1. Variabel lan kothak
Variabel minangka barang khusus kanggo nyimpen data . Data apa wae. Kabeh data ing Jawa disimpen nggunakake variabel. Salah siji cara sing paling apik kanggo ngandhut variabel yaiku minangka kothak: kothak rampung biasa .
Contone, sampeyan nulis nomer 13 ing kertas lan dilebokake ing kothak. Saiki kita bisa ngomong yen " kothak nyimpen nilai 13 ".
Saben variabel ing Jawa nduweni telung sifat penting: jinis , jeneng , lan nilai .
Jeneng kasebut digunakake kanggo mbedakake variabel siji karo liyane. Iku kaya label ing kothak .
Jinis variabel nemtokake jinis nilai / data sing bisa disimpen ing kono. Kita nyimpen kue ing kothak kue, sepatu ing kothak sepatu, lsp.
Nilai iku sawetara obyek utawa data sing disimpen ing variabel.
Saben barang ing basa Jawa nduweni jinise dhewe-dhewe . Contone, kita bisa duwe jinis data ing ngisor iki: integer , fractional number , text , Cat , House , etc.
Saben variabel (kotak) uga duwe jinis dhewe . Variabel mung bisa nyimpen nilai sing cocog karo jinise. Kothak beda digunakake kanggo nyimpen macem-macem: kothak coklat, karton kanggo rolas endhog, lan liya-liyane.
2. Nggawe variabel
Ing basa Jawa, kita nggawe variabel nggunakake printah sing njupuk formulir iki:
type name;
ing ngendi jinis yaiku jinis variabel (sing cocog karo jinis nilai sing bisa disimpen variabel), lan jeneng minangka jeneng variabel.
Tuladha:
Nggawe variabel: pisanan jinis, banjur jeneng. | Katrangan |
---|---|
|
Nggawe variabel jenenge a sing jinise int . |
|
Nggawe variabel jenenge s sing jinise String . |
|
Nggawe variabel jenenge c sing jinise double . |
Rong jinis sing paling umum digunakake yaiku integer (dilambangake dening int
) lan teks (dilambangake dening String
). Jinis kasebut double
uga populer. Iku nuduhake nomer pecahan (nyata).
3. Tugas
Kaya kasebut ing ndhuwur, variabel nduweni jeneng, jinis, lan nilai. Kita wis nimbang jeneng lan jinis, nanging kepiye regane? Kepiye carane menehi nilai menyang variabel?
Kanggo nemtokake nilai kanggo variabel, kita duwe operator assignment . Iki nyalin nilai saka siji variabel menyang liyane. Ora mindhah nilai. Iku salinan . Kaya file ing disk. Assignment katon kaya iki:
name = value;
ing ngendi jeneng minangka jeneng variabel lan nilai minangka nilai sing bakal dilebokake ing variabel kasebut. Nilai kasebut bisa dadi nilai literal, jeneng variabel liyane, utawa malah sawetara ekspresi sing kalebu variabel.
Tuladha:
Kode | Katrangan |
---|---|
|
Variabel i digawe lan a variabel b digawe Variabel x digawe |
|
Variabel i disetel menyang nilai 3 . |
|
Variabel a disetel menyang nilai 1 . Variabel b disetel menyang nilai 2 . |
|
Variabel x disetel menyang nilai 3 . Ing baris sabanjure, nilai x tambah dening 1 . x saiki 4 . |
Operator tugas minangka =
simbol. Iki dudu perbandingan. Ora luwih utawa kurang saka printah kanggo nyalin nilai ing sisih tengen tandha padha menyang variabel , sing ana ing sisih kiwa. Kanggo operasi comparison , Jawa nggunakake pindho witjaksono ==
:.
4. Kucing lan kothak
Carane nyekel kucing:
- Njupuk kothak kosong.
- Ngenteni.
Iki guyon 🙂
Mesthi wae, sampeyan bisa uga bisa nglebokake lusinan kucing menyang kothak, nanging mung siji nilai sing bisa dilebokake ing variabel . Iki ana hubungane karo tugas sabanjure.
GO TO FULL VERSION