1. Variabelen en vakken
Variabelen zijn speciale dingen voor het opslaan van gegevens . Alle gegevens. Alle gegevens in Java worden opgeslagen met behulp van variabelen. Een van de beste manieren om een variabele op te vatten is als een doos: een heel gewone doos .
Stel bijvoorbeeld dat u het getal 13 op een stuk papier schrijft en dit in een doos stopt. Nu kunnen we zeggen dat "de doos de waarde 13 opslaat ".
Elke variabele in Java heeft drie belangrijke eigenschappen: type , naam en waarde .
De naam wordt gebruikt om de ene variabele van de andere te onderscheiden. Het is als een label op een doos .
Het type van een variabele bepaalt het type waarden/gegevens dat erin kan worden opgeslagen. We bewaren een taart in een taartdoos, schoenen in een schoenendoos, enz.
De waarde is een object of de gegevens die in de variabele zijn opgeslagen.
Elk object in de Java-taal heeft zijn eigen type . We kunnen bijvoorbeeld de volgende gegevenstypen hebben: integer , fractional number , text , Cat , House , etc.
Elke variabele (box) heeft ook zijn eigen type . Een variabele kan alleen waarden opslaan die overeenkomen met zijn type. Er worden verschillende dozen gebruikt om verschillende dingen in op te bergen: een doos chocolaatjes, een doos voor een dozijn eieren, enz. Het is net als in het echte leven.
2. Een variabele maken
In de Java-taal maken we een variabele met behulp van een opdracht die deze vorm aanneemt:
type name;
waarbij type het type variabele is (wat overeenkomt met het type waarden dat de variabele kan opslaan), en naam de naam van de variabele is.
Voorbeelden:
Een variabele maken: eerst het type, dan de naam. | Beschrijving |
---|---|
|
Maak een variabele met de naam a waarvan het type is int . |
|
Maak een variabele met de naam s waarvan het type is String . |
|
Maak een variabele met de naam c waarvan het type is double . |
De twee meest gebruikte typen zijn gehele getallen (aangegeven met int
) en tekst (aangegeven met String
). Het double
type is ook populair. Het vertegenwoordigt gebroken (reële) getallen.
3. Opdracht
Zoals hierboven vermeld, heeft een variabele een naam, type en waarde. Over de naam en het type hebben we al nagedacht, maar hoe zit het met de waarde? Hoe zet ik een waarde in een variabele?
Om een waarde aan een variabele toe te wijzen, hebben we de toewijzingsoperator . Het kopieert een waarde van de ene variabele naar de andere. Het verplaatst de waarde niet. Het kopieert . Als een bestand op schijf. Opdracht ziet er als volgt uit:
name = value;
waarbij naam de naam is van de variabele en waarde de waarde is die in de variabele wordt ingevoerd. De waarde kan een letterlijke waarde zijn, de naam van een andere variabele of zelfs een uitdrukking die variabelen bevat.
Voorbeelden:
Code | Beschrijving |
---|---|
|
De i variabele wordt gemaakt De a en b variabelen worden gemaakt Er wordt een x variabele gemaakt |
|
De i variabele is ingesteld op de waarde 3 . |
|
De a variabele is ingesteld op de waarde 1 . De b variabele is ingesteld op de waarde 2 . |
|
De x variabele is ingesteld op de waarde 3 . Op de volgende regel x wordt de waarde van verhoogd met 1 . x is nu 4 . |
De toewijzingsoperator is het =
symbool. Dit is geen vergelijking. Het is niets meer of minder dan het commando om de waarde rechts van het gelijkteken te kopiëren naar de variabele , die zich links bevindt. Voor een vergelijkingsbewerking gebruikt Java dubbele gelijken: ==
.
4. Katten en dozen

Hoe een kat te vangen:
- Neem een lege doos.
- Wachten.
Dat is een grap 🙂
Natuurlijk kun je misschien een dozijn katten in een doos passen, maar er kan slechts één waarde in een variabele worden gestopt . Dit is gerelateerd aan de volgende taak.
GO TO FULL VERSION