CodeGym
Promosi
Pembelajaran
Kursus
Tugasan
Tinjauan & Kuiz
Permainan
Bantuan
Jadual
Komuniti
Users
Forum
Sembang
Artikel
Kisah kejayaan
Aktiviti
Ulasan
Langganan
Tema cerah

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mula
Mula belajar
Start learning now
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Berlatih dengan kelas abstrak | Tahap 2

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 6
    "Hello, Amigo! Anda telah melakukannya dengan baik pada latihan sebelumnya sehingga saya memutuskan untuk mencari sesuatu yang lebih sukar untuk anda." "Terima kasih, Diego. Awak kawan sejati. Saya tak sangka!!!"
    Tersedia
  • Antara muka

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 7
    "Hello, Amigo! Hari ini anda akan membuat beberapa penemuan. Topik untuk hari ini—drum roll, please—adalah antara muka. " "Ya. Hari yang sangat indah sehingga saya pulang ke rumah untuk mandi." " Antara muka ialah anak kepada Abstraksi dan
    Tersedia
  • Antara muka adalah lebih daripada antara muka. Ia adalah satu kelakuan.

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 8
    "Helo, Amigo! Ini saya—sekali lagi. Saya ingin memberi anda satu lagi sudut pandangan tentang antara muka. Anda lihat, kebanyakan masa kelas adalah model objek tertentu. Sebaliknya, antara muka lebih seperti kebolehan objek atau peranan, bu
    Tersedia
  • Tugasan antara muka

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 9
    "Hello, Amigo! Tidak lama lagi awak akan bermimpi tentang antara muka. Jadi saya tidak akan tidur jika saya jadi awak. Tidak mungkin! Ha, ha! Ini adalah beberapa latihan kecil untuk awak. Semoga antara muka kekal dalam otak awak. "
    Tersedia
  • Pautan berguna daripada Profesor — 12

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 10
    "Nah, hello, Amigo! Berita baik! Saya sedang menyelesaikan kerja mengenai peramal yang sangat tepat!" "Cool. Apa yang dilakukannya? Adakah ia akan meramalkan bila saya akan menjadi seorang pengaturcara yang hebat?" "Hei, jangan tergesa-gesa
    Tersedia
  • Kod Morse

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 11
    "Hello, Amigo! Awak nak pergi mana? Ia sudah bermula. Jom sertai."
    Tersedia
  • Tugas bonus | Pelajaran 12 | Tahap 12

    Teras Java
    Tahap 2,Pelajaran 12
    "Hei, Amigo!" "Hello, Kapten Tupai!" "Anda telah berjaya! Masih banyak lagi yang akan datang, tetapi sekarang anda boleh meluangkan sedikit masa untuk menikmati kemenangan anda: anda telah mencapai penghujung pencarian! Saya pasti anda akan
    Tersedia
  • Anda telah mencapai Tahap 13!

    Teras Java
    Tahap 3,Pelajaran 0
    Tahap 13
    Tersedia
  • Antara muka wujud untuk menyokong tingkah laku tertentu

    Teras Java
    Tahap 3,Pelajaran 1
    "Helo, Amigo! Hari ini saya ingin memberitahu anda sebab antara muka wujud. Anda sering mendengar bahawa kelas, objek atau entiti tertentu menyokong antara muka tertentu. Apakah maksud menyokong antara muka ? " Dalam erti kata yang lebih lu
    Tersedia
  • Tugasan antara muka | Tahap 3

    Teras Java
    Tahap 3,Pelajaran 2
    "Hello, Amigo! Saya ada berita baik untuk awak! Malam ini, awak pasti akan berada dalam mood yang baik." "Oh mengapa?" "Ya. Kerana anda akan membuat antara muka dengan baik. Ha-ha-ha! Ini sepuluh(!) tugasan untuk anda. Jangan bosan, Amigo!"
    Tersedia
  • Cara menggunakan kelas abstrak

    Teras Java
    Tahap 3,Pelajaran 3
    "Hello, Amigo! Semalam awak dididik dengan cara kelas abstrak. Kini tiba masanya untuk mendalami ilmu kita. Saya nak ajar awak cara menggunakan kelas abstrak dengan betul." Sukar untuk menghasilkan analogi dunia sebenar untuk kelas abstrak.
    Tersedia
  • Berlatih dengan kelas abstrak | Tahap 3

    Teras Java
    Tahap 3,Pelajaran 4
    "Hello, Amigo! Saya akan membantu awak dengan tugas awak hari ini. Tetapi saya terlalu letih. Dan saya masih mempunyai banyak perkara untuk dilakukan petang ini: minum bir dan bermain poker dengan rakan-rakan saya. Jadi, semoga berjaya, kaw
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan dengan Tugasan
  • Harga
  • Projek Permainan
  • Sintaks Java
Komuniti
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Sembang
  • Kisah Kejayaan
  • Aktiviti
  • Program Afiliasi
Syarikat
  • Tentang Kami
  • Hubungi
  • Ulasan
  • Bilik Akhbar
  • CodeGym untuk EDU
  • Soalan Lazim
  • Sokongan
CodeGymCodeGym ialah kursus dalam talian untuk belajar pengaturcaraan Java dari asas. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Ia mengandungi 1200+ tugasan dengan pengesahan segera dan skop asas teori Java yang penting. Untuk membantu anda berjaya dalam pembelajaran, kami telah melaksanakan beberapa ciri motivasi: kuiz, projek pengkodan, kandungan tentang pembelajaran yang berkesan, dan kerjaya pembangun Java.
Ikuti kami
Bahasa antara muka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa
Malay
Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2025 CodeGym
MastercardVisa
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2025 CodeGym