ることができます。もちろん、これを行うことは、CodeGym コースを通じて Java を学び、経験を積
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
Javaのツリーマップ
この記事を読んでいるということは、Map インターフェイスと、どこに適切に適用できるかについてよくご存じであると思われます。そうでない場合は、来てください。今日は、Java TreeMap の実装の特徴、具体的には HashMap との違いとその正しい使用方法について説明します。 Map インターフェイスの最もよく使用される実装は HashMap です。使いやすく、データへの迅速なアクセスが保証されているため、ほとんどの問題を解決するための最良の候補です。ほとんどですが、すべ
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
橋の設計パターン
やあ!私たちはこれからも、デザイン パターンという広範で非常に重要な有益なトピックを掘り下げていきます。今日はブリッジパターンについてお話しましょう。他のパターンと同様、ブリッジ パターンは、開発者がソフトウェア アーキテクチャを設計するときに遭遇する典型的な問題を解決するのに役立ちます。今日は、このパターンの特徴とその使用方法を調べてみましょう。 ブリッジパターンは構造設計パターンです。言い換えれば、その主な仕事は、クラスとオブジェクトから本格的な構造を作成することです。ブ
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
REST の概要。パート 3: Spring Boot での RESTful サービスの構築
これは、REST の概要の最後の部分です。前のパートでは、以下について説明しました。 このセクションでは、Spring Boot を使用して小さな RESTful アプリケーションを作成します。私たちのアプリケーションは、概要のの例から、顧客に対して CRUD (作成、読み取り、更新、削除) 操作を実装します。まず、メニューから新しい Spring Boot アプリケーションを作成します: 開いたウィンドウで、[Spring Initializr] を選択し、プロジェクト S
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
REST の概要。パート 2: クライアントとサーバー間の通信
このパートでは、クライアントとサーバーの間で通信がどのように行われるかについて詳しく説明します。その過程で、新しい用語を見つけて説明していきます。 すべてを明確にするために、例として RESTful アプリケーションを使用してクライアントとサーバーの通信を分析します。顧客とその注文に関する情報を保存する Web アプリケーションを開発しているとします。言い換えれば、私たちのシステムは特定のエンティティに対して操作を実行できます。つまり、エンティティの作成、編集、削除、およびエ
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
デザインパターン: 抽象ファクトリー
やあ!今日は引き続きデザイン パターンの学習を進め、パターンについて説明します。 レッスンで取り上げる内容は次のとおりです。 このパターンを完全に理解するには、次のトピックに精通している必要があります。 すべてのファクトリ パターンと同様に、抽象ファクトリは、新しいオブジェクトが正しく作成されることを保証するのに役立ちます。私たちはこれを使用して、相互接続されたオブジェクトのさまざまなファミリーの「生産」を管理します。相互接続されたオブジェクトのさまざまなファミリー...これ
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
ジェネリックのワイルドカード
やあ!ジェネリック医薬品の研究を続けましょう。とについて)から、それらについてのかなりの知識をすでに得ていますが、まだ考慮していない重要なトピックがあります —。これはジェネリックの非常に重要な機能です。非常に多くのことを考慮して、別のレッスンを用意しました。とはいえ、ワイルドカードについては特に複雑なことはありません。それはすぐにわかります:)例を見てみましょう:
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
データ構造: スタックとキュー
やあ!今日は、プログラマーにとって非常に重要なこと、つまりデータ構造について話します。 Wikipedia には次のように記載されています。「、効率的なアクセスと変更を可能にするデータの組織、管理、および保存形式です。より正確には、データ構造とは、データ値、それらの間の関係、およびデータ値間の関係、および実行できる機能や操作の集合です。データに適用されます。」定義は少しわかりにくいですが、その要点は明確です。 プログラミングには、非常に多様なデータ構造があります。 そして、そ
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
タイプ消去
やあ!ジェネリック医薬品に関する一連のレッスンを続けます。概要を理解しました。今日は、ジェネリックのいくつかの機能とその使用方法について詳しく学びます。さあ行こう! では、との違いについて説明しました。raw 型は、型が削除されたジェネリック クラスです。 ここに一例を示します。ここでは、どのタイプのオブジェクトが に配置されるかについては示しません。このようなものを作成してそれにオブジェクトを追加しようと すると、IDEA に警告が表示されます。 しかし、ジェネリックが J
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
プリミティブ型の拡大と縮小
やあ!CodeGym を進めていくと、プリミティブ型に何度も遭遇することになります。これらについて私たちが知っていることの短いリストは次のとおりです。 ただし、値が異なるだけでなく、メモリ内で占有する領域も異なります。int1 バイト以上のデータを必要とします。そして、ショートよりも大きいです。プリミティブによって占有されるメモリの量は、ロシアの入れ子人形と比較できます。 各入れ子人形の内部には利用可能なスペースがあります。入れ子人形が大きいほど、より多くのスペースがあります
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
ジェネリックスを操作する場合の可変引数の使用
やあ!今日のレッスンでは、引き続きジェネリックについて学習していきます。偶然にも、これは大きなトピックですが、避けることはできません。これは言語の非常に重要な部分です :) ジェネリックスに関する Oracle ドキュメントを研究したり、オンライン チュートリアルを読んだりすると、非具体化可能と。具象化可能な型は、実行時に情報が完全に利用できる型です。Java では、このような型には、プリミティブ、生の型、および非ジェネリック型が含まれます。対照的に、、情報が消去され、実行時
John Squirrels
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21 July 2023 14:56
パート 2. ソフトウェア アーキテクチャについて少し話しましょう
この資料はシリーズの一部です。ネットワークに関する最初の部分は、あります。 ソフトウェア アーキテクチャとは、アプリケーション内で作成される構造、つまりプログラム全体のモジュールとコンポーネント、およびそれらがどのように相互作用するかを指します。プログラマは長い間、優れたアーキテクチャに取り組んできたので、多くのアーキテクチャ パターンについて聞いたことがあるのは驚くべきことではありません。これらを理解する必要があります。Web アプリケーションを作成するときは、適切なアーキ
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