CodeGym/Java blog/Véletlen/Minden cselekvésnek egyenlő és ellentétes reakciója van
John Squirrels
Szint
San Francisco

Minden cselekvésnek egyenlő és ellentétes reakciója van

Megjelent a csoportban
Programozni szórakoztató tanulni. De mi a helyzet a fizika törvényeivel. Ez a cikk a logikus gondolkodású programozásról szól. Nos, valamennyire mindenki logikus. Newton harmadik törvénye azt mondja: " Ha egy A tárgy erőt fejt ki B objektumra, akkor B objektumnak azonos nagyságú és ellentétes irányú erőt kell visszafejteni A tárgyra. Ez a törvény egy bizonyos szimmetriát jelent a természetben: az erők mindig párban lépnek fel, és az egyik test nem tud erőt kifejteni a másikra anélkül, hogy maga nem tapasztalna erőt. " Ez a hivatkozás a Google keresési eredményeiből származik. Minden nap tanulunk valami újat . Amikor programozásról beszélünk, a logikához kapcsolódunk. Amikor a logikáját alkalmazza egy kód kifejlesztésére. Csak akkor kapja meg a kívánt eredményt, ha a logika helyes. Minden alkalommal pontosan ugyanaz lesz az eredmény, függetlenül attól, hogy milyen különböző módszereket alkalmaz a megfelelő eredmény eléréséhez. A logikája eltérő lehet, de az eredmények minden alkalommal ugyanazok lesznek. Az egyetlen összetevő a helyes logika. Térjünk a lényegre. Mi van akkor, ha Newton harmadik törvényének reakciója egyenlő, de ugyanaz (nem ellenkező irányban). Ez bizonyos mértékig igaz lehet a programozási logikára, mert ez egy virtuális világ, nem a fizikai világ. De valójában az igazság az, hogy nem alkalmazhatjuk Newton mozgástörvényeit a programozásra. De egy dolgot tehetünk. Megtanulni, hogyan kell programozni és olyan programokat fejleszteni, amelyek bemutatják a valódi fizikai testeket működés közben. mit szólsz ehhez ;-)
Hozzászólások
  • Népszerű
  • Új
  • Régi
Hozzászólás írásához be kell jelentkeznie
Ennek az oldalnak még nincsenek megjegyzései