1. Dəyişənlərin elan edilməsi
Gəlin bir daha dəyişənləri necə yaratmağı nəzərdən keçirək.
Dəyişən yaratmaq üçün belə bir komanda yazmaq lazımdır: tip ad;
.
Nümunələr:
Komanda | Açıqlama |
---|---|
|
s tipində String dəyişəni yaradılır.Belə dəyişən mətn saxlaya bilər. |
|
x tipində int dəyişəni yaradılır.Belə dəyişən tam ədədləri saxlaya bilər. |
|
a , b , c , d tipində int dəyişənləri yaradılır.Belə dəyişənlər tam ədədləri saxlaya bilər. |
Dəyişən adlarına da bəzi məhdudiyyətlər var. Bir tərəfdən, ad istənilən ola bilər, amma digər tərəfdən ad boşluq, +
, -
və s. kimi simvolları ehtiva edə bilməz. Ən yaxşısı dəyişən adında yalnız latın hərfləri və rəqəmlər istifadə etməkdir.
Unutmayın, Java dilində böyük və ya kiçik hərf yazmağın fərqi var. int a
və Int a
eyni şey deyil.
Həmçinin, Java-da dəyişən yaratmaq və ona dəyər təyin etmək eyni zamanda mümkündür. Bu, həm vaxt, həm də yer qənaət edir:
Kompakt kod | Uzun kod, soldakına bərabərdir |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bu şəkildə daha kompakt və anlaşıqlı olur.
Artıq dəyişənlərin yaradılmasını öyrəndiyimiz üçün gəlin Java dilində ən çox istifadə olunan iki tip ilə tanış olaq. Bunlar int
(tam ədədlər) və String
(mətn/sətirlər) tipləridir.
2. int
Tip
int
tipli dəyişəndə tam ədədləri saxlamaq olar. Eyni zamanda int
tipi üzərində müxtəlif əməliyyatlar icra etmək olar: toplama, çıxma, vurma, bölmə və başqaları. Nümunələr:
Kod | İzah |
---|---|
|
x 1 olacaqy 2 olacaqz 20+4+3 olacaq, yəni 27 |
|
a 5 olacaqb 1 olacaqc 4*6 olacaq, yəni 24 |
|
a 64 olacaqb 8 olacaqc 2 olacaqd 6 olacaq |
3. String
növü
String
növü, mətn sətirlərini saxlamağa imkan verir.
Hər hansı bir mətn sətiri yaratmaq üçün, Java-da mətn sətiri yazmaq lazım, və onun hər iki tərəfinə qoşa dırnaqlar qoymaq gərəkir. Məsələn:
Kod | İzah |
---|---|
|
s Amigo mətnini saxlayacaq |
|
s 123 mətnini saxlayacaq |
|
s Bond 007 mətnini saxlayacaq |
Çətin görünmür, elə deyilmi? Əgər belədirsə, onda digər maraqlı fakt.
Java-da sətirləri birləşdirmək üçün plus işarəsindən — +
istifadə olunur. Məsələn:
Kod | İzah |
---|---|
|
s Amigo the best mətnini saxlayacaq |
|
s boş sətir saxlayacaq — yəni heç bir simvol yox. |
|
s Amigo333 mətnini saxlayacaq |
Sonuncu nümunəyə diqqət yetirin: biz sətir ilə rəqəmi topladıq. Burada da hər şey sadədir: rəqəm sətirə çevriləcək, sonra isə iki sətir birləşəcək. Toplama zamanı sətirlər və rəqəmlər, həmişə sətir alınacaq.
4. Dəyişəni ekrana çıxarmaq
Hər şey o qədər sadə və aydındır ki. Onda, bəlkə, dərhal başa düşərsiniz ki, hansı əmrlə dəyişəni ekrana çıxarmaq olar?
Əslində hər şey asandır. Nəyisə ekrana çıxarmaq üçün biz System.out.println()
əmrindən istifadə edirik, parametr kimi isə çıxardığımız şeyi ötürürük.
Kod | Ekranda çıxış |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ümid edirəm, indi bir az daha aydın oldu. Düzgün başa düşüb-düşmədiyinizi indi yoxlayacağıq. Təcrübə — həqiqətin meyarıdır: yalnız təcrübə ilə başa düşməyinizi yoxlaya bilərsiniz.
GO TO FULL VERSION