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  • 调试器做什么:暂停与单步执行

    C++ SELF
    等级 34,课时 0
    我们来讲解 C++ 中调试的基础机制:什么叫“程序暂停”, debug session 与普通运行有什么区别,单步执行( Step/ Continue)是如何工作的,为什么一行代码不一定只对应一步,以及为什么 Debug 构建需要调试符号。最后通过带有 std::cout/ std::cin 的小例子巩固概念,并抓出一个真实的逻辑错误(把 += 误写成 =+),它会导致已完成任务的计数出错。
    可用
  • Breakpoints — 普通断点与条件断点

    C++ SELF
    等级 34,课时 1
    解析调试器中断点的工作方式:为什么 breakpoint 在执行该行代码之前触发( 在执行行之前),以及最好在哪里设置它们(在 if 之前、在 for 内、在 return 之前),如何临时禁用断点以及如何使用条件断点来处理罕见情况(例如 i == 999'999)。在 PocketBudget 小项目上练习,使用 std::vector < int >,学习如何快速找到错误而不用“打印树”。
    可用
  • Call stack 和 stack frames — 如何阅读调用栈

    C++ SELF
    等级 34,课时 2
    解析什么是 call stack 和 stack frame,如何在 IDE 中正确读取调用栈(哪个是“顶部”,哪个是“底部”)、为什么切换帧时变量会“消失”,以及调用栈如何帮助定位隐藏在调用链上方的错误。在 C++ 的教学示例中巩固: main() → handle_done_command() → set_done_by_id() → find_task_index_by_id(),另外单独查看递归以及 Step Into/ Step Out 对栈的影响。
    可用
  • Watches:查看变量、表达式和容器

    C++ SELF
    等级 34,课时 3
    讲解如何在调试器中使用 Watches窗口来监控变量和表达式,而不是通过 std::cout不停地“刷屏”:如何构造假设,设置3–8个观测项,跟踪不变式(例如, i < size()),安全地查看 std::vector元素,捕捉与 std::string相关的问题,理解 scope和 stack frame的影响,以及快速找到逻辑“出错”的位置。
    可用
  • 调试策略

    C++ SELF
    等级 34,课时 4
    我们分析在 C++ 中的工程化调试方法:如何稳定复现 bug、定位发生位置、提出可验证的假设并通过 breakpoint、 watch 与 call stack 来验证。通过包含 std::vector 的小案例展示典型错误原因(整数除法、除以零、越界)并学习以最小改动修复问题,而不是“重写整个项目”。
    可用
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