CodeGym
Kampagne
Læring
Kurser
Opgaver
Undersøgelser & quizzer
Spil
Hjælp
Skema
Fællesskab
Brugere
Forum
Chat
Artikler
Succeshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Lektioner

  • Anmeldelser
  • Om os
Start
Begynd at lære
Begynd at lære nu
  • Min fremgang
  • Kurser
  • Quest-kort
  • Lektioner
  • Designmønstre: singleton, fabrik, fabriksmetode, abstrakt fabrik

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 1
    "Hej, Amigo!" "Hej, Bilaabo!" "Vores emne i dag vil ikke kun være interessant - det vil være direkte episk." "I dag vil jeg fortælle dig, hvad designmønstre er. " "Fedt! Jeg har hørt meget om dem. Jeg kan ikke vente!" "Erfarne programmører
    Tilgængelig
  • Mønstre: Adapter, Proxy, Bridge

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 2
    "Hej ven!" "Hej, Bilaabo!" "Vi har stadig lidt tid tilbage, så jeg vil fortælle dig om tre mønstre mere." "Tre mere? Hvor mange er der i alt?" "Der er i øjeblikket snesevis af populære mønstre, men antallet af "vellykkede løsninger" er ubeg
    Tilgængelig
  • Iteratorer

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 3
    "Hej, Amigo!" "Hej, Ellie!" "I dag vil jeg fortælle dig om iteratorer." "Iteratorer blev opfundet praktisk talt samtidig med samlinger. Hovedformålet med samlinger er at gemme elementer, og hovedformålet med en iterator er at hente disse el
    Tilgængelig
  • Opgaver | Niveau 7 | Lektion 4

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 4
    "Hej, kammerat. Her er en interessant opgave til dig." "Vent, jeg bliver ringet op" "Hej? Øh-huh... Ja... Fabrik... Hvad med denne fabrik??? Hallo? Hallo?" "Amigo, kaptajnen ringede og sagde noget om en fabrik og en hemmelig agent. Du er mi
    Tilgængelig
  • Kort hierarki

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 5
    "Og langt om længe skal jeg fortælle dig om Map." "Map gemmer som bekendt et sæt nøgle-værdi-par. Nøglerne skal være unikke, men værdierne kan være hvad som helst. Hvis du tilføjer et nøgle-værdi-par til et kort, og samlingen allerede indeh
    Tilgængelig
  • Opgaver | Niveau 7 | Lektion 6

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 6
    Opgaver | Niveau 7 | Lektion 6
    Tilgængelig
  • Arrays

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 7
    "Hej, Amigo!" "Hvordan var din morgentime?" "Jamen, det var anstændigt. Jeg skal fortælle dig om det." "Bilaabo gav mig en masse designmønstre, og Ellie viste mig en hel masse kollektioner. Ikke nogen nem dag trods alt." "Bare rolig - jeg v
    Tilgængelig
  • Opgaver | Niveau 7 | Lektion 8

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 8
    "Amigo, jeg vil nu kun give dig én opgave - men det er en meget fed opgave! Du har aldrig lavet sådan en før. Den repræsenterer toppen af færdigheder! Hvor er den nu... øh ... hmm... I hvert fald, gå og lav de opgaver, som du ikke har gjort
    Tilgængelig
  • Samlinger

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 9
    "Her er jeg." "Jeg har ventet på dig her i lang tid." "Det håber jeg. Lad os så fortsætte." "Jeg vil præsentere dig for at præsentere dig for en super-duper fuldfunktions værktøjsklasse til samlinger." "Jeg ryster allerede over det hele af
    Tilgængelig
  • Opgaver | Niveau 7 | Lektion 10

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 10
    "Hej, Amigo. Her er en nyttig opgave:" "Jeg huskede det! Her er den opgave, jeg lovede dig sidste gang. Ved du, hvad et SÆT er?" "Jeg har vidst det længe. Og Rishi har lige fortalt mig om samlinger i brugsklassen." "SET står for Super Extre
    Tilgængelig
  • Lær at google | Niveau 7 | Lektion 11

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 11
    "Hej, Amigo!" "Lad os fortsætte vores lektioner om, hvordan man googler." "Her er nogle øvelser:" Hvad du kan finde ved hjælp af Google 1 Design mønstre 2 Singleton mønster 3 Singleton-mønsterimplementering i Java 4 Hvad er UML 5 UML eksemp
    Tilgængelig
  • Nyttige links fra professoren — 37

    Java samlinger
    Niveau 7,Lektion 12
    "Hej, Amigo! Der er kun lidt tilbage at gøre, før din træning er færdig. Men før du tager et nyt niveau, er her et par artikler, der hjælper dig med bedre at forstå det materiale, du har dækket. Tag dig god tid og vær tålmodig: du skal læse
    Tilgængelig
  • 1
  • ...
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • ...
  • 60
Lær
  • Registrering
  • Java-kursus
  • Hjælp til opgaver
  • Priser
  • Spilprojekter
  • Java-syntaks
Fællesskab
  • Brugere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Succeshistorier
  • Aktivitet
  • Affiliate-program
Virksomhed
  • Om os
  • Kontakter
  • Anmeldelser
  • Presse
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGymCodeGym er et onlinekursus til at lære Java-programmering fra bunden. Dette kursus er en perfekt måde for begyndere at mestre Java på. Det indeholder 1200+ opgaver med øjeblikkelig verifikation og en essentiel mængde teori om Java-grundbegreber. For at hjælpe dig til succes i uddannelse har vi implementeret en række motiverende funktioner: quizzer, kodeprojekter, indhold om effektiv læring og en karrierevej for Java-udviklere.
Følg os
Interface-sprog
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian
Danish
Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmører skabes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmører skabes, ikke fødes" © 2026 CodeGym