Promovare
Universitatea CodeGym
Învăţare
Curs
Sarcini
Sondaje și chestionare
Jocuri
Ajutor
Programa
Comunitate
Utilizatori
forum
conversație
Articole
Povesti de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Tema ușoară
Lecții
Recenzii
Despre noi
start
Începe să înveți
Începeți să învățați acum
Harta misiunii
Lecții
Toate misiunile
Toate nivelurile
Fluxuri de ieșire
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. OutputStreamclasa Am explorat recent fluxurile de intrare. Este timpul să vorbim despre fluxurile de ieșire. Clasa OutputStreameste clasa părinte pentru toate clasele care acceptă ieșirea de octeți. Aceasta este o clasă abstractă care nu
BufferedWriter
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Programele includ foarte adesea o cerință de a scrie rapid date într-un fișier sau în altă parte. Și asta ridică întrebări: cum ar trebui să facem asta? Ce clasa ar trebui sa alegem? Astăzi vom face cunoștință cu un candidat potrivit pentru
Lecții suplimentare pentru nivel
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
java.io La acest nivel, am explorat fluxurile de intrare și ieșire și ne-am familiarizat cu metodele acestora. Dacă simțiți că încă nu ați înțeles pe deplin I/O în Java, putem continua conversația și putem analiza câteva exemple de I/O în p
ByteArrayInputStream
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Clasa ByteArrayInputStream din pachetul java.io poate fi folosită pentru a citi o matrice de intrare (de octeți). Pentru a crea un flux de intrare cu matrice de octeți, trebuie mai întâi să importam pachetul java.io.ByteArrayInputStream . D
ByteArrayOutputStream
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Clasa ByteArrayOutputStream implementează un flux de ieșire care scrie date într-o matrice de octeți. Buffer-ul crește automat pe măsură ce datele sunt scrise în el. Clasa ByteArrayOutputStream creează un buffer în memorie, iar toate datele
Modele de design. Decorator
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Am analizat deja utilizarea unui obiect singleton, dar este posibil să nu realizați încă că această strategie este un model de design și unul dintre cele mai utilizate în acest sens. De fapt, există o mulțime de aceste modele și pot fi clas
Lecții suplimentare pentru nivel
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
La acest nivel, ne-am familiarizat cu lucrul cu fluxurile de date în memorie (ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream) și cu modelul de proiectare a lanțului de responsabilitate. Vă sugerez să aruncați o privire la celelalte modele de a
IO vs NIO
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
De ce este Java IO atât de rău? API-ul IO (Input & Output) este un API Java care facilitează lucrul dezvoltatorilor cu fluxurile. Să presupunem că primim câteva date (de exemplu, prenume, al doilea nume, prenume) și trebuie să le scriem înt
Prezentarea fișierelor
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
1. Pathclasa Dacă doriți să scrieți un program care face ceva cu fișierele de pe disc, este destul de ușor. Java are o mulțime de clase care vă ajută să lucrați atât cu fișierele în sine, cât și cu conținutul acestora. Versiunile timpurii d
Buffer, Canal
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Mai devreme, am făcut cunoștință cu IO API (Input/Output Application Programming Interface) și pachetul java.io , ale căror clase sunt în principal pentru lucrul cu fluxuri în Java. Cheia aici este conceptul de flux . Astăzi vom începe să l
Selector
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
În această lecție, ne vom familiariza cu clasa Selector . Această clasă se află în pachetul java.nio.channels , așa că nu trebuie să descărcați sau să configurați nimic pentru ao utiliza. Un obiect Selector poate monitoriza unul sau mai mul
Cărări
Modulul 1
Nivel,
Lecţie
Clasa/metoda de utilitate O clasă de utilitate este o clasă de ajutor cu variabile statice și metode statice care efectuează o listă specifică de sarcini conexe. Să ne uităm la exemple de clase de utilitate standard: java.lang.Math Această
Afișați mai multe
1
...
10
11
12
13
14
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.