प्रमोशन
शिकणे
अभ्यासक्रम
टास्क
सर्वेक्षणे & क्विझेस
गेम्स
मदत
वेळापत्रक
समुदाय
वापरकर्ते
फोरम
चॅट
लेख
यशकथा
क्रियाकलाप
पुनरावलोकने
सदस्यता
लाइट थीम
Java ब्लॉग
पुनरावलोकने
आमच्याबद्दल
सुरू करा
शिकायला सुरुवात करा
आता शिकायला सुरुवात करा
लेख
लेखक
सर्व गट
सर्व लेख यादी
You must belong to more groups
लेख तयार करा
सर्व गट
नवीन
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
आपल्या सॉफ्टवेअरवर पैसे कसे कमवायचे आणि माणसासाठी काम नाही
CodeGym लेख सहसा प्रोग्रामिंगच्या आर्थिक बाजूबद्दल बोलतात: आम्ही लिहितो की एक तरुण विकासक शकतो आणि Java कोडरसाठी बोलतो . या लेखांमध्ये सामान्यतः Java प्रोग्रामरसाठी उत्पन्नाचा एक स्रोत विचारात घेतला जातो - नोकरी (किंवा "माणूसासाठी काम करणे"
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
जावा मध्ये TreeMap
जर तुम्ही हा लेख वाचत असाल, तर तुम्ही बहुधा नकाशा इंटरफेसशी परिचित असाल आणि ते कुठे लागू केले जाऊ शकते. नाही तर या . आज आपण Java TreeMap च्या अंमलबजावणीच्या वैशिष्ट्यांबद्दल बोलू, आणि अधिक विशेषतः, ते HashMap पेक्षा कसे वेगळे आहे आणि ते योग
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
ब्रिज डिझाइन नमुना
हाय! आम्ही आता एका विस्तृत आणि अत्यंत महत्त्वाच्या उपयुक्त विषयाचा शोध घेत आहोत: डिझाइन पॅटर्न. आज आपण ब्रिज पॅटर्नबद्दल बोलूया. इतर नमुन्यांप्रमाणे, ब्रिज पॅटर्न सॉफ्टवेअर आर्किटेक्चरची रचना करताना विकसकाला येणाऱ्या विशिष्ट समस्यांचे निराक
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
REST चे विहंगावलोकन. भाग 3: स्प्रिंग बूटवर आरामदायी सेवा तयार करणे
हा आमच्या REST च्या विहंगावलोकनाचा अंतिम भाग आहे. मागील भागांमध्ये, आम्ही कव्हर केले: या विभागात, आम्ही स्प्रिंग बूट वापरून एक लहान RESTful ऍप्लिकेशन तयार करू. आमचा अनुप्रयोग विहंगावलोकनाच्या दिलेल्या उदाहरणावरून ग्राहकांवर CRUD (तयार करा,
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
REST चे विहंगावलोकन. भाग 2: क्लायंट आणि सर्व्हरमधील संप्रेषण
या भागात, क्लायंट आणि सर्व्हर यांच्यात संवाद कसा होतो ते आम्ही खोलवर जाऊन पाहू. वाटेत, आम्ही नवीन अटी उघड करू आणि त्यांचे स्पष्टीकरण देऊ. सर्वकाही स्पष्ट आहे याची खात्री करण्यासाठी, आम्ही उदाहरण म्हणून RESTful अनुप्रयोग वापरून क्लायंट-सर्व्
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
डिझाइन नमुने: अमूर्त कारखाना
हाय! आज आपण डिझाइन पॅटर्नचा अभ्यास करत राहू आणि पॅटर्नवर चर्चा करू. आम्ही धड्यात काय कव्हर करू ते येथे आहे: हा नमुना पूर्णपणे समजून घेण्यासाठी, तुम्हाला खालील विषयांमध्ये पारंगत असणे आवश्यक आहे: एक अमूर्त कारखाना, सर्व फॅक्टरी नमुन्यांप्रमा
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
जेनेरिकमध्ये वाइल्डकार्ड
हाय! चला जेनेरिकचा अभ्यास सुरू ठेवूया. आणि प्रकाराबद्दल ) तुम्हाला त्यांच्याबद्दलचे बरेच ज्ञान आधीच मिळाले आहे , परंतु एक महत्त्वाचा विषय आहे ज्याचा आम्ही अद्याप विचार केलेला नाही — . हे जेनेरिकचे अतिशय महत्त्वाचे वैशिष्ट्य आहे. इतकं की आम्
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
डेटा संरचना: स्टॅक आणि रांग
हाय! आज आपण कोणत्याही प्रोग्रामरसाठी अत्यंत महत्त्वाच्या असलेल्या गोष्टीबद्दल बोलू: डेटा स्ट्रक्चर्स. विकिपीडिया म्हणते: " म्हणजे डेटा ऑर्गनायझेशन, मॅनेजमेंट आणि स्टोरेज फॉरमॅट जे कार्यक्षम ऍक्सेस आणि फेरफार सक्षम करते. अधिक स्पष्टपणे, डेटा
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
इरेजर टाइप करा
हाय! आम्ही आमची जेनेरिकवरील धड्यांची मालिका सुरू ठेवतो. ते काय आहेत आणि त्यांची आवश्यकता का आहे याची आम्हाला सामान्य कल्पना मिळाली. आज आपण जेनेरिकच्या काही वैशिष्ट्यांबद्दल आणि त्यांच्यासोबत काम करण्याबद्दल अधिक जाणून घेऊ. चल जाऊया! , आम्ही
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
आदिम प्रकारांचे रुंदीकरण आणि अरुंदीकरण
हाय! तुम्ही CodeGym मधून प्रगती करत असताना, तुम्हाला अनेक वेळा आदिम प्रकारांचा सामना करावा लागला आहे. आम्हाला त्यांच्याबद्दल काय माहित आहे याची एक छोटी यादी येथे आहे: परंतु भिन्न मूल्ये असण्याव्यतिरिक्त, ते मेमरीमध्ये किती जागा व्यापतात यात
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
जेनेरिकसह काम करताना varargs वापरणे
हाय! आजच्या धड्यात, आम्ही जेनेरिकचा अभ्यास सुरू ठेवू. आणि अटी आढळतील. . रीफिएबल प्रकार हा एक प्रकार आहे ज्यासाठी रनटाइमवर माहिती पूर्णपणे उपलब्ध असते. जावामध्ये, अशा प्रकारांमध्ये आदिम, कच्चे प्रकार आणि नॉन-जेनेरिक प्रकारांचा समावेश होतो. य
John Squirrels
यादृच्छिक
२१ जुलै, २०२३ रोजी २:३३ PM
भाग 2. सॉफ्टवेअर आर्किटेक्चरबद्दल थोडे बोलू
मालिकेचा भाग आहे . पहिला भाग, नेटवर्किंगबद्दल, आहे . सॉफ्टवेअर आर्किटेक्चर एखाद्या अनुप्रयोगामध्ये तयार केलेल्या संरचनेचा संदर्भ देते, म्हणजे संपूर्ण प्रोग्रामचे मॉड्यूल आणि घटक आणि ते कसे संवाद साधतात. प्रोग्रामर बर्याच काळापासून चांगल्या
अधिक दाखवा
1
...
25
26
27
28
29
...
42
Please enable JavaScript to continue using this application.