เจาะลึกการเขียนโปรแกรมเกม Java สำหรับผู้เริ่มต้น
Java ใช้งานง่าย ผู้เริ่มต้นจึงสามารถเรียนรู้การสร้างโปรแกรมต่างๆ และเขียนโค้ดที่ใช้ซ้ำได้ ย้ายระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายเมื่อทำเช่นนั้น เมื่อเปรียบเทียบกับภาษาโปรแกรมเช่น C++ แล้ว Java นั้นเขียน แก้ไขข้อบกพร่อง เรียนรู้ และคอมไพล์ได้ง่ายกว่า หากคุณกำลังมองหาการเขียนโปรแกรมเกม Java สำหรับผู้เริ่มต้น คุณจะต้องเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโค้ดด้วยภาษานี้ก่อน จากนั้นมีโอกาสในการทำงานที่แตกต่างกันมากมายที่จะเปิดรับคุณ การรู้ว่าคุณจะสามารถหางานพัฒนาเกมได้จะทำให้คุณเลิกสนใจและเรียนภาษาได้ง่ายขึ้น เงินเดือนในการพัฒนาเกม Java: เมื่อพูดถึงเงินเดือน ค่อนข้างจะขึ้นอยู่กับระดับของคุณ (จูเนียร์ กลาง อาวุโส) ไม่ใช่ตำแหน่งงานที่สำคัญ ตามประตูกระจกหากคุณกำลังมองหาตำแหน่งระดับเริ่มต้นในฐานะโปรแกรมเมอร์เกมระดับเริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์ (หรือใกล้เคียงกว่านี้) คุณสามารถสร้างรายได้ประมาณ 62,000 ดอลลาร์ต่อปี ยิ่งคุณมีประสบการณ์มาก ตำแหน่งของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้น เงินเดือนของคุณก็จะเติบโตตามไปด้วย เงินเดือนเฉลี่ยสำหรับนักพัฒนาเกมคือ 79,000 ดอลลาร์ แต่อาจสูงถึง 127,000 ดอลลาร์ต่อปีการพัฒนาเกม Java สำหรับ Dummies: ฉันจะเริ่มที่ไหนดี
เนื่องจาก Java เป็นภาษาโปรแกรมเลเยอร์ของแอปพลิเคชัน จึงไม่ใช่เรื่องยากที่จะเรียนรู้ คุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมเพื่อเริ่มเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดด้วย Java เนื่องจาก Java มีโครงสร้างที่ดีและมีเหตุผล ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น เราได้สรุปแผนการเรียนรู้การพัฒนาเกม Java สำหรับหุ่นจำลองเพื่อช่วยคุณในระหว่างทาง
ขั้นแรก เรียนรู้ Java Core
-
ไวยากรณ์ Java พื้นฐาน: คอมโพเนนต์ (ออบเจกต์ เมธอด คลาส) ชนิดข้อมูลดั้งเดิม สตริง ลูปและแบรนช์ และอาร์เรย์
-
เรียนรู้หลักการ OOP Object, Abstraction, Inheritance, Encapsulation, Polymorphism คืออะไร คลาสและอินเตอร์เฟส, คลาสภายใน
-
Collection Framework: Java Collection Framework กำหนดหลายคลาสและอินเทอร์เฟซเพื่อแสดงกลุ่มของวัตถุเป็นหน่วยเดียว
เรียนรู้โครงสร้างข้อมูลโดยใช้อินเทอร์เฟซ Java Collections และอินเทอร์เฟซแผนที่ และการนำไปใช้งาน (รายการ แผนที่ ชุด)
-
กลไกข้อยกเว้นของ Java ช่วยลดความยุ่งยากในการตรวจจับข้อผิดพลาดในโปรแกรม คลาสข้อยกเว้นทั้งหมดเป็นประเภทย่อยของคลาส java.lang.Exception
-
สตรีมอินพุต/เอาท์พุต Java ดำเนินการอินพุตและเอาต์พุตผ่านสตรีม สตรีมดูเหมือนจะเป็นข้อมูลที่ไหลอย่างต่อเนื่อง
-
Java Multithreading เป็นหัวข้อที่ยากมาก แม้แต่งานที่ง่ายที่สุดโดยใช้ Thread API ก็อาจเป็นความท้าทายสำหรับผู้เริ่มต้น อย่างไรก็ตาม มันสำคัญและเมื่อคุณเรียนรู้วิธีใช้ คุณจะรักมัน
-
และพื้นฐานทฤษฎีอื่นๆ
เรียนรู้พื้นฐานของการพัฒนา Android
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Android เป็นแหล่งเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนา มีบทช่วยสอนที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับการสร้างแอป Android แอปแรกของคุณ หากคุณรู้จัก Java Core อยู่แล้ว การเรียนรู้เกี่ยวกับส่วนประกอบของเกม เช่น GUI (ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก) กราฟิกและฟิสิกส์ของเกม และเสียงจะเป็นประโยชน์ หากคุณต้องการเรียนรู้กับที่ปรึกษา เราแนะนำให้คุณลงทะเบียนในหลักสูตรการพัฒนาแอพ Android สำหรับผู้เริ่มต้นโดย CodeGym คุณสามารถเริ่มเรียนรู้จากระดับศูนย์และพื้นฐานการเขียนโปรแกรมหลัก จากนั้นย้ายไปเรียนรู้การพัฒนา Android หรือหากคุณรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมบางภาษาแล้ว คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ Android ได้โดยตรง หลักสูตรประกอบด้วย:- การบรรยายออนไลน์กับที่ปรึกษาสองครั้งต่อสัปดาห์
- สนับสนุนโดย CodeGym และที่ปรึกษาของคุณในการแชท Slack
- การสร้างแอปพลิเคชั่น Android เต็มรูปแบบสี่ตัว
- เซสชันการดีบักสด
- โครงการสุดท้ายขนาดใหญ่
- ใบรับรองการจบหลักสูตร
เรียนรู้ libGDX
libGDX เป็นเฟรมเวิร์กสำหรับการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์ม คุณจึงสามารถพัฒนาโค้ดเดียวสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Android, iOS, Windows, Linux, macOS และเว็บ มันถูกเขียนด้วยภาษาจาวาและมีฟังก์ชันที่ยอดเยี่ยมมากมาย รวมถึงการวาด API, เสียง, การจัดการสินทรัพย์, ที่เก็บข้อมูล ฯลฯ) เพื่อทำให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้นมาก มีเอกสาร เพียงพอ ในการเริ่มต้นใช้งาน libGDX อ้างอิงจาก LWJGL ซึ่งเป็นไลบรารีที่ให้คุณเข้าถึงไลบรารีกราฟิก OpenGL และมีเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างเกม 2 มิติและ 3 มิติ LWJGL รองรับ API ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการสร้างเพลงและเอฟเฟกต์เสียง OpenAL เช่นเดียวกับ OpenCL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับการเขียนโปรแกรมแบบขนานข้ามแพลตฟอร์มอะไรอีก?
คอมไพล์และ gitHub
Git เป็นระบบควบคุมเวอร์ชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับการติดตามการเปลี่ยนแปลงในไฟล์คอมพิวเตอร์และประสานงานกับไฟล์เหล่านั้นระหว่างคนหลายคน มืออาชีพทุกคนควรรู้จัก GitHub ซึ่งเป็นบริการเว็บที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการโฮสต์โครงการด้านไอทีและการพัฒนาร่วมกัน นักพัฒนาอินดี้บางคนสร้างเกมทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น ด้วยกราฟิกทั้งหมด แผนที่ระดับการออกแบบ พื้นผิว สไปรต์ของตัวละคร แผนที่พื้นผิว แต่สำหรับโปรเจ็กต์แรกของคุณ คุณอาจใช้กราฟิกฟรีจากทรัพยากรต่างๆอย่าหยุดเรียนรู้ - ฝึกฝนต่อไป
ไม่มีจุดสิ้นสุดเมื่อพูดถึงการเป็นนักพัฒนา ความก้าวหน้าของเทคโนโลยี ผู้ใช้ ความสนใจที่เปลี่ยนไป และมีความต้องการมากขึ้น ดังนั้นคุณต้องพัฒนาทักษะของคุณอย่างต่อเนื่อง อย่าลืมแบ่งเวลาของคุณระหว่างการค้นคว้าหัวข้อและทำแบบฝึกหัดภาคปฏิบัติ ใช้เวลาในการฝึกฝนให้มากขึ้น
สิ่งที่ควรทราบเมื่อศึกษา Java
คุณจำได้ไหมว่าเด็กทารกพยายามเดิน ล้มลง และลุกขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่า? เรื่องเดียวกันกับการเขียนโปรแกรมมันเป็นกิจกรรมภาคปฏิบัติ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชัน! จนกว่าคุณจะฝึกฝนแนวคิดของคุณ คุณจะไม่สามารถแน่ใจได้ว่าคุณรู้จักพวกเขา และถ้าคุณไม่ทราบแนวคิดพื้นฐานของ Java คุณจะไม่สามารถก้าวไปสู่ระดับถัดไปและตะลุยในแง่มุมที่ซับซ้อนมากขึ้นของการเขียนโปรแกรม Java ดังนั้นให้ฝึกฝนให้มากขึ้น ใช้ทฤษฎีให้น้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับก้าวแรกของคุณฝึกฝนบ่อยๆทำให้เก่ง
ความนิยมของ Java ยังหมายความว่าไม่ขาดแคลนโอกาสในการฝึกฝน- ฝึกฝนขณะเล่นกับCodeGym : ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น ช่วยให้คุณสร้างมินิเกมและโปรแกรมต่างๆ ให้โอกาสมากมายในการทดสอบความรู้เกี่ยวกับทฤษฎี Java
- ใช้ประโยชน์จากงานขนาดเล็กและแบบฝึกหัดบนw3Resouce มีการตั้งค่าเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบทฤษฎีได้เมื่อคุณทำงานในโครงการ ช่วยให้คุณฝึกฝนการใช้ภาษาโปรแกรม
ตัวอย่างการฝึกเขียนโค้ด
ก่อนที่คุณจะเข้าสู่การพัฒนาเกม Java ให้ลองทำแบบฝึกหัดการเขียนโค้ดขั้นพื้นฐาน:- แบบฝึกหัดลอจิก เช่น การสร้างลำดับเลขฟีโบนัชชีหรือการคำนวณแฟกทอเรียลของตัวเลข
- แบบฝึกหัดอินพุตและเอาต์พุต เช่น การแสดงรายการไฟล์จำนวนมากในไดเร็กทอรีที่คุณเลือก
- แบบฝึกหัดการจัดการสตริง เช่น การแทนที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของสตริง
- สร้างพีระมิดด้วยตัวเลข
- การสร้างเกมขนาดเล็กสำหรับผู้เล่น 2 คน โปรดทราบว่าควรเป็นแบบข้อความ
- เมื่อคุณสร้างเกมสำหรับผู้เล่นสองคนแล้ว ให้ลองตั้งโปรแกรมเพื่อให้ผู้เล่นคนเดียวสามารถเล่นกับคอมพิวเตอร์ได้
ใช้ทรัพยากรออนไลน์ทุกอย่างตามที่คุณต้องการ
เมื่อศึกษาการเขียนโปรแกรม Java ด้วยตนเอง คุณต้องมองหาทุกอย่างและทุกอย่างที่จะช่วยคุณได้ Java เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม ซึ่งหมายความว่ามีฟอรัม หลักสูตรวิดีโอ และแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมาย คุณเพียงแค่ต้องใช้มัน! ฟอรัมการเขียนโปรแกรม Java จะช่วยให้คุณดื่มด่ำกับภาษา Stack Overflowและชุมชน Java ของ Oracleเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนของชุมชน Java ออนไลน์ที่คุณสามารถใช้เพื่อหารือเกี่ยวกับประสบการณ์การเรียนรู้ Java ของคุณกับผู้ที่ประสบปัญหาเดียวกันกับคุณ และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์มากกว่าคุณ . คุณสามารถค้นหาหลักสูตรวิดีโอและบทช่วยสอนบน YouTube ได้ นี่คือบางส่วน:-
มาสร้างเกมใน Java กันเถอะ — ชุดการสอนโดย RealTutsGML; ช่องนี้ยังมีบทแนะนำเฉพาะ เช่น การสร้างเกมซอมบี้
-
Java Game Development — บทช่วยสอนเกี่ยวกับพื้นฐานของการพัฒนาเกม Java โดย DevFactor
-
Java Tutorial For Beginners — หลักสูตรโดยละเอียดจาก ProgrammingKnowledge เริ่มต้นจากประวัติของภาษาและการติดตั้ง Java Development Kit
อย่าลืมที่จะตีหนังสือเหล่านั้น
เท่าที่คุณต้องการฝึกฝนเมื่อเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม ทฤษฎี Java ยังคงมีความสำคัญและหนังสือก็เป็นแหล่งที่ดี เป็นวิธีการรับเคล็ดลับ เทคนิค และกระบวนการเขียนโค้ด Java จากผู้เชี่ยวชาญโดยตรง ต่อไปนี้คือตัวเลือก e-book สองสามตัวเลือกที่คุณสามารถลองได้:-
Java Programming Dummiesโดย Wayne Holder
ไม่ต้องกังวลว่าจะเป็นหนังสือเก่า แม้ว่าจะเผยแพร่ในปี 1984 แต่ก็ยังมีความเกี่ยวข้องสำหรับผู้เริ่มต้นที่เรียนรู้พื้นฐานของ Java โดยจะร่างขั้นตอนที่ช่วยให้คุณสร้างเกมโดยใช้โค้ดจาวา นอกจากนี้ยังจะช่วยให้คุณเข้าใจการทำแผนที่พื้นผิวและเทคนิคการถ่ายภาพขั้นสูง -
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมด้วย Javaโดย Robert Sedgewick และ Kevin Wayne
หนังสือเล่มนี้จะช่วยให้นักเรียนมีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการทำความคุ้นเคยกับภาษาโปรแกรมของ Java มุ่งเน้นที่แอปพลิเคชันและใช้ตัวอย่างเพื่อทำให้หัวข้อทางเทคนิคสูงมีชีวิตชีวาสำหรับนักเรียน ทำให้พวกเขาสามารถรับข้อมูลได้ง่ายขึ้น -
การเขียนโปรแกรมเกม Killer ใน Javaโดย Andrew Davison
การเขียนโปรแกรมเกม Killer ครอบคลุมกราฟิกและเทคนิคของ Java คำแนะนำที่ครอบคลุมนี้จะให้เทคนิคที่ใช้ซ้ำได้จำนวนหนึ่งแก่คุณ เพื่อสร้างเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังครอบคลุม 2D API และ 3D sprites ตลอดจนเกมที่ต้องใช้การเขียนโปรแกรมและแฟร็กทัล
GO TO FULL VERSION