1. Variabile și casete
Variabilele sunt lucruri speciale pentru stocarea datelor . Orice date. Toate datele din Java sunt stocate folosind variabile. Una dintre cele mai bune moduri de a concepe o variabilă este ca o cutie: o cutie complet obișnuită .
De exemplu, să presupunem că scrii numărul 13 pe o hârtie și o pui într-o cutie. Acum putem spune că „ cutia stochează valoarea 13 ”.
Fiecare variabilă din Java are trei proprietăți importante: type , name și value .
Numele este folosit pentru a distinge o variabilă de alta . Este ca o etichetă pe o cutie .
Tipul unei variabile determină tipul de valori /date care pot fi stocate în ea. Depozitam un tort intr-o cutie de tort, pantofi intr-o cutie de pantofi etc.
Valoarea este un obiect sau datele stocate în variabilă .
Fiecare obiect din limbajul Java are propriul său tip . De exemplu, putem avea următoarele tipuri de date: întreg , număr fracționar , text , Cat , House , etc.
Fiecare variabilă (casetă) are, de asemenea, propriul tip . O variabilă poate stoca numai valori care corespund tipului ei. Cutii diferite sunt folosite pentru a depozita lucruri diferite: o cutie de ciocolată, o cutie pentru o duzină de ouă etc. Este exact ca în viața reală.
2. Crearea unei variabile
În limbajul Java, creăm o variabilă folosind o comandă care ia următoarea formă:
type name;
unde tip este tipul variabilei (care corespunde tipului valorilor pe care variabila le poate stoca), iar nume este numele variabilei.
Exemple:
Crearea unei variabile: mai întâi tipul, apoi numele. | Descriere |
---|---|
|
Creați o variabilă numită a al cărei tip este int . |
|
Creați o variabilă numită s al cărei tip este String . |
|
Creați o variabilă numită c al cărei tip este double . |
Cele două tipuri cel mai frecvent utilizate sunt numerele întregi (notate cu int
) și text (notate cu String
). Tipul double
este, de asemenea, popular. Reprezintă numere fracționale (reale).
3. Atribuirea
După cum am menționat mai sus, o variabilă are un nume, un tip și o valoare. Ne-am luat deja în considerare numele și tipul, dar cum rămâne cu valoarea? Cum pun o valoare într-o variabilă?
Pentru a atribui o valoare unei variabile, avem operatorul de atribuire . Copiază o valoare dintr - o variabilă în alta. Nu mișcă valoarea. Se copiază . Ca un fișier pe disc. Sarcina arată astfel:
name = value;
unde nume este numele variabilei și valoare este valoarea care va fi introdusă în variabilă. Valoarea poate fi o valoare literală, numele unei alte variabile sau chiar o expresie care include variabile.
Exemple:
Cod | Descriere |
---|---|
|
Variabila i este creată Variabilele a și b sunt create O x variabilă este creată |
|
Variabila i este setată la valoarea 3 . |
|
Variabila a este setată la valoarea 1 . Variabila b este setată la valoarea 2 . |
|
Variabila x este setată la valoarea 3 . Pe linia următoare, valoarea lui x este mărită cu 1 . x este acum 4 . |
Operatorul de atribuire este =
simbolul. Aceasta nu este o comparație. Nu este nimic mai mult sau mai puțin decât comanda de a copia valoarea din dreapta semnului egal în variabila , care este în stânga. Pentru o operație de comparare , Java folosește dublu egal: ==
.
4. Pisici și cutii

Cum să prinzi o pisică:
- Luați o cutie goală.
- Aștepta.
E o glumă 🙂
Desigur, este posibil să puteți încadra o duzină de pisici într-o cutie, dar o singură valoare poate fi introdusă într-o variabilă . Aceasta este legată de sarcina următoare.
GO TO FULL VERSION