1.变量和盒子
变量是存储数据的特殊东西。任何数据。Java 中的所有数据都使用变量存储。将变量设想为一个盒子的最佳方式之一:一个完全普通的盒子。
例如,假设您将数字 13 写在一张纸上并将其放入一个盒子中。现在我们可以说“盒子 存储值 13 ”。
Java 中的每个变量都具有三个重要属性:类型、名称和值。
该名称用于区分一个变量和另一个变量。这就像盒子上的标签。
变量的类型决定了可以存储在其中的值/数据的类型。我们把蛋糕放在蛋糕盒里,把鞋子放在鞋盒里,等等。
该值是某个对象或存储在变量中的数据。
Java 语言中的每个对象都有自己的类型。例如,我们可以有以下数据类型:integer、fractional number、text、Cat、House等。
每个变量(框)也有自己的类型。变量只能存储与其类型相对应的值。不同的盒子用来装不同的东西:一盒巧克力,一盒装一打鸡蛋等等,就像现实生活中一样。
2.创建变量
在 Java 语言中,我们使用采用以下形式的命令创建变量:
type name;
其中type是变量的类型(对应于变量可以存储的值的类型),name是变量的名称。
例子:
创建变量:首先是类型,然后是名称。 | 描述 |
---|---|
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a 创建一个类型为 的变量int 。 |
|
s 创建一个类型为 的变量String 。 |
|
c 创建一个类型为 的变量double 。 |
最常用的两种类型是整数(用 表示int
)和文本(用 表示String
)。这种double
类型也很受欢迎。它代表小数(实数)。
3.分配
如上所述,变量具有名称、类型和值。我们已经考虑了名称和类型,但是值呢?如何将值放入变量?
要为变量赋值,我们有赋值运算符。它将值从一个变量复制到另一个变量。它不会移动值。它复制. 就像磁盘上的文件一样。分配看起来像这样:
name = value;
其中name是变量的名称,value是将放入变量的值。该值可以是文字值、另一个变量的名称,甚至是包含变量的某些表达式。
例子:
代码 | 描述 |
---|---|
|
变量i 被创建和变量被创建 变量 a 被创建 b x |
|
变量i 设置为值3 。 |
|
变量a 设置为值1 。 变量 b 设置为值2 。 |
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变量x 设置为值3 。 在下一行, 的值 x 增加了1 。x 是现在4 。 |
赋值运算符是=
符号。这不是比较。它无非是将等号右边的值复制到左边的变量中的命令。对于比较操作,Java 使用双等号:==
.
4.猫和盒子
如何抓猫:
- 拿一个空盒子。
- 等待。
这是个笑话🙂
当然,你可以把十几只猫装进一个盒子里,但是一个变量只能放一个值。这与下一个任务有关。
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