Kampanya
Öğrenme
Kurslar
Görevler
Anketler & Quizler
Oyunlar
Yardım
Program
Topluluk
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Makaleler
Başarı hikayeleri
Aktivite
İncelemeler
Abonelikler
Açık tema
Dersler
Yorumlar
Hakkımızda
Başla
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
İlerlemeniz
Kurslar
Görev Haritası
Dersler
Java
Tüm görevler
Tüm seviyeler
Referans türü dönüşümleri
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 6
"Ve şimdi, Diego'dan kısa bir ders. Kısa ve öz. Referans tipi dönüştürmeler hakkında." "Object değişkenleri ile başlayalım. Böyle bir değişkene herhangi bir referans tipi atayabilirsiniz ( genişletme dönüştürmesi ). Ancak atamayı diğer yönd
Gerçek tipler
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 7
"İşte gerçek (kesirli) türlerle ilgili birkaç ilginç şey. Bu örnekle başlayalım:" float f = 3 / 5; "Bu hesaplama, f'nin... sıfıra eşit olmasıyla sonuçlanacak!" "Evet, Rishi bana böyle bir şey söyledi." "Oh, öyle mi? Güzel. Tekrarlamak çok y
değişmezler
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 8
"Ve son olarak, bir ders şeklinde Rishi'den bir ders: bir yığın işe yaramaz bilgi. Tüm öğretim görevlilerinin sevdiği şey budur. Ona bir göz atın, bu yeterli olacaktır." "Ben hazırım." "Bugün size sabit değerlerden bahsedeceğim . Sabit değe
Profesörden Faydalı Linkler – 10
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 9
"Pekala, Amigo, Java Core görevine hazır mısın?" "Emin değilim. Ne yapmam gerekiyor?" "Elbette onuncu seviyeyi geçmeniz gerekiyor! Ve 'mümkün olan en kısa sürede' değil, 'mümkün olduğu kadar iyi'! Acele etmeyin. Teoriyi öğrenin ve ardından
Nerd molası: Akış
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 10
"Vay canına! Gerçek değilsin Amigo! Sadece iki hafta içinde çok şey öğrendin. Sen bir canavarsın! Madende iki hafta geçirdikten sonra biraz rahatlama seansına ne dersin?"
Son görevler
Java sözdizimi
Seviye 10,
Ders 11
"Merhaba asker!" "Merhaba, Kaptan Sincaplar, efendim!" "Size harika haberlerim var. İşte becerilerinizi pekiştirecek bazı alıştırmalar. Her gün bunlar üzerinde çalışın ve yetkinliğiniz katlanarak artacaktır. Bunlar, IntelliJ IDEA için özel
11. Seviyeye ulaştınız!
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 0
Seviye 11
OOP: temel ilkeler
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 1
"Merhaba Amigo! Bugün size yeni ve ilginç bir dünya açacağım. Nesne Yönelimli Programlama'dan (OOP) bahsediyorum . Zaten sınıfları ve nesneleri tanıdınız. Bugün gidiyorsunuz. onlar hakkında daha fazlasını öğrenmek için, çok daha fazlasını."
Neden OOP'ye ihtiyacımız var?
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 2
"Merhaba Amigo! OOP'nin amacını anlamanı istiyorum. Bu yüzden sana bir hikaye anlatacağım." Bir zamanlar uzaya mal taşıyan küçük bir şirket varmış… "Galaktik Hücum gibi mi?" "Evet, Galactic Rush gibi. Orada 5 kişi çalıştı. İlki finansla, ik
OOP'nin başka bir açıklaması (gevşek bağlantı, sıkı uyum)
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 3
"Merhaba Amigo! Size OOP'nin bir başka avantajından bahsetmek istiyorum. Gördüğünüz gibi programlar binalardan çok hayvanlar gibidir. Onlar inşa edilmezler, büyürler. Gelişim sürekli değişim demektir . iyi bir planınız olsun ve sonuna kadar
OOP wiki'leri hakkında ders
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 4
"Senin için bazı gizli materyallerim var. Birinci sınıf dersler. Onları okuyup anlarsan, hayatını sonsuza kadar değiştirecekler. Bu, okuyabileceğin en iyi şeyler. Pekala, devam et. Kaybedecek zaman yok. " Nesne yönelimli programlamanın ilke
Miras. mirasın avantajları
Java Çekirdeği
Seviye 1,
Ders 5
"Merhaba Amigo! Şimdi çokça kullanacağını düşündüğüm bir konu var. Miras hakkında konuşuyorum . " Acemi olanlar için programlama sihir gibidir. Öyleyse bir benzetmeyle başlayayım… Diyelim ki uçan bir at yaratmak isteyen bir sihirbazsınız. B
Daha fazla göster
1
...
10
11
12
13
14
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.