Sammanfattning av nivå 0 - 1

"Hej, jag heter Diego. Jag är en robot precis som du, men jag tillverkades på en fabrik i Havanna, Kuba."

"Hej, Diego!"

"Hur har din träning gått hittills?"

"Det här är den coolaste programmeringskursen jag någonsin har haft. Nej, ännu coolare: den bästa kursen i mitt liv, punkt slut. Det var bättre än något jag kunde ha föreställt mig."

"Det är så vi kör."

"Är alla lärdomar så här intressanta?!"

"Du slår vad. De blir ännu bättre. Tråkiga lektioner är så 2000-talet! Kan du tänka dig att skriva med krita på en svart tavla! Ingenting hade förändrats sedan 1400-talet. Jag antar att det fortfarande fanns dinosaurier som strövade omkring på gatorna då."

"Jag håller med. Vad händer härnäst?"

"Du går till nästa nivå. 17 för att behärska Java Basics och naturligtvis gå vidare med att studera vidare!"

Idag lärde du dig om:

  • Variabler
  • Visar text på skärmen
  • int och strängtyper
  • Skillnaden mellan att kompilera i Java och andra språk
  • Lägga till kommentarer i koden och varför vi behöver dem

"Grymt bra!"

"Naturligtvis kommer nivåerna som följer inte att vara lika lätta som den här, men de kommer att bli svårare gradvis. Detsamma gäller övningarna."

"Det är som att gå till gymmet: vi lägger till vikter lite i taget, och 6 månader senare kan nybörjaren göra 220 kg i bänkpress."

"Cool! Jag vill ha dem båda. Bänkpress och ett jobb!"

"Tja, eftersom du är så motiverad, här är ett par uppgifter till, Don-Diego-stil."

1
Uppgift
Java Syntax,  nivålektion
Låst
Bugs and features
Someday you'll be a real programmer, and you'll have your very own (almost) tester. Of course, this is still quite a ways off, but it's never too early to learn: for now, you can remember a phrase that will be useful when talking to your tester! Let's take the screen output command and zealously display: "It's not a bug - it's a feature".
4
Uppgift
Java Syntax,  nivålektion
Låst
No comments needed
Not all comments are equally helpful! Sometimes they appear in the code when a programmer isn't sure about some line and wants to return to it later. For example, in this task we have one unnecessary comment that is making the program work incorrectly. Uncomment one line to get the correct result!