Promosi
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme
Pelajaran
Ulasan
Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
Progresku
Kursus
Peta Misi
Pelajaran
Java
Kabeh quest
Kabeh tingkat
Konversi jinis referensi
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 6
"Lan saiki, pelajaran singkat saka Diego. Brief lan menyang titik. Babagan konversi jinis referensi." "Ayo miwiti karo variabel Obyek. Sampeyan bisa nemtokake sembarang tipe referensi kanggo variabel kuwi ( widening konversi ). Nanging, kan
Jinis nyata
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 7
"Iki sawetara perkara sing menarik babagan jinis nyata (fractional). Ayo diwiwiti nganggo conto iki: " float f = 3 / 5; "Komputasi iki bakal ngasilake f padha karo ... nol!" "Iya, Rishi ngomong kaya ngono." "Oh, iya? Apik. Ambalan banget mb
Literal
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 8
"Lan, pungkasane, piwulang saka Rishi ing wangun ceramah: tumpukan informasi sing ora ana gunane. Sing kabeh dosen seneng. Coba deleng wae, wis cukup." "Aku siyap." "Dina iki aku bakal nyritakake babagan literal . Literal yaiku kabeh data s
Link Migunani saka Profesor - 10
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 9
"Inggih, Amigo, sampeyan siap kanggo quest Java Core?" "Aku ora yakin. Apa sing kudu dak lakoni?" "Sampeyan kudu ngliwati tingkat sepuluh, mesthi! Lan ora 'sanalika bisa', nanging 'bisa uga'! Aja kesusu. Sinau teori banjur ngrampungake tuga
Nerd break: The Streaming
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 10
"Wah! Sampeyan ora nyata, Amigo! Sampeyan wis sinau akeh banget sajrone rong minggu. Sampeyan monster! Kepiye yen sesi santai sawise rong minggu ing tambang?"
tugas pungkasan
Sintaksis Jawa
Level 10,
Pelajaran 11
"Halo, prajurit!" "Halo, Kapten Bajing, Pak!" "Aku duwe kabar apik kanggo sampeyan. Ing ngisor iki sawetara latihan kanggo nguatake katrampilan sampeyan. Digarap saben dina, lan kompetensi sampeyan bakal tuwuh kanthi eksponensial. Iki diran
Sampeyan wis tekan Level 11!
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 0
Tingkat 11
OOP: prinsip dhasar
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 1
"Halo, Amigo! Dina iki aku arep mbukak donya anyar lan menarik kanggo tampilan sampeyan. Aku ngomong babagan Object-Oriented Programming (OOP) . Sampeyan wis ngerti kelas lan obyek. Dina iki sampeyan arep kanggo sinau luwih akeh babagan dhe
Napa kita kudu OOP?
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 2
"Halo, Amigo! Aku pengin sampeyan ngerti tujuan OOP. Dadi aku arep crita." Sawise ana perusahaan cilik sing ngirim barang menyang luar angkasa… "Kaya Galactic Rush?" "Ya, kaya Galactic Rush. 5 wong kerja ing kana. Sing pertama ngurusi keuan
Penjelasan liyane babagan OOP (kopling longgar, kohesi kenceng)
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 3
"Halo, Amigo! Aku arep menehi pitutur marang kowe bab keuntungan liyane saka OOP. Sampeyan ndeleng, program luwih kaya kewan saka bangunan. Padha ora dibangun, lagi thukul. Development tegese owah-owahan pancet. Ing construction, sampeyan b
Pawulangan ing wiki OOP
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 4
"Aku entuk sawetara bahan rahasia kanggo sampeyan. Ceramah sing paling dhuwur. Yen sampeyan bisa maca lan ngerti, mesthi bakal ngganti urip sampeyan ing salawas-lawase. Iki minangka barang sing paling apik sing bisa sampeyan waca. " Prinsip
pusaka. Kaluwihan saka warisan
Inti Jawa
Level 1,
Pelajaran 5
"Halo, Amigo! Saiki ana topik sing dakkira sampeyan bakal nggunakake akeh. Aku ngomong babagan warisan. " Kanggo sing durung ngerti, pemrograman kaya sihir. Dadi ayo miwiti karo analogi ... Upamane sampeyan tukang sulap sing pengin nggawe j
Tampilaké liyane
1
...
10
11
12
13
14
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.