Învățare
Cursuri
Exerciții
Sondaje & quiz-uri
Jocuri
Ajutor
Program
Comunitate
Utilizatori
Forum
Chat
Articole
Povești de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Temă luminoasă
Lessons
Recenzii
Despre noi
Începe
Începe să înveți
Începe să înveți acum
Progresul meu
Cursuri
Hartă Quest
Lecții
Java
Toate quest-urile
Toate nivelurile
Conversii de tip de referință
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 6
"Și acum, o scurtă lecție de la Diego. Scurtă și la obiect. Despre conversiile tipului de referință." „Să începem cu variabilele Object. Puteți aloca orice tip de referință unei astfel de variabile ( conversie de lărgire ). Cu toate acestea
Tipuri reale
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 7
„Iată câteva lucruri interesante despre tipurile reale (fracționale). Să începem cu acest exemplu:” float f = 3 / 5; "Acest calcul va avea ca rezultat f egal cu... zero!" — Da, Rishi mi-a spus așa ceva. "Oh, a făcut-o? Bine. Repetarea este
Literale
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 8
"Și, în sfârșit, o lecție de la Rishi sub forma unei prelegeri: o grămadă de informații inutile. Asta e ceea ce le place tuturor lectorilor. Aruncă o privire asupra ei și asta va fi suficient." "Sunt gata." „Astăzi vă voi vorbi despre liter
Linkuri utile de la profesor – 10
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 9
„Ei bine, Amigo, ești pregătit pentru misiunea Java Core?” "Nu sunt sigur. Ce trebuie să fac?" „Trebuie să treci de al zecelea nivel, desigur! Și nu „cât mai repede”, ci „cât de bine”! Nu te grăbi. Învață teoria și apoi finalizează sarcinil
Pauza de tocilar: Streamingul
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 10
"Uau! Ești ireal, Amigo! Ai învățat atât de multe în doar două săptămâni. Ești un monstru! Ce zici de o mică sesiune de relaxare după două săptămâni în mine?"
Sarcini finale
Sintaxa Java
Nivel 10,
Lecția 11
— Bună, soldat! — Bună, căpitane Veveriţe, domnule! "Am vești grozave pentru tine. Iată câteva exerciții pentru a-ți consolida abilitățile. Lucrează la ele în fiecare zi, iar competența ta va crește exponențial. Au fost special concepute pe
Ai atins nivelul 11!
Java Core
Nivel 1,
Lecția 0
Nivelul 11
OOP: principii de bază
Java Core
Nivel 1,
Lecția 1
"Bună, Amigo! Astăzi voi deschide o lume nouă și interesantă în viziunea ta. Vorbesc despre programarea orientată pe obiecte (OOP) . Ați ajuns deja să cunoașteți clasele și obiectele. Astăzi mergeți pentru a afla mai multe despre ei, mult m
De ce avem nevoie de OOP?
Java Core
Nivel 1,
Lecția 2
"Bună, Amigo! Vreau să înțelegi scopul OOP. Așa că o să-ți spun o poveste." A fost odată o mică companie care expedia mărfuri în spațiul cosmic... — Ca Galactic Rush? "Da, ca Galactic Rush. 5 oameni lucrau acolo. Primul se ocupa de finanțe,
O altă explicație a OOP (cuplaj liber, coeziune strânsă)
Java Core
Nivel 1,
Lecția 3
"Bună ziua, Amigo! Aș vrea să vă spun despre un alt beneficiu al POO. Vedeți, programele sunt mai mult ca animale decât clădiri. Nu sunt construite, sunt crescute. Dezvoltarea înseamnă schimbări constante. În construcții, puteți ai un plan
Lecție despre wiki-uri OOP
Java Core
Nivel 1,
Lecția 4
„Am câteva materiale secrete pentru tine. Prelegeri de top. Dacă le poți citi și înțelege, îți vor schimba viața pentru totdeauna. Acesta este cel mai bun lucru pe care l-ai putea citi vreodată. Ei bine, continuă. Nu ai timp de pierdut. " P
Moştenire. Avantajele moștenirii
Java Core
Nivel 1,
Lecția 5
„Bună, Amigo! Acum iată un subiect pe care cred că o să-l folosești foarte mult. Vorbesc despre moștenire. ” Pentru cei neinițiați, programarea este ca o magie. Asa ca sa incep cu o analogie... Să presupunem că ești un magician care vrea să
Arată mai mult
1
...
10
11
12
13
14
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.