Najaarskorting
CodeGym University
Leren
Cursus
Taken
Enquêtes en quizzen
Games
Help
Schoppenschema
Community
Gebruikers
Forum
Chat
Artikelen
Succesverhalen
Activiteit
Recensies
Abonnementen
Licht thema
Lessen
Recensies
Over ons
Starten
Begin met leren
Nu beginnen met leren
Quest-schema
Lessen
Alle quests
Alle niveaus
Uitvoerstromen
Module 1
Niveau 24,
Les 2
1. OutputStreamklasse We hebben onlangs inputstromen verkend. Het is tijd om over outputstromen te praten. De OutputStreamklasse is de bovenliggende klasse voor alle klassen die byte-uitvoer ondersteunen. Dit is een abstracte klasse die nie
BufferedWriter
Module 1
Niveau 24,
Les 3
Programma's bevatten vaak een vereiste om snel gegevens naar een bestand of ergens anders te schrijven. En dat roept vragen op: hoe moeten we dat doen? Welke klasse moeten we kiezen? Vandaag maken we kennis met een geschikte kandidaat voor
Extra lessen voor het niveau
Module 1
Niveau 24,
Les 4
java.io Op dit niveau hebben we input- en outputstromen verkend en kennis gemaakt met hun methoden. Als je het gevoel hebt dat je I/O in Java nog steeds niet helemaal onder de knie hebt, kunnen we het gesprek voortzetten en enkele voorbeeld
ByteArrayInputStream
Module 1
Niveau 25,
Les 0
De klasse ByteArrayInputStream in het pakket java.io kan worden gebruikt om een invoerarray (van bytes) te lezen. Om een byte-array-invoerstroom te maken, moeten we eerst het java.io.ByteArrayInputStream- pakket importeren. Nadat we het pak
ByteArrayOutputStream
Module 1
Niveau 25,
Les 1
De klasse ByteArrayOutputStream implementeert een uitvoerstroom die gegevens naar een byte-array schrijft. De buffer groeit automatisch naarmate er gegevens naar worden geschreven. De klasse ByteArrayOutputStream maakt een buffer in het geh
Ontwerppatronen. Decorateur
Module 1
Niveau 25,
Les 2
We hebben het gebruik van een singleton-object al bekeken, maar u realiseert zich misschien nog niet dat deze strategie een ontwerppatroon is, en een van de meest gebruikte. In feite zijn er veel van deze patronen en ze kunnen worden geclas
Extra lessen voor het niveau
Module 1
Niveau 25,
Les 3
In dit niveau hebben we kennis gemaakt met het werken met in-memory datastromen (ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream) en het chain-of-responsibility design pattern. Ik stel voor dat je een kijkje neemt naar de andere patronen die er
IO tegen NIO
Module 1
Niveau 26,
Les 0
Waarom is Java IO zo slecht? De IO (Input & Output) API is een Java API die het voor ontwikkelaars gemakkelijk maakt om met streams te werken. Laten we zeggen dat we wat gegevens ontvangen (bijvoorbeeld voornaam, middelste naam, achternaam)
Introductie van bestanden
Module 1
Niveau 26,
Les 1
1. Pathklasse Als je een programma wilt schrijven dat iets doet met bestanden op schijf, is dat vrij eenvoudig. Java heeft veel klassen die u helpen bij het werken met zowel de bestanden zelf als hun inhoud. Vroege versies van Java gebruikt
Buffer, kanaal
Module 1
Niveau 26,
Les 2
Eerder maakten we kennis met de IO API (Input/Output Application Programming Interface) en het java.io- pakket, waarvan de klassen voornamelijk bedoeld zijn voor het werken met streams in Java. De sleutel hier is het concept van een stroom
Keuze
Module 1
Niveau 26,
Les 3
In deze les maken we kennis met de klasse Selector . Deze klasse zit in het pakket java.nio.channels , dus u hoeft niets te downloaden of te configureren om het te gebruiken. Een Selector- object kan een of meer Channel- objecten bewaken, h
Paden
Module 1
Niveau 26,
Les 4
Gebruiksklasse/methode Een hulpprogrammaklasse is een hulpklasse met statische variabelen en statische methoden die een specifieke lijst met gerelateerde taken uitvoeren. Laten we eens kijken naar voorbeelden van standaard hulpprogramma's:
Meer weergeven
1
...
10
11
12
13
14
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.