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  • 多线程入门

    C# SELF
    等级 55,课时 0
    在这节课里,你会了解 C# 和 .NET 的多线程基础:Thread 和进程的区别,如何用 Start() 和 Join() 启动新线程并等待它,为什么线程之间的共享内存有风险,以及什么是 race condition、互相死锁和其他陷阱。简要回顾工具演进:从 System.Threading.Thread 到 Task 和 async/ await,并讨论多线程在实际中什么时候有用。
    可用
  • 使用 Thread 类启动线程

    C# SELF
    等级 55,课时 1
    在这节课里你会动手体验在 .NET 里用手工方式做多线程:如何用 Thread 创建并启动线程,如何给它传参(通过 lambda 或 ParameterizedThreadStart),如何管理线程的生命周期( Start()、 Join()、 IsAlive、 Name、 CurrentThread、 Sleep(...)),还会看看常见错误并给出线程生命周期的图。会简单提到什么时候更适合用 Task 和 async/ await,但重点放在基础上。
    可用
  • 线程的生命周期与管理

    C# SELF
    等级 55,课时 2
    我们来看看 .NET 中线程的生命周期:状态 Unstarted/ Running/ WaitSleepJoin/ Stopped、通过 Start() 启动、用 Join() 等待、用标志和 volatile 做正确的停止、处理后台线程( IsBackground)、检查状态( IsAlive)以及常见错误。配有代码示例和直观的图。
    可用
  • 线程优先级和线程类型

    C# SELF
    等级 55,课时 3
    在这节讲座里我们会讲怎么在 .NET 里管理线程优先级: Priority 属性在 Thread 上面和枚举 ThreadPriority,什么时候以及为什么要改优先级,foreground 和 background 线程有什么区别,以及 IsBackground 怎么影响进程退出。还会聊到 ThreadPool,它对于 Task/ async/await 的作用,以及常见错误和实践建议。
    可用
  • Race Condition(竞态条件)

    C# SELF
    等级 55,课时 4
    什么是竞态条件,为什么它会出现并且为什么“只在某些时候”才会表现出来。我们用计数器自增和竞争操作来做直观的例子,看看时序图,讨论诊断方法和防止的基本思路:同步 ( lock, Monitor), 原子操作 ( Interlocked. Increment), 线程安全的集合。
    可用
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