జావా యొక్క ఇన్స్ అండ్ అవుట్స్ గేమ్ బిగినర్స్ కోసం ప్రోగ్రామింగ్
జావా ఉపయోగించడానికి సులభమైనది, కాబట్టి ఒక అనుభవశూన్యుడు ప్రోగ్రామ్ల శ్రేణిని సృష్టించడం మరియు పునర్వినియోగ కోడ్ను వ్రాయడం నేర్చుకోవచ్చు, కంప్యూటర్ సిస్టమ్ల మధ్య సులభంగా కదలవచ్చు. C++ వంటి ప్రోగ్రామింగ్ భాషలతో పోల్చితే, జావా రాయడం, డీబగ్ చేయడం, నేర్చుకోవడం మరియు కంపైల్ చేయడం సులభం. మీరు ప్రారంభకులకు జావా గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ని చూస్తున్నట్లయితే, మీరు ముందుగా ఈ భాషతో కోడింగ్ యొక్క ప్రాథమికాలను అర్థం చేసుకోవాలి. ఆపై, మీకు తెరవబడే వివిధ ఉద్యోగ అవకాశాలు ఉన్నాయి. మీరు గేమ్ డెవలప్మెంట్లో ఉద్యోగం పొందగలరని తెలుసుకోవడం వల్ల మీ తల దించుకుని, భాషను అధ్యయనం చేయడం సులభం అవుతుంది. జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్ జీతం: జీతం విషయానికి వస్తే, ఇది మీ స్థాయి (జూనియర్, మిడిల్, సీనియర్), సరిగ్గా జాబ్ టైటిల్ ముఖ్యం కాదు. గాజు తలుపు ప్రకారం, మీరు సున్నా అనుభవంతో (లేదా దీనికి దగ్గరగా) ఎంట్రీ-లెవల్ గేమ్ ప్రోగ్రామర్గా ఎంట్రీ-లెవల్ స్థానం కోసం చూస్తున్నట్లయితే, మీరు సంవత్సరానికి సుమారు $62,000 సంపాదించవచ్చు. మీరు ఎంత అనుభవజ్ఞులైతే, మీ స్థానం ఉన్నతంగా ఉంటుంది, కాబట్టి మీ జీతం పెరుగుతుంది. గేమ్ డెవలపర్కి సగటు జీతం $79,000 అయితే అది సంవత్సరానికి $127k వరకు ఉండవచ్చు.డమ్మీస్ కోసం జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్: నేను ఎక్కడ ప్రారంభించగలను?
అప్లికేషన్ లేయర్ ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్గా, జావా నేర్చుకోవడం కష్టం కాదు. జావాతో కోడ్ ఎలా చేయాలో నేర్చుకోవడం ప్రారంభించడానికి మీకు ప్రోగ్రామింగ్ అనుభవం అవసరం లేదు, ఇది బాగా నిర్మాణాత్మకంగా మరియు తార్కికంగా ఉంటుంది, కాబట్టి ఇది ప్రారంభకులకు చాలా బాగుంది. మీ మార్గంలో మీకు సహాయం చేయడానికి డమ్మీస్ లెర్నింగ్ ప్లాన్ కోసం మేము జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్ని వివరించాము.
ముందుగా జావా కోర్ నేర్చుకోండి
-
ప్రాథమిక జావా సింటాక్స్: భాగాలు (వస్తువులు, పద్ధతులు, తరగతులు), ఆదిమ డేటా రకాలు, స్ట్రింగ్లు, లూప్లు మరియు శాఖలు మరియు శ్రేణులు
-
OOP సూత్రాలను తెలుసుకోండి. ఆబ్జెక్ట్, అబ్స్ట్రాక్షన్, ఇన్హెరిటెన్స్, ఎన్క్యాప్సులేషన్, పాలిమార్ఫిజం అంటే ఏమిటి. తరగతులు మరియు ఇంటర్ఫేస్లు, అంతర్గత తరగతులు.
-
కలెక్షన్ ఫ్రేమ్వర్క్: జావా కలెక్షన్ ఫ్రేమ్వర్క్ అనేది వస్తువుల సమూహాన్ని ఒకే యూనిట్గా సూచించడానికి అనేక తరగతులు మరియు ఇంటర్ఫేస్లను నిర్వచిస్తుంది.
జావా కలెక్షన్స్ ఇంటర్ఫేస్ మరియు మ్యాప్ ఇంటర్ఫేస్ మరియు వాటి అమలులను (జాబితాలు, మ్యాప్స్, సెట్లు) ఉపయోగించి డేటా స్ట్రక్చర్లను తెలుసుకోండి.
-
జావా మినహాయింపు విధానం ప్రోగ్రామ్లలో బగ్ క్యాచింగ్ను సులభతరం చేస్తుంది. అన్ని మినహాయింపు తరగతులు java.lang.Exception తరగతి యొక్క ఉప రకాలు.
-
ఇన్పుట్/అవుట్పుట్ స్ట్రీమ్లు. జావా స్ట్రీమ్ల ద్వారా ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్ కార్యకలాపాలను నిర్వహిస్తుంది. స్ట్రీమ్ అనేది డేటా యొక్క నిరంతర ప్రవాహంలా కనిపిస్తోంది.
-
జావా మల్టీథ్రెడింగ్ అనేది చాలా కష్టమైన అంశం. థ్రెడ్ APIని ఉపయోగించే సులభమైన పని కూడా ఒక అనుభవశూన్యుడుకి సవాలుగా ఉంటుంది. అయితే ఇది ముఖ్యం మరియు మీరు దీన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో నేర్చుకున్నప్పుడు, మీరు దీన్ని ఇష్టపడతారు.
-
మరియు ఇతర సిద్ధాంత ప్రాథమిక అంశాలు.
Android అభివృద్ధి యొక్క ప్రాథమికాలను తెలుసుకోండి
Android యొక్క అధికారిక వెబ్సైట్ డెవలపర్లకు గొప్ప అభ్యాస వనరు. ఇది మీ మొదటి Android యాప్ని సృష్టించడం ద్వారా మిమ్మల్ని నడిపించే ట్యుటోరియల్ని కలిగి ఉంది. మీకు ఇప్పటికే జావా కోర్ తెలిసి ఉంటే, GUI (గ్రాఫిక్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్), గేమ్ గ్రాఫిక్స్ మరియు ఫిజిక్స్ మరియు సౌండ్ వంటి గేమ్ కాంపోనెంట్ల గురించి తెలుసుకోవడం సహాయకరంగా ఉంటుంది. మీరు మెంటర్తో నేర్చుకోవాలనుకుంటే, కోడ్జిమ్ ద్వారా ప్రారంభ కోర్సు కోసం Android యాప్ డెవలప్మెంట్లో నమోదు చేసుకోవాలని మేము మీకు సలహా ఇస్తున్నాము . మీరు సున్నా స్థాయి నుండి నేర్చుకోవడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ బేసిక్స్లో నైపుణ్యం పొందవచ్చు, ఆపై Android డెవలప్మెంట్ నేర్చుకోవడానికి వెళ్లవచ్చు. లేదా, మీకు ఇప్పటికే కొన్ని ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు తెలిసి ఉంటే, మీరు నేరుగా ఆండ్రాయిడ్ నేర్చుకోవడానికి వెళ్లవచ్చు. కోర్సు వీటిని కలిగి ఉంటుంది:- వారానికి రెండుసార్లు మెంటర్తో ఆన్లైన్ ఉపన్యాసాలు;
- స్లాక్ చాట్లో CodeGym మరియు మీ మెంటర్ మద్దతు
- నాలుగు పూర్తి స్థాయి Android అనువర్తనాలను సృష్టించడం;
- ప్రత్యక్ష డీబగ్గింగ్ సెషన్లు;
- పెద్ద చివరి ప్రాజెక్ట్;
- కోర్సు పూర్తి చేసిన సర్టిఫికేట్.
libGDX నేర్చుకోండి
libGDX అనేది క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడానికి ఒక ఫ్రేమ్వర్క్. కాబట్టి మీరు Android, iOS, Windows, Linux, macOS మరియు వెబ్ వంటి విభిన్న ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం ఒక కోడ్ని అభివృద్ధి చేయవచ్చు. ఇది జావాలో వ్రాయబడింది మరియు గేమ్ డెవలప్మెంట్ను మరింత సులభతరం చేయడానికి డ్రాయింగ్ API, సౌండ్, అసెట్ హ్యాండ్లింగ్, స్టోరేజ్ మొదలైన వాటితో సహా గొప్ప కార్యాచరణను అందిస్తుంది. మీరు ప్రారంభించడానికి తగిన డాక్యుమెంటేషన్ కలిగి ఉంది . libGDX అనేది LWJGLపై ఆధారపడింది, ఇది ఓపెన్జిఎల్ గ్రాఫిక్స్ లైబ్రరీకి ప్రాప్యతను కలిగి ఉండటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే లైబ్రరీ మరియు మీరు 2డి మరియు 3డి గేమ్లను సృష్టించడానికి అవసరమైన సాధనాలను కలిగి ఉంటుంది. LWJGL సంగీతం మరియు సౌండ్ ఎఫెక్ట్లను సృష్టించడం కోసం క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ APIకి మద్దతు ఇస్తుంది OpenAL అలాగే OpenCL, క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ సమాంతర ప్రోగ్రామింగ్ కోసం ఒక ప్రమాణం.ఇంకేం?
git మరియు gitHub
Git అనేది కంప్యూటర్ ఫైల్లలో మార్పులను ట్రాక్ చేయడానికి మరియు బహుళ వ్యక్తుల మధ్య ఆ ఫైల్లపై పనిని సమన్వయం చేయడానికి అత్యంత విస్తృతంగా ఉపయోగించే సంస్కరణ-నియంత్రణ వ్యవస్థ. ప్రతి ప్రొఫెషనల్ దీన్ని తెలుసుకోవాలి మరియు IT ప్రాజెక్ట్లను హోస్ట్ చేయడానికి మరియు వాటి ఉమ్మడి అభివృద్ధికి అతిపెద్ద వెబ్ సర్వీస్ GitHub. కొంతమంది ఇండీ డెవలపర్లు అన్ని గ్రాఫిక్లు, డిజైన్ స్థాయి మ్యాప్లు, అల్లికలు, అక్షరాల స్ప్రిట్లు, ఆకృతి అట్లాస్లతో అన్ని గేమ్లను మొదటి నుండి తయారు చేస్తారు, కానీ మీ మొదటి ప్రాజెక్ట్ల కోసం మీరు వివిధ వనరుల నుండి ఉచిత గ్రాఫిక్లను ఉపయోగించవచ్చు.నేర్చుకోవడం ఎప్పుడూ ఆపవద్దు - సాధన చేస్తూ ఉండండి
డెవలపర్గా ఉన్నప్పుడు ముగింపు గేమ్ లేదు. సాంకేతికతలు పురోగమిస్తాయి, వినియోగదారులు, ఆసక్తులు మారతాయి మరియు మరింత డిమాండ్గా మారతాయి, కాబట్టి మీరు మీ నైపుణ్యాలను నిరంతరం మెరుగుపరచుకోవాలి. విషయాలను పరిశోధించడం మరియు ఆచరణాత్మక వ్యాయామాలు చేయడం మధ్య మీ సమయాన్ని విభజించాలని గుర్తుంచుకోండి, ప్రాక్టీస్లో ఎక్కువ సమయం గడపండి.
జావా చదువుతున్నప్పుడు గుర్తుంచుకోవలసిన విషయాలు
పిల్లలు ఎలా నడవడానికి ప్రయత్నిస్తారో, పడిపోవడం మరియు మళ్లీ మళ్లీ లేవడం మీకు గుర్తుందా? ప్రోగ్రామింగ్తో అదే కథ, ఇది ఆచరణాత్మక కార్యాచరణ. ఇది అప్లికేషన్లను సృష్టించడం గురించి! మీరు మీ కాన్సెప్ట్లను ప్రాక్టీస్ చేసేంత వరకు మీకు అవి తెలుసని ఖచ్చితంగా చెప్పలేరు. మరియు మీకు జావా యొక్క ప్రాథమిక భావనలు తెలియకపోతే, మీరు తదుపరి స్థాయికి చేరుకోలేరు మరియు జావా ప్రోగ్రామింగ్లోని మరింత సంక్లిష్టమైన అంశాలలో మునిగిపోలేరు. కాబట్టి ఎక్కువ అభ్యాసం, తక్కువ సిద్ధాంతం, ముఖ్యంగా మీ మొదటి దశల కోసం.ప్రాక్టీస్ మేక్స్ పర్ఫెక్ట్
జావా యొక్క ప్రజాదరణ అంటే ప్రాక్టీస్ అవకాశాల కొరత లేదని కూడా అర్థం.- కోడ్జిమ్తో ఆడుతున్నప్పుడు ప్రాక్టీస్ చేయండి : ఇది ప్రారంభకులకు రూపొందించబడింది. ఇది మినీగేమ్లు మరియు ప్రోగ్రామ్లను రూపొందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది , జావా సిద్ధాంతంపై మీ జ్ఞానాన్ని పరీక్షించడానికి మీకు అనేక అవకాశాలను అందిస్తుంది.
- w3Resouce లో చిన్న పనులు మరియు వ్యాయామాలను ఉపయోగించుకోండి . ఇది సెటప్ చేయబడింది, తద్వారా మీరు ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ని ఉపయోగించి ప్రాక్టీస్ చేయడంలో మీకు సహాయపడే ప్రాజెక్ట్లో పని చేస్తున్నప్పుడు మీరు సిద్ధాంతాన్ని తనిఖీ చేయవచ్చు.
కోడింగ్ వ్యాయామాల ఉదాహరణ
మీరు జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్లోకి వెళ్లే ముందు, కొన్ని ప్రాథమిక కోడింగ్ వ్యాయామాలను ప్రయత్నించండి:- ఫైబొనాక్సీ నంబర్ సీక్వెన్స్ను సృష్టించడం లేదా సంఖ్య యొక్క కారకాన్ని గణించడం వంటి లాజిక్ వ్యాయామాలు.
- మీరు ఎంచుకున్న డైరెక్టరీలో అనేక ఫైల్లను జాబితా చేయడం వంటి ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్ వ్యాయామాలు.
- స్ట్రింగ్ మానిప్యులేషన్ వ్యాయామాలు స్ట్రింగ్ యొక్క ఒకే భాగాన్ని భర్తీ చేయడం వంటివి.
- సంఖ్యలతో పిరమిడ్ను నిర్మించడం.
- చిన్న 2 ప్లేయర్ గేమ్ను సృష్టిస్తోంది. ఇది టెక్స్ట్ ఆధారితంగా ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి.
- మీరు టూ-ప్లేయర్ గేమ్ని సృష్టించిన తర్వాత, కంప్యూటర్కు వ్యతిరేకంగా ఒకే ఆటగాడు ఆడగలిగేలా దాన్ని ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి.
మీ వద్ద ఉన్న ప్రతి ఆన్లైన్ వనరులను ఉపయోగించండి
జావా ప్రోగ్రామింగ్ను స్వీయ-అధ్యయనం చేస్తున్నప్పుడు, మీకు సహాయపడే ప్రతిదాని కోసం మరియు ఏదైనా కోసం మీరు వెతకాలి. జావా ఒక ప్రసిద్ధ ప్రోగ్రామింగ్ భాష, అంటే అక్కడ అనేక ఫోరమ్లు, వీడియో కోర్సులు మరియు ఆన్లైన్ వనరులు ఉన్నాయి. మీరు వాటిని ఉపయోగించాలి! జావా ప్రోగ్రామింగ్ ఫోరమ్లు భాషలో మునిగిపోవడానికి మీకు సహాయపడతాయి. స్టాక్ ఓవర్ఫ్లో మరియు ఒరాకిల్ యొక్క జావా కమ్యూనిటీ అనేది ఆన్లైన్ జావా కమ్యూనిటీలకు కేవలం రెండు ఉదాహరణలు మాత్రమే. . మీరు YouTubeలో వీడియో కోర్సులు మరియు ట్యుటోరియల్లను కూడా కనుగొనవచ్చు, వాటిలో కొన్ని ఇక్కడ ఉన్నాయి:-
లెట్స్ బిల్డ్ ఎ గేమ్ జావాలో — RealTutsGML ద్వారా ట్యుటోరియల్స్ వరుస; ఛానెల్లో జోంబీ గేమ్ను రూపొందించడం వంటి సమయోచిత ట్యుటోరియల్లు కూడా ఉన్నాయి.
-
జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్ — DevFactor ద్వారా జావా గేమ్ డెవలప్మెంట్ యొక్క ఫండమెంటల్స్ గురించి ట్యుటోరియల్స్.
-
జావా ట్యుటోరియల్ ఫర్ బిగినర్స్ — భాషా చరిత్ర నుండి ప్రారంభించి మరియు జావా డెవలప్మెంట్ కిట్ను ఇన్స్టాల్ చేసే ప్రోగ్రామింగ్ నాలెడ్జ్ నుండి వివరణాత్మక కోర్సు.
ఆ పుస్తకాలను కొట్టడం మర్చిపోవద్దు
ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ నేర్చుకునేటప్పుడు మీరు ఎంత సాధన చేయాలి, జావా సిద్ధాంతం ఇప్పటికీ ముఖ్యమైనది మరియు పుస్తకాలు దానికి గొప్ప మూలం. అవి నిపుణుల నుండి నేరుగా చిట్కాలు, ఉపాయాలు మరియు జావా కోడింగ్ ప్రక్రియలను పొందే మార్గం. మీరు ప్రయత్నించగల కొన్ని ఇ-బుక్ ఎంపికలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:-
జావా ప్రోగ్రామింగ్ డమ్మీస్ బై వేన్ హోల్డర్
ఇది పాత పుస్తకం అని చింతించకండి. 1984లో ప్రచురించబడినప్పటికీ, జావా పునాదిని నేర్చుకునే ప్రారంభకులకు ఇది ఇప్పటికీ సంబంధించినది. ఇది జావా కోడింగ్ని ఉపయోగించి గేమ్లను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే దశలను వివరిస్తుంది. ఇది మీకు ఆకృతి మ్యాపింగ్ మరియు అధునాతన ఇమేజింగ్ టెక్నిక్ల గురించి కూడా అవగాహన కల్పిస్తుంది. -
రాబర్ట్ సెడ్జ్విక్ మరియు కెవిన్ వేన్ ద్వారా జావాలో ప్రోగ్రామింగ్ పరిచయం
ఈ పుస్తకం విద్యార్థులకు జావా ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్తో పరిచయం కావడానికి అవసరమైన సాధనాలను అందిస్తుంది. ఇది అప్లికేషన్పై దృష్టి పెడుతుంది మరియు విద్యార్థులకు అత్యంత సాంకేతిక అంశాన్ని సజీవంగా తీసుకురావడానికి ఉదాహరణలను ఉపయోగిస్తుంది, తద్వారా వారు సమాచారాన్ని గ్రహించడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. -
కిల్లర్ గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ జావాలో ఆండ్రూ డేవిసన్ కిల్లర్
గేమ్ ప్రోగ్రామింగ్ జావా యొక్క గ్రాఫిక్స్ మరియు టెక్నిక్లను కవర్ చేస్తుంది. అద్భుతమైన యాక్షన్-ప్యాక్డ్ గేమ్లను రూపొందించడానికి ఈ సమగ్ర గైడ్ మీకు అనేక పునర్వినియోగ పద్ధతులను అందిస్తుంది. ఇది 2D APIలు మరియు 3D స్ప్రిట్లతో పాటు ప్రోగ్రామింగ్ మరియు ఫ్రాక్టల్స్ అవసరమయ్యే గేమ్లను కూడా కవర్ చేస్తుంది.
GO TO FULL VERSION