promosi
Universitas CodeGym
Sinau
Kursus
tugas
Survei & Kuis
Games
Pitulung
Jadwal
Masyarakat
Pangguna
Forum
Ngobrol
Artikel
crita sukses
Kegiatan
Ulasan
Langganan
Tema cahya
wulangan
Ulasan
Babagan awake dhewe
Miwiti
Mulai sinau
Mulai sinau saiki
Peta Quest
wulangan
Kabeh quests
Kabeh tingkat
Aliran output
1. modul
tingkat,
wulangan
1. OutputStreamkelas Kita bubar njelajah aliran input. Iku wektu kanggo pirembagan bab output stream. Kelas kasebut OutputStreamminangka kelas induk kanggo kabeh kelas sing ndhukung output byte. Iki minangka kelas abstrak sing ora nindakake
BufferedWriter
1. modul
tingkat,
wulangan
Program asring banget kalebu syarat kanggo nulis data kanthi cepet menyang file utawa ing papan liya. Lan iki nuwuhake pitakon: Kepiye carane nindakake iki? Kelas endi sing kudu kita pilih? Dina iki kita bakal ngerti calon sing cocog kanggo
Pelajaran tambahan kanggo level
1. modul
tingkat,
wulangan
java.io Ing tingkat iki, kita njelajah aliran input lan output lan kenal karo metode kasebut. Yen sampeyan rumangsa isih durung ngerti I/O ing Jawa, kita bisa nerusake obrolan lan nganalisis sawetara conto I/O ing praktik. Ora ana sing ange
ByteArrayInputStream
1. modul
tingkat,
wulangan
Kelas ByteArrayInputStream ing paket java.io bisa digunakake kanggo maca array input (byte). Kanggo nggawe stream input array byte, kita kudu ngimpor paket java.io.ByteArrayInputStream dhisik . Sawise ngimpor paket kasebut, kita duwe rong k
ByteArrayOutputStream
1. modul
tingkat,
wulangan
Kelas ByteArrayOutputStream ngetrapake aliran output sing nulis data menyang array byte. Buffer tuwuh kanthi otomatis nalika data ditulis. Kelas ByteArrayOutputStream nggawe buffer ing memori, lan kabeh data sing dikirim menyang stream disi
Pola desain. Dekorator
1. modul
tingkat,
wulangan
Kita wis dideleng nggunakake obyek singleton, nanging sampeyan bisa uga durung éling sing strategi iki pola desain, lan salah siji sing paling digunakake ing. Nyatane, ana akeh pola kasebut, lan bisa diklasifikasikake miturut tujuan tartamt
Pelajaran tambahan kanggo level
1. modul
tingkat,
wulangan
Ing tingkat iki, kita kenal karo nggarap aliran data ing memori (ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream) lan pola desain chain-of-responsibility. Aku menehi saran supaya sampeyan ndeleng pola liyane sing ana: Pola desain ing Jawa [Bagi
IO vs NIO
1. modul
tingkat,
wulangan
Apa Java IO dadi ala? IO (Input & Output) API minangka API Java sing nggampangake pangembang kanggo nggarap stream. Contone, kita nampa sawetara data (contone, jeneng ngarep, jeneng tengah, jeneng mburi) lan kita kudu nulis menyang file — w
Ngenalke file
1. modul
tingkat,
wulangan
1. Pathkelas Yen sampeyan pengin nulis program sing nggawe file ing disk, cukup gampang. Java duwe akeh kelas sing mbantu sampeyan nggarap file kasebut dhewe lan isine. Versi awal Java nggunakake kelas kaya Filelan FileInputStreamkanggo ngg
Buffer, Saluran
1. modul
tingkat,
wulangan
Sadurunge, kita kudu ngerti IO API (Input/Output Application Programming Interface) lan paket java.io , sing kelas utamane kanggo nggarap stream ing Jawa. Tombol ing kene yaiku konsep aliran . Dina iki kita bakal miwiti nimbang NIO API (New
Pemilih
1. modul
tingkat,
wulangan
Ing wulangan iki, kita bakal kenal karo kelas Selector . Kelas iki ing paket java.nio.channels , supaya sampeyan ora perlu download utawa ngatur apa kanggo nggunakake. A obyek Selector bisa ngawasi siji utawa luwih obyek Channel , mriksa si
dalan-dalan
1. modul
tingkat,
wulangan
Kelas Utilitas / metode Kelas utilitas minangka kelas pembantu kanthi variabel statis lan metode statis sing nindakake dhaptar tugas sing gegandhengan. Ayo goleki conto kelas utilitas standar: java.lang.Math Kelas iki, sing bisa nindakake m
Tampilake liyane
1
...
10
11
12
13
14
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.