नवशिक्यांसाठी जावा गेम प्रोग्रामिंगचे इन्स आणि आउट्स
Java वापरण्यास सोपा आहे, त्यामुळे एक नवशिक्या प्रोग्राम्सची श्रेणी तयार करणे आणि पुन्हा वापरता येण्याजोगे कोड लिहिणे शिकू शकतो, ते तसे करत असताना संगणक प्रणालींमध्ये सहजपणे फिरू शकतात. C++ सारख्या प्रोग्रामिंग भाषांच्या तुलनेत, Java लिहिणे, डीबग करणे, शिकणे आणि संकलित करणे सोपे आहे. जर तुम्ही नवशिक्यांसाठी Java गेम प्रोग्रामिंग पाहत असाल, तर तुम्हाला प्रथम या भाषेसह कोडिंगची मूलभूत माहिती समजून घेणे आवश्यक आहे. आणि मग, नोकरीच्या अनेक संधी आहेत ज्या तुमच्यासाठी उघडतील. आपण गेम डेव्हलपमेंटमध्ये नोकरी मिळवू शकाल हे जाणून घेतल्याने आपले डोके खाली ठेवणे आणि भाषेचा अभ्यास करणे सोपे होईल. जावा गेम डेव्हलपमेंट पगार: जेव्हा पगाराचा प्रश्न येतो, तेव्हा तो तुमचा स्तर (कनिष्ठ, मध्यम, वरिष्ठ) असतो, नोकरीचे शीर्षक महत्त्वाचे नसते. ग्लासडोर नुसार, जर तुम्ही एंट्री-लेव्हल गेम प्रोग्रामर म्हणून शून्य अनुभवासह (किंवा याच्या जवळ) एंट्री-लेव्हल पोझिशन शोधत असाल, तर तुम्ही वर्षाला सुमारे $62,000 कमवू शकता. तुम्ही जितके अनुभवी असाल तितके तुमचे पद जास्त असेल, त्यामुळे तुमचा पगार वाढेल. गेम डेव्हलपरसाठी सरासरी पगार $79,000 आहे परंतु तो $127k/वर्षापर्यंत जाऊ शकतो.जावा गेम डेव्हलपमेंट फॉर डमीज: मी कोठे सुरू करू?
अनुप्रयोग स्तर प्रोग्रामिंग भाषा म्हणून, Java शिकणे कठीण नाही. Java सह कोड कसे करावे हे शिकण्यास प्रारंभ करण्यासाठी तुम्हाला प्रोग्रामिंग अनुभवाची आवश्यकता नाही, ते सु-संरचित आणि तार्किक आहे, त्यामुळे नवशिक्यांसाठी ते उत्तम आहे. तुमच्या मार्गावर तुम्हाला मदत करण्यासाठी आम्ही डमी शिकण्यासाठी जावा गेम डेव्हलपमेंटची रूपरेषा आखली आहे.प्रथम, Java Core शिका
-
मूलभूत Java वाक्यरचना: घटक (वस्तू, पद्धती, वर्ग), आदिम डेटा प्रकार, स्ट्रिंग्स, लूप आणि शाखा आणि अॅरे
-
OOP तत्त्वे जाणून घ्या. ऑब्जेक्ट, अॅब्स्ट्रॅक्शन, इनहेरिटन्स, एन्कॅप्सुलेशन, पॉलिमॉर्फिझम म्हणजे काय. वर्ग आणि इंटरफेस, अंतर्गत वर्ग.
-
कलेक्शन फ्रेमवर्क: जावा कलेक्शन फ्रेमवर्क अनेक क्लासेस आणि इंटरफेस परिभाषित करते ज्यायोगे ऑब्जेक्ट्सचा समूह एक एकक म्हणून प्रस्तुत केला जातो.
Java कलेक्शन इंटरफेस आणि नकाशा इंटरफेस आणि त्यांची अंमलबजावणी (याद्या, नकाशे, सेट) वापरून डेटा संरचना जाणून घ्या.
-
Java अपवाद यंत्रणा प्रोग्राममधील बग पकडणे सोपे करते. सर्व अपवाद वर्ग हे java.lang.Exception वर्गाचे उपप्रकार आहेत.
-
इनपुट/आउटपुट प्रवाह. Java प्रवाहांद्वारे इनपुट आणि आउटपुट ऑपरेशन्स करते. प्रवाह हा डेटाचा सतत प्रवाह असल्याचे दिसते.
-
जावा मल्टीथ्रेडिंग हा खरोखर कठीण विषय आहे. थ्रेड एपीआय वापरणे अगदी सोपे काम देखील नवशिक्यासाठी आव्हानात्मक असू शकते. तथापि ते महत्त्वाचे आहे आणि जेव्हा तुम्ही ते कसे वापरायचे ते शिकता तेव्हा तुम्हाला ते आवडेल.
-
आणि इतर सिद्धांत मूलभूत.
Android विकासाच्या मूलभूत गोष्टी जाणून घ्या
Android ची अधिकृत वेबसाइट विकसकांसाठी एक उत्तम शिक्षण संसाधन आहे. यात एक ट्यूटोरियल आहे जे तुम्हाला तुमचे पहिले Android अॅप तयार करण्यापर्यंत मार्गदर्शन करते. तुम्हाला Java Core आधीच माहित असल्यास, GUI (ग्राफिक यूजर इंटरफेस), गेम ग्राफिक्स आणि भौतिकशास्त्र आणि ध्वनी यांसारख्या गेम घटकांबद्दल जाणून घेणे उपयुक्त ठरेल. तुम्ही मेंटॉरसोबत शिकण्याला प्राधान्य देत असल्यास, आम्ही तुम्हाला CodeGym द्वारे नवशिक्यांसाठी Android अॅप डेव्हलपमेंटसाठी नोंदणी करण्याचा सल्ला देतो . तुम्ही शून्य पातळीपासून शिकणे सुरू करू शकता, आणि मास्टर प्रोग्रामिंग मूलभूत गोष्टी, नंतर Android विकास शिकण्यासाठी पुढे जा. किंवा, तुम्हाला काही प्रोग्रामिंग भाषा आधीच माहित असल्यास, तुम्ही थेट Android शिकण्यासाठी जाऊ शकता. कोर्समध्ये हे समाविष्ट आहे:- आठवड्यातून दोनदा मार्गदर्शकासह ऑनलाइन व्याख्याने;
- स्लॅक चॅटमध्ये CodeGym आणि तुमच्या गुरूचे समर्थन
- चार पूर्ण-स्तरीय Android अनुप्रयोग तयार करणे;
- थेट डीबगिंग सत्रे;
- मोठा अंतिम प्रकल्प;
- अभ्यासक्रम पूर्ण झाल्याचे प्रमाणपत्र.
libGDX शिका
libGDX क्रॉस-प्लॅटफॉर्म गेम विकसित करण्यासाठी एक फ्रेमवर्क आहे. त्यामुळे तुम्ही Android, iOS, Windows, Linux, macOS आणि वेब सारख्या भिन्न प्लॅटफॉर्मसाठी एक कोड विकसित करू शकता. हे Java मध्ये लिहिलेले आहे आणि गेम डेव्हलपमेंटला खूप सोपे बनवण्यासाठी API चे ड्रॉइंग, ध्वनी, मालमत्ता हाताळणी, स्टोरेज इ. यासह उत्कृष्ट कार्यक्षमतेचा एक समूह प्रदान करते. तुमच्याकडे सुरुवात करण्यासाठी पुरेशी कागदपत्रे आहेत . libGDX LWJGL वर आधारित आहे, एक लायब्ररी जी तुम्हाला OpenGL ग्राफिक्स लायब्ररीमध्ये प्रवेश करू देते आणि त्यात तुम्हाला 2D आणि 3D गेम तयार करण्यासाठी आवश्यक असलेली साधने आहेत. LWJGL संगीत आणि ध्वनी प्रभाव OpenAL तसेच OpenCL, क्रॉस-प्लॅटफॉर्म समांतर प्रोग्रामिंगसाठी मानक तयार करण्यासाठी क्रॉस-प्लॅटफॉर्म API चे समर्थन करते.अजून काय?
git आणि gitHub
संगणक फायलींमधील बदलांचा मागोवा घेण्यासाठी आणि एकाधिक लोकांमधील त्या फायलींवर काम समन्वयित करण्यासाठी Git ही सर्वात मोठ्या प्रमाणावर वापरली जाणारी आवृत्ती-नियंत्रण प्रणाली आहे. प्रत्येक व्यावसायिकाला हे माहित असले पाहिजे आणि GitHub, IT प्रकल्प आणि त्यांच्या संयुक्त विकासासाठी सर्वात मोठी वेब सेवा. काही इंडी डेव्हलपर सर्व ग्राफिक्स, डिझाइन लेव्हल नकाशे, टेक्सचर, स्प्राइट्स ऑफ कॅरेक्टर्स, टेक्सचर अॅटलेससह सर्व गेम स्क्रॅचपासून बनवतात, परंतु तुमच्या पहिल्या प्रोजेक्टसाठी तुम्ही वेगवेगळ्या संसाधनांमधून मोफत ग्राफिक्स वापरू शकता.शिकणे कधीही थांबवू नका - सराव करत रहा
डेव्हलपर असण्याचा प्रश्न येतो तेव्हा कोणताही एंडगेम नाही. तंत्रज्ञान प्रगती करतात, वापरकर्ते, स्वारस्ये बदलतात आणि अधिक मागणी करतात, त्यामुळे तुम्हाला तुमची कौशल्ये सतत सुधारण्याची गरज आहे. फक्त विषयांवर संशोधन करणे आणि व्यावहारिक व्यायाम करणे यामध्ये तुमचा वेळ विभागणे लक्षात ठेवा, सरावासाठी अधिक वेळ द्या.Java चा अभ्यास करताना लक्षात ठेवण्याच्या गोष्टी
तुम्हाला आठवते की लहान मुले कशी चालण्याचा, खाली पडण्याचा आणि पुन्हा पुन्हा उठण्याचा प्रयत्न करतात? प्रोग्रामिंगसह समान कथा, ही एक व्यावहारिक क्रियाकलाप आहे. हे सर्व अनुप्रयोग तयार करण्याबद्दल आहे! जोपर्यंत तुम्ही तुमच्या संकल्पनांचा सराव करत नाही तोपर्यंत तुम्हाला त्या माहीत असल्याची खात्री असू शकत नाही. आणि जोपर्यंत तुम्हाला Java च्या मूलभूत संकल्पना माहित नसतील, तोपर्यंत तुम्ही पुढच्या स्तरावर जाऊ शकणार नाही आणि Java प्रोग्रामिंगच्या अधिक गुंतागुंतीच्या पैलूंमध्ये डोकावू शकणार नाही. त्यामुळे अधिक सराव, कमी सिद्धांत ठेवा, विशेषत: तुमच्या पहिल्या चरणांसाठी.सरावाने परिपूर्णता येते
Java च्या लोकप्रियतेचा अर्थ असा आहे की सराव संधींची कमतरता नाही.- CodeGym सह खेळताना सराव करा : हे नवशिक्यांसाठी डिझाइन केलेले आहे. हे तुम्हाला मिनीगेम्स आणि प्रोग्राम्स तयार करण्यास अनुमती देते , तुम्हाला जावा सिद्धांताच्या तुमच्या ज्ञानाची चाचणी घेण्यासाठी असंख्य संधी देतात.
- w3Resouce वर लहान कार्ये आणि व्यायामाचा वापर करा . हे सेट केले आहे जेणेकरून तुम्ही एखाद्या प्रोजेक्टवर काम करत असताना तुम्ही सिद्धांत तपासू शकता, तुम्हाला प्रोग्रामिंग भाषा वापरून सराव करण्यास मदत करते.
कोडिंग व्यायामाचे उदाहरण
जावा गेम डेव्हलपमेंटमध्ये जाण्यापूर्वी, काही मूलभूत कोडिंग व्यायाम वापरून पहा:- लॉजिक एक्सरसाइज, जसे की फिबोनाची नंबर सीक्वेन्स तयार करणे किंवा नंबरच्या फॅक्टोरियलची गणना करणे.
- इनपुट आणि आउटपुट व्यायाम जसे की तुमच्या निवडलेल्या निर्देशिकेत असंख्य फाइल्स सूचीबद्ध करणे.
- स्ट्रिंग मॅनिप्युलेशन व्यायाम जसे की स्ट्रिंगचा एक भाग बदलणे.
- संख्यांसह पिरॅमिड तयार करणे.
- एक लहान 2 खेळाडू गेम तयार करणे. लक्षात ठेवा की ते मजकूर-आधारित असावे.
- एकदा तुम्ही दोन-खेळाडूंचा गेम तयार केल्यावर, तो प्रोग्राम करण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून एकच खेळाडू संगणकावर खेळू शकेल.
आपल्या विल्हेवाटीत प्रत्येक ऑनलाइन संसाधन वापरा
जावा प्रोग्रामिंगचा स्व-अभ्यास करताना, तुम्हाला सर्व काही आणि तुम्हाला मदत करणारी कोणतीही गोष्ट पाहणे आवश्यक आहे. जावा ही एक लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषा आहे, याचा अर्थ तेथे अनेक मंच, व्हिडिओ अभ्यासक्रम आणि ऑनलाइन संसाधने आहेत. आपल्याला फक्त ते वापरण्याची आवश्यकता आहे! जावा प्रोग्रामिंग फोरम तुम्हाला भाषेत बुडवून ठेवण्यास मदत करतील. स्टॅक ओव्हरफ्लो आणि ओरॅकलचा जावा कम्युनिटी ही ऑनलाइन Java समुदायांची काही उदाहरणे आहेत ज्यांचा वापर तुम्ही तुमच्या जावा शिकण्याच्या अनुभवांबद्दल तुमच्यासारख्या समस्यांशी झगडत असलेल्या लोकांशी चर्चा करण्यासाठी आणि तुमच्यापेक्षा जास्त अनुभव असलेल्या व्यावसायिकांकडून सल्ला घेऊ शकता. . तुम्ही YouTube वर व्हिडिओ कोर्स आणि ट्यूटोरियल देखील शोधू शकता, त्यापैकी काही येथे आहेत:-
चला जावामध्ये एक गेम तयार करूया — RealTutsGML द्वारे ट्यूटोरियलची मालिका; चॅनेलमध्ये झोम्बी गेम बनवण्यासारखे सामयिक ट्यूटोरियल देखील आहेत.
-
जावा गेम डेव्हलपमेंट — डेव्हफॅक्टरद्वारे जावा गेम डेव्हलपमेंटच्या मूलभूत गोष्टींबद्दल शिकवण्या.
-
जावा ट्यूटोरियल फॉर बिगिनर्स — प्रोग्रामिंग नॉलेजचा तपशीलवार कोर्स भाषेच्या इतिहासापासून सुरू होतो आणि जावा डेव्हलपमेंट किट स्थापित करतो.
त्या पुस्तकांना हिट करायला विसरू नका
प्रोग्रामिंग भाषा शिकताना आपल्याला जितका सराव करणे आवश्यक आहे तितकेच, जावा सिद्धांत अजूनही महत्त्वपूर्ण आहे आणि पुस्तके हे त्याचे एक उत्तम स्त्रोत आहेत. ते थेट तज्ञांकडून टिपा, युक्त्या आणि Java कोडिंग प्रक्रिया मिळविण्याचा एक मार्ग आहेत. येथे काही ई-पुस्तक पर्याय आहेत जे तुम्ही प्रयत्न करू शकता:-
वेन होल्डरचे जावा प्रोग्रामिंग डमीज
हे जुने पुस्तक आहे याची काळजी करू नका. जरी 1984 मध्ये प्रकाशित झाले, तरीही ते Java चा पाया शिकणाऱ्या नवशिक्यांसाठी उपयुक्त आहे. हे तुम्हाला जावा कोडिंग वापरून गेम तयार करण्यास अनुमती देणार्या चरणांची रूपरेषा देईल. हे तुम्हाला टेक्सचर मॅपिंग आणि प्रगत इमेजिंग तंत्रांची देखील समज देईल. -
रॉबर्ट सेजविक आणि केविन वेन द्वारे Java मध्ये प्रोग्रामिंगचा परिचय
हे पुस्तक विद्यार्थ्यांना Java च्या प्रोग्रामिंग भाषेशी परिचित होण्यासाठी आवश्यक साधने देते. हे ऍप्लिकेशनवर लक्ष केंद्रित करते आणि विद्यार्थ्यांसाठी उच्च तांत्रिक विषय जिवंत करण्यासाठी उदाहरणे वापरते, ज्यामुळे त्यांना माहिती आत्मसात करणे सोपे होते. -
जावामधील किलर गेम प्रोग्रामिंग अँड्र्यू डेव्हिसन
किलर गेम प्रोग्रामिंगमध्ये Java चे ग्राफिक्स आणि तंत्रे समाविष्ट आहेत. हे सर्वसमावेशक मार्गदर्शक तुम्हाला अप्रतिम अॅक्शन-पॅक गेम तयार करण्यासाठी अनेक पुन्हा वापरता येण्याजोग्या तंत्रे देईल. यात 2D API आणि 3D sprites तसेच प्रोग्रामिंग आणि फ्रॅक्टल्स आवश्यक असलेले गेम देखील समाविष्ट आहेत.
GO TO FULL VERSION