CodeGym/Java Blog/ランダム/すべてのアクションには同等かつ反対の反応があります
John Squirrels
レベル 41
San Francisco

すべてのアクションには同等かつ反対の反応があります

ランダム グループに公開済み
人のメンバー
プログラミングは楽しく学べます。しかし、物理法則はどうでしょうか。この記事では、論理的な思考でプログラミングを行うことについて説明します。まあ、誰もがある程度は論理的です。ニュートンの第 3 法則は、「物体 A が物体 B に力を及ぼす場合、物体 B は同じ大きさで反対方向の力を物体 A に戻さなければなりません。この法則は、本質的に一定の対称性を表しています。力は常に対で発生し、そして、ある物体が力そのものを経験することなしに、別の物体に力を及ぼすことはできません。」 この参照は Google 検索結果から引用したものです。私たちは毎日何か新しいことを学びます。プログラミングについて話すとき、私たちはロジックと結びついています。。ロジックを適用してコードを開発するときはいつでも。ロジックが正しい場合にのみ、望む結果が得られます。正しい結果を得るためにどれだけ異なる方法を適用したとしても、毎回まったく同じ結果が得られます。ロジックは異なっていても、結果は毎回同じになります。唯一の要素は正しいロジックです。本題に入りましょう。ニュートンの第 3 法則が等しいが同じ反応 (逆方向ではない) を持っている場合はどうなるでしょうか。プログラミング ロジックは物理世界ではなく仮想世界であるため、これはある程度当てはまります。しかし実際には、ニュートンの運動法則をプログラミングに適用することはできないというのが真実です。しかし、私たちにできることが一つあります。実際の身体の動作を示すプログラムとプログラムの開発方法を学びます。それについてあなたは何を言いますか ;-)
コメント
  • 人気
  • 新規
  • 古い
コメントを残すには、サインインしている必要があります
このページにはまだコメントがありません