CodeGym /Java Blog /Acak /Pemrograman Game Java Untuk Pemula: Mulai dari Mana
John Squirrels
Level 41
San Francisco

Pemrograman Game Java Untuk Pemula: Mulai dari Mana

Dipublikasikan di grup Acak
Java banyak digunakan oleh perusahaan pengembang game indie dan untuk membuat game seluler. Dan itu seharusnya tidak terlalu mengejutkan, mengingat betapa serbagunanya bahasa ini dan mengingat koleksi materi sumber terbukanya yang kaya. Banyak game seluler top dunia telah dikembangkan di Jawa. Minecraft, Mission Impossible III, dan Asphalt 6 hanyalah beberapa nama populer yang mungkin sudah Anda kenal. Jika Anda tertarik untuk memahami bagaimana dan mengapa Anda harus mempelajari pemrograman game Java, teruslah membaca.

Seluk Beluk Pemrograman Game Java Untuk Pemula

Java mudah digunakan, sehingga seorang pemula dapat belajar membuat berbagai program dan menulis kode yang dapat digunakan kembali, dengan mudah berpindah antar sistem komputer saat mereka melakukannya. Dibandingkan dengan bahasa pemrograman seperti C++, Java lebih mudah untuk ditulis, di-debug, dipelajari, dan dikompilasi. Jika Anda mencari pemrograman game Java untuk pemula, Anda harus memahami dasar-dasar pengkodean dengan bahasa ini terlebih dahulu. Dan kemudian, ada banyak peluang kerja berbeda yang akan terbuka untuk Anda. Mengetahui bahwa Anda akan bisa mendapatkan pekerjaan dalam pengembangan game akan memudahkan Anda untuk menundukkan kepala dan mempelajari bahasanya. Gaji pengembangan game Java: Dalam hal gaji, ini lebih merupakan level Anda (Junior, Menengah, Senior), bukan jabatan yang penting. Menurut pintu kaca, jika Anda mencari posisi level awal sebagai pemrogram game level awal tanpa pengalaman (atau mendekati ini), Anda dapat menghasilkan sekitar $62.000 setahun. Semakin berpengalaman Anda, semakin tinggi posisi Anda, sehingga gaji Anda akan bertambah. Gaji rata-rata untuk pengembang game adalah $79.000 tetapi bisa naik menjadi $127k/tahun.

Pengembangan Game Java Untuk Dummies: Dari Mana Saya Mulai?

Sebagai bahasa pemrograman lapisan aplikasi, Java tidak sulit untuk dipelajari. Anda tidak memerlukan pengalaman pemrograman untuk mulai mempelajari cara membuat kode dengan Java, Java terstruktur dengan baik dan logis, sehingga cocok untuk pemula. Kami telah menguraikan pengembangan game Java untuk rencana pembelajaran boneka untuk membantu Anda dalam perjalanan. Pemrograman Game Java Untuk Pemula: Mulai Dari Mana - 2

Pertama, pelajari Java Core

  • Sintaks Java dasar: komponen (objek, metode, kelas), tipe data primitif, String, Loop dan cabang, dan Array

  • Pelajari prinsip OOP. Apa itu Objek, Abstraksi, Warisan, Enkapsulasi, Polimorfisme. Kelas dan Antarmuka, Kelas dalam.

  • Kerangka Koleksi: Kerangka Koleksi Java mendefinisikan beberapa kelas dan antarmuka untuk mewakili sekelompok objek sebagai satu kesatuan.

    Pelajari struktur data menggunakan antarmuka Java Collections dan antarmuka Peta serta implementasinya (Daftar, Peta, Set).

  • Mekanisme Pengecualian Java menyederhanakan penangkapan bug dalam program. Semua kelas pengecualian adalah subtipe dari kelas java.lang.Exception.

  • Aliran Input/Output. Java melakukan operasi Input dan Output melalui Streams. Aliran tampaknya merupakan aliran data yang berkelanjutan.

  • Java Multithreading adalah topik yang sangat sulit. Bahkan tugas paling sederhana menggunakan Thread API bisa menjadi tantangan bagi pemula. Bagaimanapun itu penting dan ketika Anda belajar cara menggunakannya, Anda akan menyukainya.

  • dan dasar-dasar teori lainnya.

Pelajari dasar-dasar pengembangan Android

Situs web resmi Android adalah sumber belajar yang bagus untuk pengembang. Ini memiliki tutorial yang memandu Anda membuat aplikasi Android pertama Anda. Jika Anda sudah mengetahui Java Core, akan sangat membantu untuk mempelajari komponen game, seperti GUI (antarmuka pengguna grafis), grafik dan fisika game, dan suara. Jika Anda lebih suka belajar dengan seorang mentor, kami menyarankan Anda untuk mendaftar di kursus pengembangan aplikasi Android untuk pemula oleh CodeGym. Anda bisa mulai belajar dari level nol, dan menguasai dasar-dasar pemrograman, lalu beralih ke belajar pengembangan Android. Atau, jika Anda sudah mengetahui beberapa bahasa pemrograman, Anda bisa langsung mempelajari Android. Kursus ini meliputi:
  • kuliah online dengan mentor dua kali seminggu;
  • didukung oleh CodeGym dan mentor Anda dalam obrolan Slack
  • membuat empat aplikasi Android skala penuh;
  • sesi debug langsung;
  • proyek akhir yang besar;
  • sertifikat penyelesaian kursus.

Pelajari libGDX

libGDX adalah kerangka kerja untuk mengembangkan game lintas platform. Jadi, Anda dapat mengembangkan satu kode untuk berbagai platform, seperti Android, iOS, Windows, Linux, macOS, dan Web. Itu ditulis dalam Java dan menyediakan banyak fungsi hebat termasuk menggambar API, suara, penanganan aset, penyimpanan, dll.) untuk membuat pengembangan game menjadi lebih mudah. Ini memiliki dokumentasi yang cukup untuk membantu Anda memulai. libGDX didasarkan pada LWJGL, pustaka yang memungkinkan Anda memiliki akses ke pustaka grafis OpenGL dan berisi alat yang Anda perlukan untuk membuat game 2D dan 3D. LWJGL mendukung API lintas platform untuk membuat musik dan efek suara OpenAL serta OpenCL, standar untuk pemrograman paralel lintas platform.

Apa lagi?

git dan gitHub

Git adalah sistem kontrol versi yang paling banyak digunakan untuk melacak perubahan pada file komputer dan mengoordinasikan pekerjaan pada file tersebut di antara banyak orang. Setiap profesional harus mengetahuinya dan GitHub, layanan web terbesar untuk menghosting proyek TI dan pengembangan bersama mereka. Beberapa pengembang Indie membuat semua game dari awal, dengan semua grafik, peta level desain, tekstur, sprite karakter, atlas tekstur, tetapi untuk proyek pertama Anda, Anda dapat menggunakan grafik gratis dari sumber yang berbeda. Setelah Anda memahami pengembangan aplikasi Android, Anda dapat mulai berlatih membuat game. Internet penuh dengan tutorial tertulis dan video untuk membuat game sederhana.

Jangan pernah berhenti belajar — teruslah berlatih

Tidak ada tujuan akhir dalam hal menjadi pengembang. Kemajuan teknologi, pengguna, minat berubah, dan menjadi lebih menuntut, jadi Anda perlu terus meningkatkan keterampilan Anda. Ingatlah untuk membagi waktu Anda antara meneliti topik dan melakukan latihan praktis, habiskan lebih banyak waktu untuk latihan. Pemrograman Game Java Untuk Pemula: Mulai Dari Mana - 3

Hal-hal yang Perlu Diingat Saat Mempelajari Java

Apakah Anda ingat bagaimana bayi mencoba berjalan, jatuh dan bangun lagi dan lagi? Cerita yang sama dengan pemrograman, itu adalah kegiatan praktis. Ini semua tentang membuat aplikasi! Sampai Anda mempraktikkan konsep Anda, Anda tidak dapat memastikan bahwa Anda mengetahuinya. Dan kecuali Anda mengetahui konsep dasar Java, Anda tidak akan maju ke level berikutnya dan mencoba-coba aspek pemrograman Java yang lebih kompleks. Jadi perbanyak latihan, kurangi teori, terutama untuk langkah pertama Anda.

Latihan membuat sempurna

Popularitas Java juga berarti tidak ada kekurangan kesempatan berlatih.
  • Berlatih sambil bermain dengan CodeGym : Ini dirancang untuk pemula. Ini memungkinkan Anda untuk membuat minigame dan program, memberi Anda banyak kesempatan untuk menguji pengetahuan Anda tentang teori Java.
  • Manfaatkan tugas dan latihan kecil di w3Resouce . Ini diatur agar Anda dapat memeriksa teori saat mengerjakan proyek, membantu Anda berlatih menggunakan bahasa pemrograman.

Contoh latihan koding

Sebelum Anda masuk ke pengembangan game Java, cobalah beberapa latihan pengkodean dasar:
  • Latihan logika, seperti membuat deret angka Fibonacci atau menghitung faktorial angka.
  • Latihan Input dan Output seperti membuat daftar banyak file di direktori pilihan Anda.
  • Latihan Manipulasi String seperti mengganti satu bagian string.
Setelah Anda merasa nyaman dengan dasar-dasar bahasa Java, Anda harus mulai mencoba latihan yang lebih kompleks, seperti:
  • Membangun piramida dengan angka.
  • Membuat game 2 pemain kecil. Perlu diingat bahwa itu harus berbasis teks.
  • Setelah Anda membuat permainan untuk dua pemain, cobalah untuk memprogramnya sehingga satu pemain dapat bermain melawan komputer.
Ingatlah untuk berlatih setiap hari karena Anda membutuhkan waktu untuk mengasah keterampilan pemrograman Java Anda.

Gunakan Setiap Sumber Daya Online di Pembuangan Anda

Saat mempelajari sendiri pemrograman Java, Anda perlu mencari segala sesuatu dan apa saja yang akan membantu Anda. Java adalah bahasa pemrograman yang populer, yang berarti ada sejumlah forum, kursus video, dan sumber daya online di luar sana. Anda hanya perlu menggunakannya! Forum pemrograman Java akan membantu Anda membenamkan diri dalam bahasa tersebut. Stack Overflow dan Komunitas Java Oracle hanyalah beberapa contoh komunitas Java online yang dapat Anda gunakan untuk mendiskusikan pengalaman belajar Java Anda dengan orang-orang yang berjuang dengan masalah yang sama dengan Anda dan mendapatkan saran dari para profesional yang memiliki lebih banyak pengalaman daripada Anda. . Anda bahkan dapat menemukan kursus video dan tutorial di YouTube, berikut adalah beberapa di antaranya:
  • Ayo Bangun Game di Java — serangkaian tutorial oleh RealTutsGML; saluran ini juga memiliki tutorial topikal seperti membuat game Zombie.

  • Pengembangan Game Java — tutorial tentang dasar-dasar pengembangan game Java oleh DevFactor.

  • Tutorial Java Untuk Pemula — kursus mendetail dari Pengetahuan Pemrograman mulai dari sejarah bahasa dan menginstal Java Development Kit.

Jangan Lupa Memukul Buku-Buku Itu

Sebanyak yang Anda butuhkan untuk berlatih saat mempelajari bahasa pemrograman, teori Java tetap penting dan buku adalah sumber yang bagus untuk itu. Itu adalah cara untuk mendapatkan tip, trik, dan proses pengkodean Java langsung dari para ahlinya. Berikut adalah beberapa opsi e-book yang dapat Anda coba:
  • Dummies Pemrograman Java oleh Wayne Holder
    Jangan khawatir ini buku lama. Meskipun diterbitkan pada tahun 1984, masih relevan bagi pemula yang mempelajari dasar-dasar Java. Ini akan menjelaskan langkah-langkah yang memungkinkan Anda membuat game menggunakan pengkodean Java. Ini juga akan memberi Anda pemahaman tentang pemetaan tekstur dan teknik pencitraan tingkat lanjut.

  • Pengantar Pemrograman di Java oleh Robert Sedgewick dan Kevin Wayne
    Buku ini memberi siswa alat yang mereka butuhkan untuk mengenal bahasa pemrograman Java. Ini berfokus pada aplikasi dan menggunakan contoh untuk menghidupkan topik yang sangat teknis bagi siswa, membuatnya lebih mudah bagi mereka untuk menyerap informasi.

  • Killer Game Programming in Java oleh Andrew Davison
    Killer Game Programming mencakup grafik dan teknik Java. Panduan komprehensif ini akan memberi Anda sejumlah teknik yang dapat digunakan kembali, untuk membuat game penuh aksi yang mengagumkan. Ini juga mencakup API 2D dan sprite 3D serta game yang membutuhkan pemrograman dan fraktal.

Bungkus

Sangat mudah bagi pemula untuk mulai menggunakan Java untuk pengembangan game, setelah Anda mempelajari dasar-dasarnya. Itu hanya membutuhkan sedikit dedikasi, ketekunan, dan latihan. Rancang rencana pembelajaran, buka komunitas online, gunakan kursus praktis, pelajari teori, dan coba tutorial video untuk membantu Anda selama ini. Setelah Anda menguasai Java, Anda dapat mulai mencari posisi dan magang pengembang game Junior. Dan begitu Anda menemukan pekerjaan, awasi tren terbaru sehingga Anda selalu berada di puncak permainan Anda.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION