Kampanya
Öğrenme
Kurslar
Görevler
Anketler & Quizler
Oyunlar
Yardım
Program
Topluluk
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Makaleler
Başarı hikayeleri
Aktivite
İncelemeler
Abonelikler
Açık tema
Dersler
Yorumlar
Hakkımızda
Başla
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
İlerlemeniz
Kurslar
Görev Haritası
Dersler
Java
Tüm görevler
Tüm seviyeler
Soyut sınıflarla alıştırma yapın | Seviye 2
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 6
"Merhaba Amigo! Önceki alıştırmalarda o kadar başarılıydın ki senin için biraz daha zor bir şey bulmaya karar verdim." "Teşekkürler Diego. Sen gerçek bir arkadaşsın. Bunu beklemiyordum!!!"
arayüzler
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 7
"Merhaba, Amigo! Bugün bazı keşifler yapacaksın. Bugünün konusu - davul çalma lütfen - arayüzler. " "Evet. O kadar harika bir gün ki banyo yapmak için eve gidiyorum." " Arayüz , Soyutlama ve Polimorfizm'in çocuğudur. Arayüz, tüm yöntemlerin
Arayüz, arayüzden daha fazlasıdır. Bu bir davranış.
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 8
"Merhaba Amigo! Yine ben. Size arayüzler hakkında başka bir bakış açısı sunmak istiyorum. Görüyorsunuz, çoğu zaman bir sınıf belirli bir nesnenin modelidir. Buna karşılık, arayüzler daha çok bir nesnenin yetenekleri veya yetenekleri gibidir
Arayüz görevleri
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 9
"Merhaba Amigo! Yakında arayüzleri hayal etmeye başlayacaksın. Bu yüzden senin yerinde olsam uyumazdım. Olamaz! Ha ha! İşte sana birkaç küçük alıştırma. Arayüzler beyninde hiç kalmasın. "
Profesörden faydalı bağlantılar — 12
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 10
"Merhaba, Amigo! İyi haber! Son derece isabetli bir tahminci üzerindeki çalışmaları tamamlıyorum!" "Harika. Ne işe yarıyor? Ne zaman harika bir programcı olacağımı tahmin edecek mi?" "Hey, acele etme genç robotum! O kadar ileriye bakmadım a
Mors kodu
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 11
"Merhaba Amigo! Nereye gidiyorsun? Daha şimdiden başlıyor. Hadi katılalım."
Bonus görev | Ders 12 | Seviye 12
Java Çekirdeği
Seviye 2,
Ders 12
"Selam, Amigo!" "Merhaba Kaptan Sincaplar!" "Başardın! Gelecek daha çok şey var ama şimdi zaferinin tadını çıkarmak için bir dakikanı ayırabilirsin: görevin sonuna ulaştın! Birkaç tanesini tamamlarsan eminim daha da memnun olursun." özellik
13. Seviyeye ulaştınız!
Java Çekirdeği
Seviye 3,
Ders 0
Seviye 13
Belirli davranışları desteklemek için arayüzler mevcuttur
Java Çekirdeği
Seviye 3,
Ders 1
"Merhaba Amigo! Bugün size arayüzlerin var olma nedenlerini anlatmak istiyorum. Belirli bir sınıfın, nesnenin veya varlığın belirli bir arayüzü desteklediğini sık sık duyarsınız. Bir arayüzü desteklemek ne anlama gelir ? " Daha geniş anlamd
Arayüz görevleri | 3. seviye
Java Çekirdeği
Seviye 3,
Ders 2
"Merhaba Amigo! Sana harika haberlerim var! Bu gece kesinlikle iyi bir ruh halinde olacaksın." "AA neden?" "Evet. Çünkü arayüzleri çok iyi kullanıyorsun. Ha-ha-ha! İşte sana on(!) görev. Sıkılma, Amigo!"
Soyut sınıflar nasıl kullanılır?
Java Çekirdeği
Seviye 3,
Ders 3
"Merhaba Amigo! Dün soyut derslerde eğitim gördün. Şimdi bilgimizi derinleştirme zamanı. Sana soyut dersleri nasıl doğru kullanacağını öğretmek istiyorum." Soyut bir sınıf için gerçek dünyadan bir analoji bulmak zordur. Bir sınıf genellikle
Soyut sınıflarla alıştırma yapın | 3. seviye
Java Çekirdeği
Seviye 3,
Ders 4
"Merhaba Amigo! Bugün sana ödevlerinde yardım edecektim. Ama çok yorgunum. Ve bu akşam daha yapacak çok işim var: bir bira içip arkadaşlarımla poker oynayacağım. O yüzden bol şans dostum. ! Bu görevlerin üstesinden gelin."
Daha fazla göster
1
...
12
13
14
15
16
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.