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  • Concept d'héritage

    C# SELF
    Niveau 20,Leçon 0
    Dans cette leçon, tu vas découvrir ce que c'est que l'héritage en C#, comment ça aide à réutiliser du code, construire des hiérarchies de classes, étendre les fonctionnalités et créer des applis scalables. Des exemples, des schémas et des conseils pratiques vont t'aider à piger comment bien utiliser l'héritage dans des vrais projets.
    Disponible
  • Syntaxe de l'héritage et base en C#

    C# SELF
    Niveau 20,Leçon 1
    Dans cette leçon, tu vas découvrir comment déclarer des classes dérivées en C#, utiliser le mot-clé base pour accéder à la classe parente, appeler correctement les constructeurs de la classe de base, et aussi voir les subtilités de la visibilité des membres et les erreurs classiques de l'héritage. Tout ça avec des exemples, des schémas et des conseils pratiques !
    Disponible
  • Méthodes virtuelles en C# : polymorphisme et override

    C# SELF
    Niveau 20,Leçon 2
    Dans cette leçon, tu vas découvrir ce que sont les méthodes virtuelles en C#, comment elles permettent le polymorphisme, tu vas apprendre à déclarer et overrider des méthodes virtuelles avec virtual et override, tu vas piger comment marche le mécanisme des tables virtuelles, et tu verras des exemples pratiques pour une archi d'appli flexible.
    Disponible
  • Redéfinition de méthodes (override) en C#

    C# SELF
    Niveau 20,Leçon 3
    Dans cette leçon, tu vas découvrir comment fonctionne le mécanisme de redéfinition de méthodes en C# : pourquoi on a besoin des mots-clés virtual, override et sealed, comment faire du polymorphisme dynamique, quelle est la différence entre override et new, et quelles sont les erreurs les plus fréquentes quand on redéfinit des méthodes et des propriétés. Tout ça avec des exemples d’animaux et des conseils pratiques !
    Disponible
  • Création d'une hiérarchie de classes

    C# SELF
    Niveau 20,Leçon 4
    Dans cette leçon, tu vas découvrir comment construire des hiérarchies de classes en C# : pourquoi on a besoin de classes de base et dérivées, comment faire l'héritage, ajouter des comportements uniques aux enfants, utiliser le polymorphisme, et aussi quelles erreurs on fait souvent quand on design des hiérarchies. Tout ça avec des exemples, des schémas et des conseils pratiques !
    Disponible
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