Sammendrag av nivå 0 - 1

"Hei, jeg heter Diego. Jeg er en robot akkurat som deg, men jeg ble produsert på en fabrikk i Havana, Cuba."

"Hei, Diego!"

"Hvordan har treningen din gått så langt?"

"Dette er det kuleste programmeringskurset jeg noen gang har hatt. Nei, enda kulere: det beste kurset i livet mitt, punktum. Det var bedre enn noe jeg kunne ha forestilt meg."

"Det er slik vi gjør det."

"Er alle leksjonene så interessante?!"

"Du vedder. De blir enda bedre. Kjedelige leksjoner er så det 21. århundre! Kan du tenke deg å skrive med kritt på en tavle! Ingenting hadde endret seg siden 1400-tallet. Jeg antar at det fortsatt var dinosaurer som streifet rundt i gatene da."

"Jeg er enig. Hva er det neste?"

"Du går til neste nivå. 17 for å gå til master Java Basics og selvfølgelig gå videre med videre studier!"

I dag lærte du om:

  • Variabler
  • Viser tekst på skjermen
  • int og strengtyper
  • Forskjellen mellom å kompilere i Java og andre språk
  • Legge til kommentarer i kode og hvorfor vi trenger dem

"Rått!"

"Selvfølgelig vil ikke nivåene som følger være like enkle som dette, men de vil bli vanskeligere gradvis. Det samme gjelder øvelsene."

"Det er som å gå på treningsstudio: vi legger til vekter litt etter litt, og 6 måneder senere kan nybegynneren gjøre 220 lbs på benkpress."

"Kult! Jeg vil ha dem begge. Benkpress og jobb!"

"Vel, siden du er så motivert, her er et par oppgaver til, Don-Diego-stil."

1
Oppgave
Java Syntax,  nivålekse
Låst
Bugs and features
Someday you'll be a real programmer, and you'll have your very own (almost) tester. Of course, this is still quite a ways off, but it's never too early to learn: for now, you can remember a phrase that will be useful when talking to your tester! Let's take the screen output command and zealously display: "It's not a bug - it's a feature".
4
Oppgave
Java Syntax,  nivålekse
Låst
No comments needed
Not all comments are equally helpful! Sometimes they appear in the code when a programmer isn't sure about some line and wants to return to it later. For example, in this task we have one unnecessary comment that is making the program work incorrectly. Uncomment one line to get the correct result!