CodeGym/Blog Java/Ngẫu nhiên/Mỗi hành động đều có một phản ứng bằng nhau và ngược lại
John Squirrels
Mức độ
San Francisco

Mỗi hành động đều có một phản ứng bằng nhau và ngược lại

Xuất bản trong nhóm
Học lập trình rất thú vị. Nhưng còn các định luật Vật lý thì sao. Bài viết này nói về lập trình với tư duy logic. Vâng, mọi người đều hợp lý ở một mức độ nào đó. Định luật thứ ba của Newton nói, " Nếu một vật A tác dụng một lực lên vật B, thì vật B phải tác dụng một lực có độ lớn bằng nhau và ngược chiều ngược lại vật A. Định luật này thể hiện một sự đối xứng nhất định trong tự nhiên: các lực luôn xảy ra theo cặp, và một vật không thể tác dụng lực lên vật khác mà không tự nó chịu tác dụng của lực. " Tài liệu tham khảo này được lấy từ kết quả tìm kiếm của Google. Mỗi ngày chúng ta học được điều gì đó mới . Khi chúng ta nói về lập trình, chúng ta được kết nối với logic. Bất cứ khi nào bạn áp dụng logic của mình để phát triển mã. Bạn sẽ nhận được kết quả mong muốn chỉ khi logic đúng. Đó sẽ là kết quả chính xác mỗi lần cho dù bạn đã áp dụng các cách khác nhau như thế nào để có được kết quả chính xác. Logic của bạn có thể khác nhau nhưng kết quả của bạn sẽ giống nhau mỗi lần. Thành phần duy nhất là logic chính xác . Hãy đi vào vấn đề. Điều gì sẽ xảy ra nếu định luật thứ ba của Newton có phản ứng bằng nhau nhưng cùng chiều (không theo hướng ngược lại). Ở một mức độ nào đó, điều này có thể đúng với logic lập trình vì đó là thế giới ảo không phải thế giới thực. Nhưng trên thực tế, sự thật là chúng ta không thể áp dụng các định luật chuyển động của Newton vào việc lập trình. Nhưng chúng ta có thể làm một điều. Học cách lập trình và phát triển các chương trình thể hiện các cơ thể vật lý thực sự đang hoạt động. Bạn nói gì về điều đó ;-)
Bình luận
  • Phổ biến
  • Mới
Bạn phải đăng nhập để đăng nhận xet
Trang này chưa có bất kỳ bình luận nào