CodeGym/Java Blog/Willekeurig/Elke actie heeft een gelijke en tegengestelde reactie
John Squirrels
Niveau 41
San Francisco

Elke actie heeft een gelijke en tegengestelde reactie

Gepubliceerd in de groep Willekeurig
Programmeren is leuk om te leren. Maar hoe zit het met de wetten van de natuurkunde. Dit artikel gaat over programmeren met een logische geest. Nou, iedereen is tot op zekere hoogte logisch. De derde wet van Newton zegt: " Als een object A een kracht uitoefent op object B, dan moet object B een kracht van gelijke grootte en tegengestelde richting uitoefenen op object A. Deze wet vertegenwoordigt een zekere symmetrie in de natuur: krachten treden altijd in paren op, en het ene lichaam kan geen kracht uitoefenen op het andere zonder zelf een kracht te ervaren. " Deze verwijzing is afkomstig uit de zoekresultaten van Google. Elke dag leren we iets nieuws . Als we het hebben over programmeren, zijn we verbonden met logica. Telkens wanneer u uw logica toepast om een ​​code te ontwikkelen. U krijgt alleen het gewenste resultaat als de logica correct is. Het zal elke keer exact hetzelfde resultaat zijn, ongeacht de verschillende manieren waarop u hebt toegepast om het juiste resultaat te krijgen. Uw logica kan verschillen, maar uw resultaten zullen elke keer hetzelfde zijn. Het enige ingrediënt is de juiste logica. Laten we ter zake komen. Wat als de derde wet van Newton een gelijke maar dezelfde reactie heeft (niet in de tegenovergestelde richting). Tot op zekere hoogte zou dit waar kunnen zijn voor programmeerlogica, omdat het een virtuele wereld is en niet de fysieke. Maar in feite kunnen we de bewegingswetten van Newton niet toepassen op programmeren. Maar we kunnen één ding doen. Leren programmeren en programma's ontwikkelen die de echte fysieke lichamen in actie demonstreren. Wat zeg je daarvan ;-)
Opmerkingen
  • Populair
  • Nieuw
  • Oud
Je moet ingelogd zijn om opmerkingen te kunnen maken
Deze pagina heeft nog geen opmerkingen