Na tym poziomie zrobiłeś kolejny bardzo ważny krok w nauce Javy i dowiedziałeś się więcej o tablicach, co pomoże ci pracować z ogromną ilością informacji. Przeanalizowaliśmy, czym są tablice, czym są, jak z nimi wchodzić w interakcje. Na zakończenie tego tematu sugerujemy przeczytanie kilku materiałów, które pogłębią Twoją wiedzę.

Tablice w Javie

Zachowaj ten materiał jako osobistą „ściągawkę” na tablicach, która wyjaśnia podstawy w prosty i jasny sposób. W nim od samego początku przejdziesz przez to, czym jest tablica, jak tablica jest deklarowana i tworzona, jak jest inicjowana i wyprowadzana.

Coś o tablicach

Wbrew tytułowi artykułu nie znajdziecie w nim „coś o tablicach”, ale „dużo rzeczy o tablicach”. Na przykład, jak je w prosty i szybki sposób zainicjować, jak tablice są umieszczane w pamięci, co to są tablice dwuwymiarowe i jak z ich pomocą odtworzyć "Pancernik".

Klasa Arrays i jej zastosowanie

W tym artykule będziesz kontynuować pracę z tablicami i dowiesz się, jak używać metod klasy Arrays do rozwiązywania wielu typowych problemów z tablicami, które zwykle są pisane piórem. „Uchwyty” też się przydadzą, ale pewnie i tak zrobisz to sam. Następnie możesz użyć metod Arrays. to jest przydatne!