1.變量和盒子
變量是存儲數據的特殊東西。任何數據。Java 中的所有數據都使用變量存儲。將變量設想為一個盒子的最佳方式之一:一個完全普通的盒子。
例如,假設您將數字 13 寫在一張紙上並將其放入一個盒子中。現在我們可以說“盒子 存儲值 13 ”。
Java 中的每個變量都具有三個重要屬性:類型、名稱和值。
該名稱用於區分一個變量和另一個變量。這就像盒子上的標籤。
變量的類型決定了可以存儲在其中的值/數據的類型。我們把蛋糕放在蛋糕盒裡,把鞋子放在鞋盒裡,等等。
該值是某個對像或存儲在變量中的數據。
Java 語言中的每個對像都有自己的類型。例如,我們可以有以下數據類型:整數、小數、文本、貓、房子等。
每個變量(框)也有自己的類型。變量只能存儲與其類型相對應的值。不同的盒子用來裝不同的東西:一盒巧克力,一盒裝一打雞蛋等等,就像現實生活中一樣。
2.創建變量
在 Java 語言中,我們使用採用以下形式的命令創建變量:
type name;
其中type是變量的類型(對應於變量可以存儲的值的類型),name是變量的名稱。
例子:
創建變量:首先是類型,然後是名稱。 | 描述 |
---|---|
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a 創建一個類型為 的變量int 。 |
|
s 創建一個類型為 的變量String 。 |
|
c 創建一個類型為 的變量double 。 |
最常用的兩種類型是整數(用 表示int
)和文本(用 表示String
)。這種double
類型也很受歡迎。它代表小數(實數)。
3.分配
如上所述,變量具有名稱、類型和值。我們已經考慮了名稱和類型,但是值呢?如何將值放入變量?
要為變量賦值,我們有賦值運算符。它將值從一個變量複製到另一個變量。它不會移動值。它複製. 就像磁盤上的文件一樣。分配看起來像這樣:
name = value;
其中name是變量的名稱,value是將放入變量的值。該值可以是文字值、另一個變量的名稱,甚至是包含變量的某些表達式。
例子:
代碼 | 描述 |
---|---|
|
變量i 被創建和變量被創建 變量被創建 a b x |
|
變量i 設置為值3 。 |
|
變量a 設置為值1 。 變量 b 設置為值2 。 |
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變量x 設置為值3 。 在下一行, 的值 x 增加了1 。x 是現在4 。 |
賦值運算符是=
符號。這不是比較。它無非是將等號右邊的值複製到左邊的變量中的命令。對於比較操作,Java 使用雙等號:==
.
4.貓和盒子
如何抓貓:
- 拿一個空盒子。
- 等待。
這是個笑話🙂
當然,你可以把十幾隻貓裝進一個盒子裡,但是一個變量只能放一個值。這與下一個任務有關。
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